angular学习之深入聊聊状态和动画

本篇文章带大家深入了解一下angular中的状态动画,简单介绍一下创建动画的方法,并聊聊关键帧动画、动画回调、可重用动画、交错动画等知识点,希望对大家有所帮助!

angular学习之深入聊聊状态和动画

状态

1、什么是状态

状态表示的是要进行运动的元素在运动的不同时期所呈现的样式。

在这里插入图片描述

2、状态的种类

在 Angular 中,有三种类型的状态,分别为:void*custom
在这里插入图片描述
void:当元素在内存中创建好但尚未被添加到 DOM 中或将元素从 DOM 中删除时会发生此状态  【相关教程推荐:《angular教程》】

*:元素被插入到 DOM 树之后的状态,或者是已经在DOM树中的元素的状态,也叫默认状态

custom:自定义状态,元素默认就在页面之中,从一个状态运动到另一个状态,比如面板的折叠和展开。

3、进出场动画

进场动画是指元素被创建后以动画的形式出现在用户面前,进场动画的状态用 void => * 表示,别名为 :enter

在这里插入图片描述
出场动画是指元素在被删除前执行的一段告别动画,出场动画的状态用 * => void,别名为 :leave

在这里插入图片描述

快速上手

1、在使用动画功能之前,需要引入动画模块,即 BrowserAnimationsModule

import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"@NgModule({  imports: [BrowserAnimationsModule],})export class AppModule {}

2、默认代码解析,todo 之删除任务和添加任务

Todos

  • {{ item }}
import { Component } from "@angular/core"@Component({  selector: "app-root",  templateUrl: "./app.component.html",  styles: []})export class AppComponent {  // todo 列表  todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]// 添加 todo  addItem(input: HTMLInputElement) {    this.todos.push(input.value)    input.value = ""  }// 删除 todo  removeItem(index: number) {    this.todos.splice(index, 1)  }}

3、创建动画

trigger 方法用于创建动画,指定动画名称

transition 方法用于指定动画的运动状态,出场动画或者入场动画,或者自定义状态动画。

style 方法用于设置元素在不同的状态下所对应的样式

animate 方法用于设置运动参数,比如动画运动时间,延迟事件,运动形式

@Component({  animations: [    // 创建动画, 动画名称为 slide    trigger("slide", [      // 指定入场动画 注意: 字符串两边不能有空格, 箭头两边可以有也可以没有空格      // void => * 可以替换为 :enter      transition("void => *", [        // 指定元素未入场前的样式        style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),        // 指定元素入场后的样式及运动参数        animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))      ]),      // 指定出场动画      // * => void 可以替换为 :leave      transition("* => void", [        // 指定元素出场后的样式和运动参数        animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))      ])    ])  ]})

注意:入场动画中可以不指定元素的默认状态,Angular 会将 void 状态清空作为默认状态

trigger("slide", [  transition(":enter", [    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),    animate(250)  ]),  transition(":leave", [ animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))  ])])

注意:要设置动画的运动参数,需要将 animate 方法的一个参数更改为字符串类型

豆包爱学 豆包爱学

豆包旗下AI学习应用

豆包爱学 674 查看详情 豆包爱学

// 动画执行总时间 延迟时间 (可选) 运动形式 (可选)animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))

关键帧动画

关键帧动画使用 keyframes 方法定义

transition(":leave", [  animate(    600,    keyframes([      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })    ])  )])

动画回调

Angular 提供了和动画相关的两个回调函数,分别为动画开始执行时和动画执行完成后

  • import { AnimationEvent } from "@angular/animations"start(event: AnimationEvent) {  console.log(event)}done(event: AnimationEvent) {  console.log(event)}

    创建可重用动画

    1、将动画的定义放置在单独的文件中,方便多组件调用。

    import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"export const slide = trigger("slide", [  transition(":enter", [    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),    animate(250)  ]),  transition(":leave", [    animate(      600,      keyframes([        style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),        style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })      ])    )  ])])
    import { slide } from "./animations"@Component({  animations: [slide]})

    2、抽取具体的动画定义,方便多动画调用。

    import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"export const slideInUp = animation([  style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),  animate(250)])export const slideOutLeft = animation([  animate(    600,    keyframes([      style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),      style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })    ])  )])export const slide = trigger("slide", [  transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),  transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))])

    3、调用动画时传递运动总时间,延迟时间,运动形式

    export const slideInUp = animation(  [    style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),    animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")  ],  {    params: {      duration: "400ms",      delay: "0s",      easing: "ease-out"    }  })
    transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))

