vscode+babel开发一个智能移除未使用变量的插件(实战)

本篇文章分享一个在vscode中结合babel开发一个智能移除未使用变量插件的方法,希望对大家有所帮助!

vscode+babel开发一个智能移除未使用变量的插件(实战)

vscode 已经成为前端不可缺失的开发工具之一,之所以 vscode 能够获得开发者的青睐,我想和它“无所不能”的插件体系有很大一部分关系。在工作中我们能用它来开发纯工具型的插件,也可以用它开发一些和公司业务相结合的功能插件。在这里我分享一个通过结合babel来实现一个能够智能移除未使用的变量插件,希望对大家开发 vscode 插件有一定的启发和帮助。【推荐学习:《vscode入门教程》】

正文

今天我们首先来熟悉一下 vscode 插件项目的搭建流程

1、使用官方提供的脚手架初始化一个项目

安装脚手架

# npm 形式npm install -g yo generator-code# yarn 形式yarn global add yo generator-code

运行脚手架

# 运行脚手架yo code

选择模板,考虑到有些开发者对 TypeScript 并不熟悉,所以我们这里选择 New Extension (JavaScript)

? What type of extension do you want to create? New Extension (JavaScript)? What's the name of your extension? rm-unuse-var? What's the identifier of your extension? rm-unuse-var? What's the description of your extension? 移除未使用的变量? Enable JavaScript type checking in 'jsconfig.json'? Yes? Initialize a git repository? Yes? Which package manager to use? yarn

这是我们最终生成的目录结构

1.png

我们先来运行一下这个插件试试

2.png

点击上面运行按钮,会打开一个新的 vscode 窗口,在新窗口中按下Ctrl+Shift+P输入Hello World,在窗口右下角会看到一个提示框,说明我们第一个 vscode 插件运行成功运行了。

3.png

2、自定义命令、快捷键、菜单

vscode 插件很多功能都是基于一个个命令实现的,我们可以自定义一些命令,这个命令将出现在按下Ctrl+Shift+P后的命令列表里面,同时可以给命令配置快捷键、配置资源管理器菜单、编辑器菜单、标题菜单、下拉菜单、右上角图标等。

3、如何添加命令列表

package.json 部分配置

{  // 扩展的激活事件  "activationEvents": ["onCommand:rm-unuse-var.helloWorld"],  // 入口文件  "main": "./extension.js",  // 添加指令  "contributes": {    "commands": [      {        // 这里的值必须和activationEvents里面配置的一样        "command": "rm-unuse-var.helloWorld",        // 这个就是我们指令的名称,可以修改这里的值重新运行插件试试看        "title": "Hello World"      }    ]  }}

在开发中快捷键的使用方式是最便捷的,接下来我们修改一下配置,让插件支持快捷键的方式运行。

{  "contributes": {    "commands": [      {        // 这里的值必须和activationEvents里面配置的一样        "command": "rm-unuse-var.helloWorld",        // 这个就是我们指令的名称,可以修改这里的值重新运行插件试试看        "title": "Hello World"      }    ],    // 快捷键绑定    "keybindings": [      {        "command": "rm-unuse-var.helloWorld",        "key": "ctrl+6",        "mac": "cmd+6"      }    ]  }}

我们再重新运行一下,通过快捷键Ctrl+6看看我们的插件是否能够正常运行。没错就是这么简单,我们的插件已经能够支持快捷键的形式运行了。

4、叫 helloWorld 太土了,下一步我们来修改一下指令的名称

package.json

{  "activationEvents": ["onCommand:rm-unuse-var.rm-js-var"],  "main": "./extension.js",  "contributes": {    "commands": [      {        "command": "rm-unuse-var.rm-js-var",        "title": "Hello World"      }    ],    "keybindings": [      {        "command": "rm-unuse-var.rm-js-var",        "key": "ctrl+6",        "mac": "cmd+6"      }    ]  }}

因为我们在extension.js中注册了指令的名称,所以也要同步修改

let disposable = vscode.commands.registerCommand(  "rm-unuse-var.rm-js-var",  function () {    vscode.window.showInformationMessage("Hello World from rm-unuse-var!");  });

5、安装babel相关库

我们修改代码可以分为 3 个步骤

1、将代码解析成 AST 语法树2、遍历修改 AST 语法树3、根据修改过的 AST 语法树生成新的代码

这 3 个步骤 babel 都有对应的库来处理

@babel/parser生成 AST 语法树,文档地址(https://www.babeljs.cn/docs/babel-parser)

