小编教你怎么查看缩水U盘

想了解如何检测u盘的具体操作吗?别错过小编为你准备的这份实用图文教程。让我们一起动手,掌握这项实用的技能吧!

你是否想知道U盘是否存在缩水现象?你想搞清楚什么是缩水U盘吗?就让我们按照小编的步骤,一起来解决这个问题。

如何查看缩水U盘的图文解说

将U盘插入电脑,用鼠标右键点击U盘图标,选择“属性”选项。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图1)

此时,计算机显示的U盘容量为4GB。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图2)

在U盘中新建一个名为“电影”的文件夹,并将视频文件复制到这个文件夹中。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图3)

查看该文件夹的属性,发现其实际大小为1.62GB。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图4)

安全卸载U盘。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图5)

一览AI编剧 一览AI编剧

创意生成+情节生成+脚本生成,AI编剧3步走,AI自动帮你搞定剧情!

一览AI编剧 87 查看详情 一览AI编剧

再次插入U盘,计算机显示先前命名为“电影”的文件夹大小为0。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图6)

此时,U盘的属性仍然显示文件占用了1.62GB。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图7)

使用杀毒软件进行检测(本例中使用的是金山毒霸),选择“百宝箱”选项卡,点击“U盘卫士”按钮。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图8)

点击“容量鉴定”选项。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图9)

以下是容量鉴定的结果。

小编教你怎么查看缩水U盘

检测U盘(图10)

以上就是如何查看U盘是否存在缩水的完整教程。

以上就是小编教你怎么查看缩水U盘的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/586964.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年11月10日 13:48:32
下一篇 2025年11月10日 13:49:40

相关推荐

  • 优化jQuery AJAX POST请求:正确处理JSON数据格式

    本文旨在解决在使用jquery ajax发送post请求时,因json数据格式不当导致的常见问题。核心内容是强调`$.ajax`的`data`参数应接收javascript对象而非json字符串,并提供两种处理方案:直接构建javascript对象,或将json字符串通过`json.parse()`…

    2025年12月20日 好文分享
    000
  • 解决React和Node聊天系统在手机端无法连接后端的问题

    本文旨在帮助开发者解决React和Node聊天系统在手机端访问时,前端可以正常显示,但后端无法连接的问题。主要原因是前端代码中使用了`localhost`作为后端API的地址,导致手机无法访问到本地服务器。文章将提供解决方案,包括使用电脑的公共IP地址或通过隧道工具(如pinggy.io或ngrok…

    2025年12月20日
    000
  • Titanium iOS 模拟器 WWDR 证书错误:诊断与修复指南

    本文详细阐述了在 Titanium 应用开发中,启动 iPhone 模拟器时遇到“WWDR 中间证书未找到”错误的解决方案。教程将指导开发者从 Apple 官方网站下载并正确安装最新的 Worldwide Developer Relations 证书,并通过钥匙串访问工具验证其有效性,同时提供关键的…

    2025年12月20日
    000
  • 使用手机访问React和Node聊天系统时后端连接问题的解决方案

    本文旨在解决React和Node构建的聊天系统在手机端访问时,前端可以正常显示但后端连接失败的问题。通过分析可能的原因,并提供修改前端API调用地址以及使用端口转发工具的解决方案,帮助开发者顺利在移动端测试和使用他们的聊天应用。 问题分析 当你在电脑上使用 localhost 运行React和Nod…

    2025年12月20日
    000
  • 如何解决React和Node聊天应用在手机上后端连接问题?

    本文旨在帮助开发者解决React和Node.js构建的聊天应用在手机端无法连接后端的问题。通常情况下,这与前端配置的后端地址有关。本文将探讨如何通过修改前端配置以及使用端口转发工具来解决此问题,确保移动设备能够正常访问部署在本地开发环境中的后端服务。 当你在本地开发React和Node.js聊天应用…

    2025年12月20日
    000
  • 优化Next.js应用:禁用不必要的子页面预加载

    本文旨在解决Next.js应用中因默认预加载行为导致的不必要资源消耗问题,特别是当子页面涉及昂贵的外部数据读取时。通过在组件上设置prefetch={false}属性,开发者可以有效阻止Next.js在父页面加载时预加载子页面数据,从而优化性能、降低服务器请求和数据费用,实现更精细的资源管理。 理解…

    2025年12月20日
    000
  • JavaScript中获取HTML元素自定义数据属性(data-*)的方法详解

    本教程详细介绍了在JavaScript事件处理函数中,如何从HTML元素中获取自定义数据属性(如data-id)。我们将探讨两种主要方法:通用的getAttribute()函数和更便捷的dataset属性。通过示例代码,您将学习如何在onchange等事件触发时,准确地获取所需的数据,从而实现更灵活…

    2025年12月20日
    000
  • 在WordPress中实现高效全局实时秒级计数器

    本文探讨了在WordPress网站中创建全局、实时、每秒更新计数器的有效方法。针对传统服务器端方案可能面临的性能问题,教程提出并详细阐述了利用客户端JavaScript结合用户设备全球网络时间协议(NTP)同步的解决方案。该方法通过纯前端计算时间差,避免了频繁的服务器交互,确保了计数器在所有用户会话…

    2025年12月20日
    000
  • 如何利用JavaScript的Presentation API实现多屏展示?

