本篇文章给大家分享一下基于vscode的eslint开发环境的搭建方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助

【推荐学习:《vscode教程》】
基本环境:
vscode v1.0.0
eslint v2.8.0
mac
如果你还没有vscode,可以从这里下载

来安装vscode中需要的eslint插件
插件地址是这里

复制命令,在vscode中打开快捷栏,command+p,粘贴,vscode会自动的去下载插件,在插件下载完毕之后,会提示重新启动vscode以便运行插件。
在安装完毕之后,我们打开Terminal,创建我们的工程
mkdir vsc-demo && cd vsc-demo
新建文件
touch app.js
打开vscode,我们试着写点代码
var num = 1;const array = []

看来现在vscode并不认识const这个关键字,
现在我们来安装全局的eslint

打开我们的Terminal,键入
npm install eslint -g
安装完毕后,可以查看我们的版本
eslint --v// v2.8.0
用eslint来创建规则
eslint --init
我们选择了标准的eslint规则

然后我们重启我们的vscode

然后就发现,错误更多了!莫慌,我们看看是什么错误:
其中1和3都提示我们定义了变量但是没有使用,第2个提示我们添加了多余的分号,让我们修改代码

OK,现在eslint可以正常的在我们的vscode环境中工作了,并且支持了es6的语法。
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以上就是浅谈vscode中怎么搭建eslint开发环境的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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