@babel/traverse遍历 AST 语法树,文档地址(https://www.babeljs.cn/docs/babel-traverse)

@babel/generator根据 AST 语法树生成代码,文档地址(https://www.babeljs.cn/docs/babel-generator)

@babel/types工具库,文档地址(https://www.babeljs.cn/docs/babel-types)

6、我们来看下这些库的基本用法,比如实现一个将 es6 的箭头函数转换成普通函数

转换前

const say = () => {  console.log("hello");};

转换后

function say() {  console.log("hello");}

代码实现,代码部分写死仅供学习参考

const t = require("@babel/types");const parser = require("@babel/parser");const traverse = require("@babel/traverse").default;const generate = require("@babel/generator").default;// 1、将代码解析成 AST 语法树const ast = parser.parse(`const say = () => {  console.log("hello");};`);// 2、遍历修改 AST 语法树traverse(ast, {  VariableDeclaration(path) {    const { node } = path;    // 写死找到第一个申明    const declaration = node.declarations[0];    // 定义的内容    const init = declaration.init;    // 判断是否是箭头函数    if (t.isArrowFunctionExpression(init)) {      // 将原来的表达式替换成新生成的函数      path.replaceWith(        t.functionDeclaration(          declaration.id,          init.params,          init.body,          init.generator,          init.async        )      );    }  },});// 3、根据修改过的 AST 语法树生成新的代码console.log(generate(ast).code);/*function say() {  console.log("hello");}*/

很多同学肯定好奇现在我们的表达式比较简单还好,如果复杂的话定义嵌套会非常深和复杂,这个时候应该怎么知道去替换哪个节点?。其实这里可以借助astexplorer.net/ 这是一个在线转换 AST 的网站。我们可以打开两个窗口,把转换前的代码放到第一个窗口,把需要转换的接口放到第二个窗口。这个时候我们就可以对比一下转换前后的差异,来实现我们的代码了。

4.png

5.png

6、思考插件如何实现?

1、获取编辑器当前打开的 js 文件的代码2、将代码解析成 AST 语法树3、遍历 AST 语法树,删除未使用的定义4、根据修改过的 AST 语法树生成新的代码5、替换当前 js 文件的代码

其中 2、4 我们已经会了,接下来只需要看下 1、3、5 如何实现就行

1 和 5 我们可以通过 vscode 提供的方法

1、获取编辑器当前打开的 js 文件的代码

import * as vscode from "vscode";// 当前打开的文件const { activeTextEditor } = vscode.window;// 然后通过document下的getText就能轻松获取到我们的代码了const code = activeTextEditor.document.getText();

5、替换当前 js 文件的代码

activeTextEditor.edit((editBuilder) => {  editBuilder.replace(    // 因为我们要全文件替换,所以我们需要定义一个从头到位的区间    new vscode.Range(      new vscode.Position(0, 0),      new vscode.Position(activeTextEditor.document.lineCount + 1, 0)    ),    // 我们的新代码    generate(ast).code  );});

好了接下来我们就剩核心的第 3 步了。

3、遍历 AST 语法树,删除未使用的定义

我们先来分析一下,未使用的定义包含了哪些?

import vue from "vue";const a = { test1: 1, test2: 2 };const { test1, test2 } = a;function b() {}let c = () => {};var d = () => {};

然后在线 ast 转换网站,复制这些内容进去看看生成的语法树结构

6.png

我们先来实现一个例子吧,比如把下面代码中没有用的变量移除掉

转换前

var a = 1;var b = 2;console.log(a);

转换后

var a = 1;console.log(a);

scope.getBinding(name) 获取当前所有绑定scope.getBinding(name).referenced 绑定是否被引用scope.getBinding(name).constantViolations 获取当前所有绑定修改scope.getBinding(name).referencePaths 获取当前所有绑定路径