    查询元素执行动画

    Angular 中提供了 query 方法查找元素并为元素创建动画

    import { slide } from "./animations"animations: [  slide,  trigger("todoAnimations", [    transition(":enter", [      query("h2", [        style({ transform: "translateY(-30px)" }),        animate(300)      ]),      // 查询子级动画 使其执行      query("@slide", animateChild())    ])  ])]

    Todos

    • {{ item }}

    默认情况下,父级动画和子级动画按照顺序执行,先执行父级动画,再执行子级动画,可以使用 group 方法让其并行

    trigger("todoAnimations", [  transition(":enter", [    group([      query("h2", [        style({ transform: "translateY(-30px)" }),        animate(300)      ]),      query("@slide", animateChild())    ])  ])])

    交错动画

    Angular 提供了 stagger 方法,在多个元素同时执行同一个动画时,让每个元素动画的执行依次延迟。

    transition(":enter", [  group([    query("h2", [      style({ transform: "translateY(-30px)" }),      animate(300)    ]),    query("@slide", stagger(200, animateChild()))  ])])

    注意:stagger 方法只能在 query 方法内部使用

    自定义状态动画

    Angular 提供了 state 方法用于定义状态。

    在这里插入图片描述

    1、默认代码解析

    一套框架, 多种平台, 移动端 & 桌面端

    使用简单的声明式模板,快速实现各种特性。使用自定义组件和大量现有组件,扩展模板语言。在几乎所有的 IDE 中获得针对 Angular 的即时帮助和反馈。所有这一切,都是为了帮助你编写漂亮的应用,而不是绞尽脑汁的让代码“能用”。

    从原型到全球部署,Angular 都能带给你支撑 Google 大型应用的那些高延展性基础设施与技术。

    通过 Web Worker 和服务端渲染,达到在如今(以及未来)的 Web 平台上所能达到的最高速度。 Angular 让你有效掌控可伸缩性。基于 RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能适应海量数据需求。

    学会用 Angular 构建应用,然后把这些代码和能力复用在多种多种不同平台的应用上 —— Web、移动 Web、移动应用、原生应用和桌面原生应用。

    .container { margin-top: 100px; } .panel-heading { cursor: pointer; }
    import { Component } from "@angular/core"@Component({  selector: "app-root",  templateUrl: "./app.component.html",  styles: []})export class AppComponent {  isExpended: boolean = false  toggle() {    this.isExpended = !this.isExpended  }}

    2、创建动画

    trigger("expandCollapse", [  // 使用 state 方法定义折叠状态元素对应的样式  state(    "collapsed",    style({      height: 0,      overflow: "hidden",      paddingTop: 0,      paddingBottom: 0    })  ),  // 使用 state 方法定义展开状态元素对应的样式  state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),  // 定义展开动画  transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),  // 定义折叠动画  transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))])

    路由动画

    在这里插入图片描述

    1、为路由添加状态标识,此标识即为路由执行动画时的自定义状态

    const routes: Routes = [  {    path: "",    component: HomeComponent,    pathMatch: "full",    data: {      animation: "one"     }  },  {    path: "about",    component: AboutComponent,    data: {      animation: "two"    }  },  {    path: "news",    component: NewsComponent,    data: {      animation: "three"    }  }]

    2、通过路由插座对象获取路由状态标识,并将标识传递给动画的调用者,让动画执行当前要执行的状态是什么

    import { RouterOutlet } from "@angular/router"export class AppComponent {  prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {    return (      outlet &&      outlet.activatedRouteData &&      outlet.activatedRouteData.animation    )  }}

    3、将 routerContainer 设置为相对定位,将它的直接一级子元素设置成绝对定位

    /* styles.css */.routerContainer {  position: relative;}.routerContainer > * {  position: absolute;  left: 0;  top: 0;  width: 100%;}

    4、创建动画

    trigger("routerAnimations", [  transition("one => two, one => three, two => three", [    query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),    group([      query(        ":enter",        animate(          "0.4s ease-in",          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })        )      ),      query(        ":leave",        animate(          "0.4s ease-out",          style({            transform: "translateX(-100%)",            opacity: 0          })        )      )    ])  ]),  transition("three => two, three => one, two => one", [    query(      ":enter",      style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })    ),    group([      query(        ":enter",        animate(          "0.4s ease-in",          style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })        )      ),      query(        ":leave",        animate(          "0.4s ease-out",          style({            transform: "translateX(100%)",            opacity: 0          })        )      )    ])  ])])

    更多编程相关知识,请访问:编程视频!!

