Ngrx dispatch 序列调用:理解其执行机制与循环规避策略

Ngrx dispatch 序列调用:理解其执行机制与循环规避策略

本文深入探讨了Ngrx状态管理中,在store.select订阅回调中连续调用dispatch可能引发的循环问题。我们将分析dispatch操作的同步性,以及组件生命周期管理,特别是路由导航如何意外地阻止无限循环的发生。文章强调了正确管理RxJS订阅的重要性,以避免潜在的性能问题和不可预测的行为,并提供了避免此类陷阱的策略。

Ngrx dispatch 的执行机制与同步性

在ngrx状态管理中,store.dispatch() 方法是触发状态变更的核心机制。它接收一个 action 对象作为参数,并将该 action 派发给所有注册的 reducer。关于 dispatch 的同步性,需要明确以下两点:

Action 派发到 Reducer 的过程是同步的:当您调用 this.store.dispatch(action) 时,该 Action 会立即被发送到相应的 Reducer 函数。Reducer 会同步地处理这个 Action,并返回一个新的状态对象。状态更新后的订阅者通知是异步的:尽管 Reducer 同步更新了状态,但 store.select() 订阅者接收到新状态的通知通常是异步的(通过 RxJS 的调度器)。这意味着,在一个 dispatch 调用之后,紧接着的下一行代码会立即执行,而 store.select 的回调函数则会在稍后的微任务队列或宏任务队列中执行。

考虑以下代码片段:

this.store.dispatch('Action1'); // 假设是 Action1this.store.dispatch('Action2'); // 假设是 Action2this.router.navigation(['/confirm-region'],{relativeTo: this.route.parent });

在这个序列中,Action1 会首先被派发,Reducer 处理并返回新状态。然后,Action2 紧接着被派发,Reducer 再次处理。最后,this.router.navigation 会立即执行,而不会等待任何 dispatch 引起的 store.select 订阅回调完成。这意味着,router.navigation 语句会毫无疑问地被调用。

store.select 订阅中的 dispatch 链式调用风险

将 dispatch 调用放在 store.select 的订阅回调中,尤其是在这些 Action 会影响到被订阅的状态时,会引入潜在的无限循环风险。

考虑以下组件代码:

import { Subscription } from 'rxjs';import { Component, OnInit, OnDestroy } from '@angular/core';import { Store } from '@ngrx/store';import { Router, ActivatedRoute } from '@angular/router'; // 假设已注入 Router, ActivatedRouteimport { createAction } from '@ngrx/store';// 定义示例 Actionexport const Action1 = createAction('[Region] Action 1 Triggered');export const Action2 = createAction('[Region] Action 2 Triggered');export const confirmRegionRequested = createAction('[Region] Confirm Region Requested');interface CountriesState {  region: string;  Status: boolean;}interface TestState {  countriesState: CountriesState;}@Component({  selector: 'app-region',  template: ``})export class RegionComponent implements OnInit, OnDestroy {  storeSubscriptions: Subscription[] = [];  region: string; // 用于存储 state.region  constructor(    private store: Store,    private router: Router,    private route: ActivatedRoute  ) {}  ngOnInit() {    this.storeSubscriptions.push(

以上就是Ngrx dispatch 序列调用:理解其执行机制与循环规避策略的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/63520.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年11月11日 12:23:42
下一篇 2025年11月11日 13:02:23

相关推荐

  • 怎样实现自定义智能指针 引用计数模板开发指南

    实现自定义智能指针需通过模板和引用计数控制对象生命周期。首先定义RefCountBlock管理指针和引用计数,构造时初始化计数为1,析构时删除对象;再实现SharedPtr模板类,封装控制块指针和原始指针,拷贝时增加引用计数,赋值前处理自赋值并释放旧资源,析构时调用release递减计数,归零则删除…

    2025年12月18日
    000
  • 异常与析构函数交互 不要抛出异常的重要原则

    析构函数绝不应抛出异常,否则在栈展开时可能导致程序终止;正确做法是捕获异常、记录错误或将清理操作移至普通成员函数,以确保RAII机制的可靠性。 在C++中,异常与析构函数的交互是一个关键问题,处理不当可能导致程序崩溃或未定义行为。最核心的原则是:析构函数绝不应该抛出异常。这个原则背后有明确的技术原因…

