为什么有些对象在没有引用后,内存仍无法被回收

当一个对象在我们的代码中,看似已经没有任何变量再指向它(即“没有引用”)之后,其所占用的内存,有时,仍然无法被垃圾回收机制所回收,这一现象的根源在于我们所认为的‘没有引用’”与“垃圾回收器所判定的‘没有引用’”之间,存在着一个致命的“认知偏差”。一个对象能否被回收的唯一标准,是它是否“可达”。导致一个逻辑上早已“无用”的对象,在物理上,却依然“可达”的常见“元凶”主要涵盖:存在“逻辑上过期”但“物理上可达”的隐性引用、被全局或静态集合所持有、闭包的无意捕获、未被注销的事件监听器或回调函数、以及循环引用(在某些旧的回收机制中)

为什么有些对象在没有引用后,内存仍无法被回收为什么有些对象在没有引用后,内存仍无法被回收

其中,存在“逻辑上过期”但“物理上可达”的隐性引用,是所有此类问题的本质。这意味着,尽管在我们的业务逻辑中,这个对象已经完成了它的历史使命,但因为在代码的某个被遗忘的角落,还存在着一个“活的”引用指向它,导致垃圾回收器在进行可达性分析时,依然认为它是一个“存活”的对象,从而永远无法将其判定为“垃圾”并进行回收。

一、基础原理、重新理解“垃圾”

要解开这个谜题,我们必须首先,深入地,理解现代编程语言中“自动内存管理”的核心——即垃圾回收机制,特别是它“如何定义‘垃圾’”这一根本性问题。

在一个程序运行的过程中,内存的管理,主要包含三个基本步骤:首先是分配内存,用于存储新创建的对象和数据;其次是使用内存,即在代码中,对这些对象和数据,进行读取和修改;最后,也是最容易出问题的,是释放内存,即当一个对象不再被需要时,将其所占用的内存空间,归还给系统,以供后续使用。

在具有自动垃圾回收机制的语言中,“释放”这个动作,是由一个被称为“垃圾回收器”的系统进程,来自动完成的。它的核心工作,是周期性地,对内存进行一次“大扫除”,找出并清理掉所有不再需要的“垃圾”。而它判断一个对象,是否是“垃圾”的唯一标准,并非是“这个对象有多久没被访问了”,而是“这个对象,是否,仍然是‘可达的’”。

这个“可达性分析”的过程,可以理解为一次从几个固定“起点”出发的“寻宝游戏”。这些“起点”,在垃圾回收的语境中,被称为“垃圾回收根”。它们是程序中,那些被先验地,认定为“必然存活”的变量,主要包括全局变量、以及当前所有正在执行的函数的调用栈中所引用的局部变量和参数。垃圾回收器,会从所有这些“根”出发,沿着对象之间的“引用”关系(例如,A对象的一个属性,指向了B对象),去遍历整个堆内存中的所有对象。所有能够,从“根”出发,最终被访问到的对象,都会被标记为“存活”对象。而当这次“大扫描”结束后,所有未被标记的对象,则被确认为“不可达”的,即“垃圾”,并将在稍后,被统一回收。

理解了“可达性分析”后,我们就触及了问题的本质。垃圾回收器,是一个极其忠实的“关系”追溯者,但它,绝非一个能理解你“业务意图”的“智能体”。一个对象,在你的业务逻辑中,可能已经“寿终正寝”,你期望它被回收。但是,只要在整个程序的内存网络中,还存在着任何一条,能够从某个“根”出发,最终链接到它的、未被切断的“引用路径”,那么,在垃圾回收器眼中,它就依然是“可达的”、“存活的”,从而,永远不会被回收。我们所遇到的,几乎所有的内存泄漏,都是由这条“被遗忘的”或“意外产生的”引用链所导致的

二、元凶一、全局与静态变量

静态变量(或全局变量),是“垃圾回收根”集合的重要组成部分,其生命周期,与整个应用程序的生命周期一样长。因此,任何被静态变量,所直接或间接引用的对象,都将“永生不死”,直到程序退出