    答案:JavaScript的Presentation API可在支持的浏览器中实现多屏投射,主页面通过requestSession启动会话并控制展示页,双方通过消息通信同步状态,需注意HTTPS环境与会话生命周期管理。 利用JavaScript的Presentation API可以实现将网页内容从主…

    2025年12月20日
    000
  • JavaScript剪刀石头布游戏:优化prompt输入处理与完善胜负判断逻辑

    本文旨在解决JavaScript剪刀石头布游戏中常见的两个问题:prompt输入处理不当导致无法正确识别空输入,以及游戏胜负判断逻辑不完整。我们将详细探讨prompt行为差异、提供健壮的输入验证方案,并重构游戏核心判断逻辑,确保所有对战情况均能正确判定结果,从而提升游戏的用户体验和代码的准确性。 在…

    2025年12月20日
    000
  • 优化JavaScript剪刀石头布游戏:prompt输入处理与胜负逻辑完善

    本文将指导您如何使用JavaScript的confirm和prompt函数构建一个基本的剪刀石头布游戏。我们将深入探讨prompt输入处理的常见陷阱,特别是当用户取消或提交空值时,并提供健壮的错误处理方案。同时,文章还将完善游戏的胜负判断逻辑,确保所有对战情况都能正确判定,避免重复输入,从而提升游戏…

    2025年12月20日
    000
  • 解决移动端与macOS上下拉菜单事件响应不一致问题

    当在移动设备或macOS上使用下拉菜单时,onclick事件可能无法可靠触发,导致选择的值无法立即生效。本文将深入探讨这一跨平台兼容性问题,解释其根本原因,并提供一个稳健的解决方案:改用onchange事件,并演示如何正确获取用户选择的值,确保在所有设备上提供一致且可靠的用户体验。 1. 引言:元素…

    2025年12月20日
    000
  • 前端缓存策略:LocalStorage与SessionStorage

    答案:LocalStorage用于持久化存储,数据跨会话保留,适合长期配置;SessionStorage限于当前会话,关闭标签页即清除,适用于临时状态传递。两者均遵循同源策略,仅支持字符串存储,需注意安全与性能问题。 前端缓存,特别是LocalStorage和SessionStorage,本质上是浏…

    2025年12月20日
    000
  • 如何用Gamepad API实现浏览器游戏的手柄支持?

    答案是利用Web Gamepad API实现手柄支持,通过监听连接/断开事件并轮询输入状态。首先监听gamepadconnected和gamepaddisconnected事件以管理手柄列表,使用navigator.getGamepads()在requestAnimationFrame循环中持续获取…

    2025年12月20日
    000
  • 如何用Web Cryptography API实现端到端加密通信?

    Web Cryptography API 提供浏览器原生加密能力,支持密钥生成、加解密、签名验证,实现端到端加密。通过 crypto.subtle 接口使用非对称加密(如 RSA-OAEP、ECDH)交换密钥,结合对称加密(如 AES-GCM)加密数据,确保服务器无法访问明文。安全密钥交换依赖公钥基…

    2025年12月20日
    000
  • 如何通过JavaScript的WebGL进行3D图形渲染,以及它如何与着色器语言协作处理图形管线?

    WebGL是低级3D图形API,需通过JavaScript操作GPU完成渲染。首先创建canvas并获取WebGL上下文,接着将顶点数据传入GPU缓冲区。然后编写GLSL着色器:顶点着色器处理顶点变换,片段着色器计算像素颜色。编译链接着色器后,通过attribute和uniform连接数据与着色器。…

    2025年12月20日
    000
  • 如何用Web Bluetooth API控制硬件设备?

    Web Bluetooth API使网页能通过HTTPS安全上下文与BLE设备通信,需用户授权并精确设置服务过滤器以发现设备,连接后通过GATT协议读写服务与特性,并监听数据变化,但需处理设备断连、数据格式解析及浏览器兼容性问题,适用于物联网配置、教育编程、工业采集等轻量级交互场景。 Web Blu…

    2025年12月20日
    000
  • 调试JavaScript条件逻辑:修复剪刀石头布游戏中的if/else语句错误

    本文深入探讨了JavaScript中if/else语句和函数返回值的常见错误,以一个剪刀石头布游戏为例,详细解析了getPlayerChoice函数缺少return语句导致变量undefined的问题,以及else语句语法不正确导致逻辑失效的现象。通过具体代码示例,教程将指导开发者如何正确编写函数返…

    2025年12月20日
    100
  • JavaScript剪刀石头布游戏中的条件逻辑与函数返回值陷阱解析

    本文深入探讨了在JavaScript开发剪刀石头布游戏时常见的两个逻辑错误:函数未返回预期值导致变量undefined,以及else语句中误加条件表达式。通过分析这些问题及其解决方案,教程旨在帮助开发者理解if-else条件链的正确用法和函数返回值的必要性,从而避免类似错误,提升代码的健壮性和可读性…

    2025年12月20日
    100
  • iPhone Safari浏览器全屏API兼容性与解决方案

    iPhone Safari浏览器对非视频元素的标准全屏API支持存在显著限制。尽管其他平台和设备通常能通过requestFullscreen实现全屏,但iPhone Safari(特别是针对div或iframe等元素)无法实现真正的浏览器级全屏。本文将探讨这一兼容性问题,并提供替代的UI/UX实现策…

    2025年12月20日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信