    以上就是angular学习之深入聊聊状态和动画的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

    版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
    如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
    发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/542937.html

    (0)
    打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
    上一篇 2025年11月9日 16:06:35
    下一篇 2025年11月9日 16:07:18

    相关推荐

    • 使用BeautifulSoup从HTML下拉菜单中提取项目名称的实用指南

      本文详细介绍了如何利用Python的BeautifulSoup库从复杂的HTML下拉菜单中准确提取所需项目名称。通过分析常见的抓取错误,特别是针对多层嵌套的HTML结构,我们演示了如何正确地定位目标元素并提取其文本内容,确保数据抓取的高效性和准确性。 1. 理解目标:HTML下拉菜单的结构 在进行网…

      2025年12月14日
      000
    • 在WordPress中通过REST API获取BasicAuth保护的远程文章

      本教程详细介绍了如何在wordpress环境中,利用内置的`wp_remote_get`函数,从受basic authentication保护的远程wordpress站点获取文章数据。我们将重点讲解如何在http请求中正确构造并传递basic auth凭据,确保api调用的成功,从而实现跨站点的数据…

      2025年12月13日
      000
    • 如何设置php网站访问频率限制_防恶意访问与cc攻击配置方法

      发现PHP网站遭异常请求时,可通过Nginx限流模块配置频率控制,使用limit_req_zone定义IP限流规则,并在server或location块中引用;同时可在PHP代码中结合Redis实现每分钟请求计数限制,超限返回429状态码;Apache环境可安装mod_evasive模块,设置页面与…

      2025年12月12日
      000
    • 如何通过PHP调用远程文档解析服务_PHP远程文档解析(如PDF/Word)服务调用教程

      通过PHP调用远程文档解析服务可实现服务器端PDF或Word文件处理。首先使用cURL或Guzzle发送POST请求上传文件,配置API地址、请求体及返回值捕获;若用Guzzle需安装库并创建客户端实例,通过multipart提交文件数据;同时在请求头中添加API密钥进行身份认证,避免硬编码以保障安…

      2025年12月12日
      000
    • PHP调用视频流接口加载失败怎么办_PHP视频流接口加载失败问题排查与流媒体协议教程

      首先检查视频流地址是否可访问,使用curl测试状态码;确认流媒体协议类型(RTMP、HLS、HTTP-FLV)并确保服务器支持;调整PHP配置如禁用超时、关闭输出缓冲;通过fopen或cURL流式传输内容;处理跨域与防盗链,设置Referer和User-Agent;最终由后端代理流避免前端直连问题。…

      2025年12月12日
      000
    • WordPress插件激活导致生产环境503错误的排查与解决策略

      本文探讨WordPress插件在生产环境激活时引发503错误,但在开发环境正常运行的疑难问题。重点分析无明显错误日志情况下的排查思路,并提供一种有效的解决方案:通过更新其他插件来解决潜在冲突,以恢复网站正常运行。 当wordpress插件在生产环境激活后导致网站前端出现空白页面或503错误,但开发环…

      2025年12月12日
      000
    • 怎么找php后门_php网站后门检测与安全审计

      发现PHP后门需结合代码审查、日志分析与文件校验,重点监控危险函数、可疑包含及上传漏洞,利用Suhosin等扩展增强防护,及时更新系统并部署WAF,发现后门后应隔离系统、备份数据、分析清除并恢复加固。 找到PHP后门并非易事,它需要你像一个侦探一样,不仅要有技术,还得有耐心和敏锐的直觉。检测和审计P…

      2025年12月12日
      000
    • linux怎么查看防火墙状态

      linux查看防火墙状态的方法:可以通过执行【chkconfig –list iptables】命令来查看防火墙状态。如果要开启防火墙,可以执行【chkconfig iptables on】命令。 本文操作环境:red hat enterprise linux 6.1系统、thinkpa…

      2025年12月5日
      000
    • js动画animation实现_js动画animation效果详解

      js动画animation是用javascript控制网页元素动画效果的技术,它比css动画更灵活。实现简单动画需获取元素、定义关键帧、用requestanimationframe驱动动画、更新属性。复杂动画可通过缓动函数、动画库、状态控制和性能优化提升效果。性能优化技巧包括减少dom操作、使用tr…

      2025年12月4日 web前端
      000
    • Vim中Go项目构建与错误快速修复指南

      本文详细介绍了如何在Vim中配置Go语言开发环境,通过设置makeprg选项,实现自动构建Go源文件并捕获编译错误。文章阐述了如何将go build的输出重定向并过滤,使其能够被Vim的Quickfix列表解析,从而实现便捷的错误导航和修复。同时,还提供了运行Go程序的快捷命令,旨在提升Go开发者在…