    2025年12月18日
    000
  • C++11的enum class相比传统枚举有什么改进 强类型枚举的优势

    c++++11引入的enum class解决了传统枚举的命名冲突、隐式转换和作用域污染问题。1. 枚举值需通过作用域访问,如color::red,避免了不同枚举间的名称冲突;2. 不再支持隐式转换为整型,必须显式转换,提升了类型安全性;3. 可指定底层类型(如uint8_t),增强了内存控制与跨平台…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 怎样优化C++容器访问速度 选择合适STL容器的性能考量

    选择合适的stl容器能显著提升c++++程序性能。1. 根据操作模式选型:vector适合随机访问,deque适合头尾插入删除,list适合中间频繁插入删除,set/map用于有序场景,unordered容器用于快速查找且不关心顺序的情况;2. 优化使用方式:提前预留空间避免扩容、使用emplace…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 智能指针如何实现 引用计数模板类开发

    要实现一个简单的引用计数智能指针模板类,首先需设计独立的控制块来管理引用计数和被管对象指针;2. 控制块包含指向对象的指针和引用计数,并在计数归零时析构对象;3. 智能指针类通过拷贝构造和赋值操作增减引用计数,析构或重置时减少计数并适时释放资源;4. 实现解引用、获取原始指针、检查引用状态等接口以保…

    2025年12月18日
    000
  • 智能指针在异步编程中的应用 处理回调函数中的资源所有权问题

    在异步编程中,资源管理至关重要,使用智能指针可有效解决资源所有权和生命周期问题。1. 回调函数中若未正确管理对象生命周期,易引发悬空指针或资源泄露;2. 使用 std::shared_ptr 可实现共享所有权,通过引用计数确保资源在回调执行期间持续有效,但需继承 std::enable_shared…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 怎样编写异常安全的C++代码 保证资源释放的三种策略

    编写异常安全的c++++代码关键在于确保资源在异常发生时仍能正确释放,主要策略有三种:1. 使用raii技术,将资源绑定到对象生命周期,构造函数获取资源,析构函数自动释放,实现自动化管理;2. 使用智能指针如std::unique_ptr和std::shared_ptr管理动态内存,避免裸指针导致的…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 智能指针能否用于STL容器 容器中智能指针的使用注意事项

    智能指针可以用于stl容器,以避免内存泄漏。1. std::unique_ptr适用于独占所有权,容器中每个指针唯一拥有对象,容器销毁或元素移除时自动删除对象。2. std::shared_ptr适用于多个所有者共享控制权,所有shared_ptr销毁后对象才会被删除。3. 使用智能指针可提升内存安…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 空指针和野指针问题 安全使用指针的最佳实践

    空指针是值为nullptr的指针,未检查解引用会引发崩溃;野指针指向已释放或未初始化内存,访问导致不可预测行为。应初始化指针为nullptr,释放后立即置空,使用智能指针管理资源,解引用前始终检查有效性,养成良好习惯可显著提升代码安全性。 空指针和野指针是C/C++开发中常见的内存错误来源,容易引发…

    2025年12月18日
    000
  • C++如何实现哈希映射 C++哈希映射的实现与性能

    c++++实现哈希映射的关键在于选择合适的散列函数和冲突解决策略。1. 散列函数将键转换为哈希值,理想情况下应均匀分布以减少冲突,可使用std::hash或为自定义类型专门定义;2. 哈希表通常由数组构成,索引由哈希值得出;3. 冲突解决常用链地址法(每个位置存储链表)或开放寻址法(寻找下一个可用位…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • transform算法怎么并行优化 C++17并行执行策略实际应用

    c++++17通过std::execution::par策略优化transform的方式是引入并行执行策略。具体步骤为:1. 在std::transform调用时传入std::execution::par作为第一个参数;2. 确保输出容器大小足够以避免越界;3. 编译时启用c++17标准并链接tbb…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 智能指针线程安全吗 多线程环境内存管理方案

    std::shared_ptr的引用计数线程安全,但操作本身需同步;std::unique_ptr不支持共享,跨线程需move配合锁;多线程中应结合RAII、mutex和weak_ptr确保内存与数据安全。 智能指针是否线程安全,取决于具体类型和使用方式。std::shared_ptr 和 std:…

