《剑灵2》战斗系统全面革新,带来更酣畅淋漓的战斗体验!官方近日宣布对游戏动作系统、视角、技能衔接和职业平衡进行重大升级。

为了重现2013年《剑灵》首发时带来的惊艳战斗体验,《剑灵2》在动作表现力上进行了显著提升。 游戏加入了更真实的物理反馈,例如武器震动、衣袂飘动等细节,以及浮空连击、地面震裂等更具冲击力的视觉效果。技能碰撞产生的金属火花,轻功时飘逸的发丝,都体现了游戏对动作细节的精雕细琢。

全新升级的“自由打击方向”系统,实现了360°全方位自由视角和流畅连招。玩家追击敌人时,视角可灵活切换,自动锁定目标;攻击BOSS时,锁定视角可持续精准打击。战斗场景动态调整视角,近距离格挡时镜头会瞬间聚焦,BOSS攻击时则会智能侧移,带来更具沉浸感的视觉体验。

针对玩家反馈的技能后摇问题,《剑灵2》优化了技能衔接,使技能切换更加流畅自然。同时,新增二式、三式技能,为玩家提供了更多技能组合和战斗流派的选择。
可灵大模型
可灵大模型(Kling)是由快手大模型团队自研打造的视频生成大模型
214 查看详情

剑灵系统也进行了调整和优化,正式上线后将新增全新主动技能,玩家可在战斗中自由召唤主剑灵进行攻击,提升战斗策略性。

此外,开发团队还针对近战职业的平衡性问题进行了改进,提升了近战职业的输出和生存能力,降低了操作难度,增强了游戏平衡性。
以上就是《剑灵2》动作系统大变革!畅爽战斗来袭的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/553925.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