      2025年12月2日 后端开发
      100
    • 使用 GoRest 处理 POST 请求中的表单数据

      本文旨在帮助 Go 语言初学者理解如何使用 GoRest 框架正确处理 POST 请求中的表单数据。通过分析常见错误,我们将展示如何避免将 HTML 表单直接提交到期望 JSON 格式的 API,并提供使用 JavaScript 通过 AJAX 发送数据的示例代码,以确保数据以正确的格式发送到服务器…

      2025年12月2日 后端开发
      000
    • CSS中transition和animation实现动画的优缺点

      在网页开发中,transition适合简单状态过渡,animation适合复杂动画控制。transition用于按钮悬停、表单焦点等简单效果,优点是写法简单、性能好,但仅限两状态过渡且不可控过程;animation配合keyframes实现多阶段动画,适用于加载动画、页面动效,优点是控制力强但语法复…

      2025年12月2日 web前端
      000
    • css如何添加动画效果?css动画制作入门教学

      CSS添加动画效果,核心在于transition和animation这两个属性。前者用于简单的状态过渡,后者则可以创建更复杂的动画序列。 解决方案 Transition(过渡): 最简单的动画形式。它定义了CSS属性值在改变时,如何平滑地过渡。 属性: transition-property (指定…

      2025年12月2日 web前端
      000
    • css选择器在动画和过渡中的作用

      CSS选择器决定动画或过渡作用的元素,如类、ID选择器精准绑定效果,伪类响应交互状态,组合选择器控制触发条件,实现高效流畅的视觉交互。 CSS选择器在动画和过渡中起到关键作用,它决定了哪些元素会应用动画或过渡效果。通过精准选择目标元素,开发者可以控制动画的触发时机、作用范围以及与其他页面行为的交互方…

      2025年12月2日 web前端
      000
    • 如何通过css align-self与animation实现子元素独立动画

      在使用 CSS 的 align-self 和 animation 时,可以让 Flex 或 Grid 容器中的某个子元素独立地改变对齐方式并伴随动画效果。虽然 align-self 本身不能直接被动画化(因为它是离散值,如 flex-start、center、flex-end),但可以通过间接方式实…

      2025年12月2日 web前端
      000
    • css animation-play-state与hover事件结合使用

      答案:使用CSS的animation-play-state属性结合:hover伪类,可实现鼠标悬停暂停动画、移开继续播放的效果,常用于滚动字幕、轮播图等场景。 在CSS中,animation-play-state 属性可以控制动画的运行或暂停。结合 :hover 伪类,我们可以实现“鼠标悬停时暂停动…

      2025年12月2日 web前端
      000
    • 在css中animation与vw vh单位动画

      vw 和 vh 是相对于视口宽高的单位,1vw 等于视口宽度的1%,1vh 等于高度的1%。结合 CSS animation 可创建响应式动画,如使用 left: -100vw 实现全屏滑入效果,或用 top: 70vh 制作垂直浮动提示。适用于滑动入场、背景流动等场景。需注意移动浏览器对 vh 解…

      2025年12月2日 web前端
      000
    • 在css中transition与clip-path元素动画

      transition 与 clip-path 可结合实现平滑裁剪动画,其中 inset() 和 circle() 因参数为数值型,支持过渡,而 polygon() 多数浏览器不支持插值动画,需注意兼容性与性能优化。 在CSS中,transition 和 clip-path 可以结合使用来创建平滑的裁…

      2025年12月1日 web前端
      100
    • 如何在CSS中创建动画_animation-name与关键帧使用技巧

      答案是通过animation-name与@keyframes配合定义动画,使用语义化命名和百分比关键帧控制动画过程,并结合duration、timing-function等属性实现流畅效果,最后以简写形式优化代码。 在CSS中创建动画,核心是使用 animation-name 与 @keyframe…

      2025年12月1日 web前端
      100
    • 如何使用Golang实现服务监控与告警_Golang 微服务监控实践

      首先实现指标采集与健康检查,再集成Prometheus暴露HTTP请求计数和耗时,通过/healthz接口检测服务状态,结合定时器触发阈值告警,并使用zap记录结构化日志以联动监控分析。 服务监控与告警是微服务架构中不可或缺的一环。Golang 凭借其高并发、低延迟的特性,非常适合构建稳定可靠的监控…

      2025年12月1日 后端开发
      000

    发表回复

    登录后才能评论
    关注微信