    2025年12月18日
    000
  • 智能指针线程安全吗 多线程环境下原子操作保障

    std::shared_ptr的引用计数线程安全,但共享对象访问和指针本身操作需同步。 智能指针是否线程安全,取决于具体类型和使用方式。std::shared_ptr 和 std::weak_ptr 的控制块(包含引用计数)在多线程环境下通过原子操作保障,但智能指针本身的操作并非完全线程安全,需谨慎…

    2025年12月18日
    000
  • C++中规格模式如何扩展 使用lambda表达式实现动态规则组合

    规格模式是一种将业务规则封装为独立对象或函数的设计模式,核心思想是通过逻辑操作组合多个规则以构建复杂判断逻辑。1. 传统实现依赖类继承和接口,定义抽象基类并派生子类实现具体规则;2. 使用lambda表达式可简化规则定义,直接通过函数对象表示判断条件,如is_adult和from_china;3. …

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++如何实现跨DLL内存安全分配 共享内存接口设计要点

    跨dll内存安全分配需通过统一内存管理器实现。具体步骤:1. 创建集中式内存管理器提供类似malloc/free接口;2. 使用抽象类定义分配/释放函数以隐藏实现细节;3. 避免传递原始指针改用智能指针或句柄管理内存;4. 工厂模式创建共享对象确保内存由统一模块分配;5. 保持所有模块使用相同版本分…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 智能指针线程安全吗 多线程环境下shared_ptr的使用注意事项

    std::shared_ptr在多线程环境下其引用计数操作是线程安全的,但指向的对象内容并非自动线程安全。1. shared_ptr的引用计数通过原子操作(如c++as)实现线程安全,确保对象生命周期正确管理;2. 指向的对象若被多个线程同时修改,仍需额外同步机制如互斥锁保护共享数据;3. 推荐做法…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • C++迭代器失效怎么避免 容器修改时的注意事项

    修改容器时导致迭代器失效的操作因容器类型而异。①vector:插入或扩容使所有迭代器失效,删除使被删元素及之后迭代器失效;②deque:中间插入/删除使相关迭代器失效,首尾操作不影响;③list/forward_list:仅删除影响当前元素迭代器;④map/set等关联容器:插入不影响,删除仅影响被…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 联合体在C++图形编程中的应用?说明C++联合体处理图形数据的优势

    联合体在c++++图形编程中是一种内存复用技巧,核心作用是高效处理和转换图形数据。1. 它通过让不同数据类型共享同一块内存空间,实现对像素数据(如rgb、rgba、灰度等)的灵活访问与存储优化;2. 可避免显式类型转换,提高性能,例如通过定义包含结构体和整型的联合体直接操作像素值或其颜色分量;3. …

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 如何用智能指针实现延迟加载 weak_ptr配合工厂模式的实现方法

    使用weak_ptr实现延迟加载的核心原因是避免“伪引用”导致内存泄漏,同时配合工厂模式实现线程安全的对象管理。具体步骤为:1. 用weak_ptr检查实例是否存在,不增加引用计数;2. 若不存在则通过工厂方法创建并更新缓存;3. 多线程环境下加锁确保初始化安全;4. 每次访问时调用lock()验证…

    2025年12月18日 好文分享
    000
  • 智能指针能管理数组吗 unique_ptr数组特化版本使用

    std::unique_ptr可以通过数组特化版本std::unique_ptr安全管理动态数组,自动调用delete[]释放内存;2. 必须使用t[]作为模板参数,否则使用std::unique_ptr管理数组会导致未定义行为;3. 该特化版本支持operator[]访问元素,但不支持自定义删除器…

    2025年12月18日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信