
在使用 React `useRef` 管理非渲染数据时,对其中存储的数组进行过滤或修改需要特别注意。本文将深入探讨 `Array.prototype.filter()` 等方法返回新数组的特性,以及如何正确地将过滤后的新数组重新赋值给 `useRef` 的 `current` 属性,确保数据状态的有效更新。同时,也将指出在访问 `useRef` 中数组长度时常见的错误,并提供正确的访问方式。
在 React 应用开发中,useRef 是一个非常有用的 Hook,它允许我们在组件的整个生命周期中存储和访问可变值,而不会触发组件重新渲染。这对于管理 DOM 元素、存储定时器 ID 或像本例中存储不需要触发 UI 更新的数组数据非常适用。然而,当对 useRef 中存储的数组进行操作时,如果不理解 JavaScript 数组方法的行为特性,很容易遇到数据更新无效的问题。
理解 Array.prototype.filter() 的工作原理
Array.prototype.filter() 是一个非破坏性方法,这意味着它不会修改原始数组。相反,它会遍历数组中的每个元素,并根据提供的回调函数返回一个新数组,其中包含所有通过测试的元素。
考虑以下代码片段,这是在 useRef 中尝试过滤数组时常见的问题:
// 假设 items.current 是一个数组,例如:[{ name: 'toy1' }, { name: 'toy2' }]// 尝试过滤掉名为 'toy' 的对象items.current.filter((item) => item.name !== toy);// 此时,items.current 仍然是原始数组,没有任何改变
这里的 filter 方法确实返回了一个新数组,其中不包含 name 等于 toy 的元素。但是,这个新数组并没有被赋值给任何变量,更没有被重新赋值给 items.current。因此,items.current 仍然指向原始的、未被过滤的数组。
正确更新 useRef 中存储的数组
要正确地更新 useRef 中存储的数组,我们需要将 filter 方法返回的新数组显式地赋值回 ref.current 属性。
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// 假设 items 是一个 useRef 实例// 正确地过滤并更新 items.currentitems.current = items.current.filter((item) => item.name !== toy);// 现在,items.current 已经更新为过滤后的新数组
通过这种方式,我们确保了 items.current 始终指向最新的、经过过滤的数组状态。
正确访问 useRef 中数组的长度
另一个常见的错误是,当 items 是一个 useRef 实例时,错误地尝试访问 items.length。useRef 返回的对象本身并没有 length 属性。数组数据实际存储在 items.current 中。
// 错误示例:试图访问 useRef 对象的 length 属性if (items.length === 0) { // 这将永远不会为 true,因为 items 是一个 { current: [...] } 对象 console.log('Winner');}// 正确示例:访问 useRef.current 中数组的 length 属性if (items.current.length === 0) { console.log('Winner'); // 导航到排行榜页面 navigate("/leaderboard", { state: time });}
始终记住,要访问 useRef 存储的实际值,必须通过其 current 属性。
综合示例:隐藏物品游戏中的应用
结合上述修正,以下是隐藏物品游戏 handleAction 函数的正确实现:
import { useNavigate } from 'react-router-dom';import { useState, useEffect, useRef } from "react";import supabase from "../config/supabaseClient";import Image from "./image";import Timer from "./timer";const Game = () => { let items = useRef([]); // 使用 useRef 存储物品列表 const [fetchError, setFetchError] = useState(null); const [found, setFound] = useState(""); const [time, setTime] = useState(0); const navigate = useNavigate(); useEffect(() => { const fetchOptions = async () => { const { data, error } = await supabase .from('items') .select(); if (error) { setFetchError('Could not fetch items'); items.current = []; } if (data) { items.current = data; // 初始化 useRef 中的数组 setFetchError(null); } } fetchOptions(); }, []); function handleAction(click, toy) { const item = items.current.find(item => item.name === toy); if (!item) { setFound(`Not quite, try again!`); return; } if (click.x > item.left && click.x < item.right) { if (click.y item.top) { setFound(`Well done! You've found Sarah's ${toy}`); // 关键修正:重新赋值过滤后的数组 items.current = items.current.filter((i) => i.name !== toy); console.log(items.current); // 关键修正:正确检查数组长度 if (items.current.length === 0) { console.log('Winner'); navigate("/leaderboard", { state: time }); } } } else { setFound(`Not quite, try again!`); return; } } return ( {fetchError && (
{fetchError}
)}
{found}
> );}export default Game;</pre>
注意事项与总结
数组方法的非破坏性: 记住 filter(), map(), slice() 等方法返回新数组,而不会修改原始数组。如果需要修改原始数组,可以考虑使用 splice() (但它会改变原数组,与 React 的不可变性原则不太符,除非你明确知道自己在做什么) 或者直接重新赋值。useRef.current 的重要性: 始终通过 ref.current 访问或修改 useRef 存储的值。useRef 本身是一个对象,current 属性才是真正存储你数据的容器。useRef 与 useState 的选择: 如果数据的改变需要触发组件重新渲染,那么应该使用 useState。如果数据是可变的,但其改变不需要触发重新渲染(例如本例中隐藏的物品列表),那么 useRef 是一个更合适的选择。
通过理解这些核心概念,你可以更有效地在 React 应用中利用 useRef 处理复杂的数据结构,避免常见的陷阱,并编写出更健壮、更专业的代码。
以上就是React useRef 中数组操作:正确过滤与更新实践的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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