游戏这一年:这题材有毒?天胡开局26万人在线,但火了三个月就凉透

回顾2024年的游戏圈,在3a大作频频暴雷的情况下,量大管饱还能赚点小钱的刷子游戏又成了主流。提到刷子游戏,我们自然绕不开“暗黑like”这个经典品类。

那么在2024年,暗黑like又冒出了多少富有潜力的新作,它们现如今的发展又如何呢?咱们今天就来盘一盘!

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最后纪元

《最后纪元》1.0正式版的异军突起,一度让我们产生了“暗黑大年”的错觉。

该作于2月22日结束了EA测试,推出了包含完整剧情体验、15大职业分支、自由交易系统等内容的正式版本。

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因为游戏本身的底子就不差,融合了暗黑体系的装备铸造与流放之路的天赋加点,加上历时4年的EA打磨,所以在正式版发售首日就收获了一众暗黑博主的称赞,进而迅速在游戏圈打出名头,仅用一周就取得了Steam平台最高在线人数破26万的好成绩。

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但让人颇为不理解的是,面对这泼天而来的流量,游戏研发工作室Eleventh Hour Games却没有好好抓住,光是修个无法同步联机游玩的BUG,他们就花了一个多月(还没有彻底解决)。

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更不用提,他们还得花费时间与精力去处理玩家社区热议的职业平衡、装备词缀过少、天赋加点路线别扭等问题了。

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因此,游戏的在线人数在上线三个月就跌破了万人,热度也基本凉透。

即便是官方在7月16日推出了1.1版本大更新,也无法挽救《最后纪元》从“最火纪元”变成“暴毙纪元”的趋势。

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说白了,《最后纪元》虽然在游戏的细节方面,针对传统暗黑游戏卡背包格子、洗点困难、装备铸造费事费力做出了优化,但在玩法深度、职业平衡、世界观塑造方面,依旧跟《暗黑4》、《流放之路》这样的作品有着不小的差距。

加之工作室又“不思进取”,更新频率跟进度堪比乌龟爬,最后落得一个被抛弃的结局也实属正常。

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