代码实现

const t = require("@babel/types");const parser = require("@babel/parser");const traverse = require("@babel/traverse").default;const generate = require("@babel/generator").default;const ast = parser.parse(`var a = 1;var b = 2;console.log(a);`);traverse(ast, {  VariableDeclaration(path) {    const { node } = path;    const { declarations } = node;    // 此处便利可以处理 const a = 1,b = 2; 这种场景    node.declarations = declarations.filter((declaration) => {      const { id } = declaration;      // const { b, c } = a;      if (t.isObjectPattern(id)) {        // path.scope.getBinding(name).referenced 判断变量是否被引用        // 通过filter移除掉没有使用的变量        id.properties = id.properties.filter((property) => {          const binding = path.scope.getBinding(property.key.name);          return !!binding?.referenced;        });        // 如果对象中所有变量都没有被应用,则该对象整个移除        return id.properties.length > 0;      } else {        // const a = 1;        const binding = path.scope.getBinding(id.name);        return !!binding?.referenced;      }    });    // 如果整个定义语句都没有被引用则整个移除    if (node.declarations.length === 0) {      path.remove();    }  },});console.log(generate(ast).code);

7、了解基本处理流程之后,我们就来看下最终的代码实现吧

const t = require("@babel/types");const parser = require("@babel/parser");const traverse = require("@babel/traverse").default;const generate = require("@babel/generator").default;const ast = parser.parse(  `import vue from 'vue';  var a = 1;var b = 2;var { test1, test2 } = { test1: 1, test2: 2 };function c(){}function d(){}d();console.log(a, test1);`,  {    sourceType: "module",  });traverse(ast, {  // 处理 const var let  VariableDeclaration(path) {    const { node } = path;    const { declarations } = node;    node.declarations = declarations.filter((declaration) => {      const { id } = declaration;      if (t.isObjectPattern(id)) {        id.properties = id.properties.filter((property) => {          const binding = path.scope.getBinding(property.key.name);          return !!binding?.referenced;        });        return id.properties.length > 0;      } else {        const binding = path.scope.getBinding(id.name);        return !!binding?.referenced;      }    });    if (node.declarations.length === 0) {      path.remove();    }  },  // 处理 import  ImportDeclaration(path) {    const { node } = path;    const { specifiers } = node;    if (!specifiers.length) {      return;    }    node.specifiers = specifiers.filter((specifier) => {      const { local } = specifier;      const binding = path.scope.getBinding(local.name);      return !!binding?.referenced;    });    if (node.specifiers.length === 0) {      path.remove();    }  },  // 处理 function  FunctionDeclaration(path) {    const { node } = path;    const { id } = node;    const binding = path.scope.getBinding(id.name);    if (!binding?.referenced) {      path.remove();    }  },});console.log(generate(ast).code);

8、vscode 设置我们的插件只支持 js 文件的限制

因为我们现在实现是针对 js 文件的,所以打开其他类型的文件我们可以让我们的快捷键失效。我们可以修改package.jsonpackage.json

{  "contributes": {    "commands": [      {        "command": "rm-unuse-var.remove",        "title": "Hello World"      }    ],    "keybindings": [      {        "command": "rm-unuse-var.remove",        "key": "ctrl+6",        "mac": "cmd+6",        "when": "resourceLangId == javascript"      }    ]  }}

9、整合到我们前面创建的项目中去

此处省略…相信看了上面这些介绍大家已经完全有能力自己整合了

10、打包发布插件

打包我们可以vsce工具

全局安装 vsce

# npmnpm i vsce -g# yarnyarn global add vsce

打包插件

打包前先修改 README.md 文件否则会报错

vsce package

执行完毕之后会生成一个.vsix 文件

如果要在本地 vscode 使用可以直接导入

7.png

如果要发布到市场的话,我们需要先注册账号 https://code.visualstudio.com/api/working-with-extensions/publishing-extension#publishing-extensions

# 登录账号vsce login your-publisher-name# 发布vsce publish

发布成功之后就能在我们的市场上看到了 marketplace.visualstudio.com/items?itemN… 也可以在 vscode 中搜索打我们的插件

8.png

总结

到此为止,相信大家对 vscode 插件开发的基本流程已经有了了解。

觉得文章对你有所帮助,可以点个赞 

当然 vscode 插件还有非常多的配置没有介绍,后面如果有时间可以单独整理成一篇文章来介绍

如果在开发过程中有问题或者其他前端技术问题也可以加我微信rjjs1221交流,或者直接在评论区回复。

源码地址 https://github.com/taoxhsmile/rm-unuse-var

更多关于VSCode的相关知识,请访问:vscode教程!!

以上就是vscode+babel开发一个智能移除未使用变量的插件(实战)的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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上一篇 2025年11月10日 09:59:42
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