《活侠传》属性对决斗数值影响详细说明

活侠传》决斗:属性如何影响战斗数值?本文将详细解读《活侠传》中属性对决斗数值的影响,助你轻松掌握战斗技巧!

重要说明:

游戏中经营事件的额外收益判定,以事件开始前的心相值(心情值)为准,而非扣除心相值后的数值。(官方解释:为平衡游戏难度,判定标准调整为事件开始前的心相值。)图表中“中心”(绿色)表示心相值至少33,“高心”(红色)表示心相值至少66。游戏中外堡等建筑,可通过唐门会议赎回。

轻功对闪避的影响,不会直接体现在暗器命中率上。经测试,轻功54-61区间内,三年后段考三师兄的暗器命中率始终为55%。

每月上旬的唐门会议将消耗一个行动点。

使用“捅人”或“嘴攻”后被暗器攻击,结果会因性情而异:勇敢性情角色会“迎难而上”,不会被暗器打断;谨慎性情角色会“提防暗器”,1级闪避暗器概率60%,2级为70%。

性情影响行动消耗的气数值(具体数据请参考其他相关帖子)。性情值越高,“胆怯”概率越低;修养越高,“愤怒”概率越低。

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决斗中点击右下角“状态”(太极标志)可查看自身属性和技能;点击弹窗右上角第一个按钮,可切换查看敌方属性。

性情影响敌人的行动策略。观察显示,当敌方被“嘴攻”至仅剩一点气,而玩家气值充足时,谨慎性情敌人更倾向于“备揍”,勇敢性情敌人则更倾向于“捅人”。

数据分析:

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