这是一个在后端开发中,极其经典的内存泄漏模式。开发者,为了方便,或者为了实现一个简单的进程内缓存,而使用了一个“静态的集合”,例如,一个静态的哈希表或列表。当代码,向这个静态集合中,添加了一个对象引用后,这个对象,就通过“静态变量 -> 集合对象 -> 被添加的对象”这条引用链,与一个“根”,建立了牢固的连接。

如果这个集合,只进行“添加”操作,而缺乏一个有效的“过期”或“移除”机制(例如,在用户会话结束时,没有从一个静态的在线用户列表中,移除该用户对象),那么,这个静态集合,就会像一个“只进不出”的容器,持续地,在内存中,堆积那些早已“逻辑过期”的对象,最终,必然导致内存溢出。

三、元凶二、闭包与作用域链

闭包,是现代编程语言(特别是JavaScript)中,一个极其强大的特性,但同时,它也是一个最常见的、也最隐蔽的内存泄漏的“制造者”

一个闭包,是指一个函数(通常是内部函数),能够“记住”并持续访问其被定义时所在的、那个“外部函数”的作用域中的变量,即便外部函数,已经执行完毕。这个特性,使得闭包,能够“捕获”并“延长”其外部作用域中变量的“生命”。

让我们来看一个经典的闭包泄漏示例。假设我们有一个函数,它在内部,创建了一个占用大量内存的局部变量(例如,一个巨大的数组),同时,也创建了一个内部函数(即闭包),这个内部函数,在其作用域链上,引用了那个大数组。然后,这个外部函数,将这个“内部函数”,作为“返回值”,返回了出去。如果在程序的其他地方,一个全局变量,或另一个长生命周期的对象,持有了这个被返回的“内部函数”的引用。那么,灾难就发生了。

因为,那个全局变量(一个“根”)引用了内部函数,导致内部函数,被判定为“存活”。而内部函数,因为闭包的机制,又强引用着那个本应,随着外部函数执行结束而被销毁的“巨大数组”。最终的结果是,这个巨大的数组,因为这条从“根”出发的、未被切断的引用链,而永远无法被垃圾回收器所回收,造成了严重的内存泄漏。

四、元凶三、事件监听器与回调

这与闭包的原理类似,主要发生在事件监听发布-订阅模式中,是前端开发中,最常见的内存泄漏场景。

其基本模式是,一个“短生命周期”的对象(例如,一个临时的、用于展示某个详情页的“子组件”),向一个“长生命周期”的对象(例如,一个“全局”的、用于消息派发的“事件中心”服务),“订阅”了一个事件。这个“订阅”的动作,在底层,实际上,就是在那个“长生命周期”的对象内部,创建了一个指向“短生命周期”对象的强引用

当用户,离开这个详情页,导航到其他页面时,这个“子组件”的实例,在逻辑上,已经被“销毁”了。然而,如果,我们在“子组件”被销毁时,忘记了,去执行一次“取消订阅”的操作,那么,那个“全局”的“事件中心”的内部,在其“订阅者列表”中,就依然,会永久地,持有着,对这个本应被销-毁的“子组件”的引用。这就造成了内存泄漏。随着用户在应用中不断地导航,这些“死而不僵”的“订阅者”组件,就会越积越多。

五、诊断与预防、系统性的“内存保健”

要与这些隐蔽的“内存幽灵”作斗争,我们需要一套“诊断”与“预防”相结合的“系统性保健”方案。

在诊断方面,内存分析器,是发现问题的最强大工具。通过使用像Chrome浏览器的开发者工具中的“内存”面板(对于前端),或像VisualVM(对于Java)这样的工具,我们可以对程序的“堆内存”,进行“快照”。通过在程序运行的不同时间点,生成两份或多份堆内存快照,然后,对它们进行对比分析,我们就可以清晰地,看到,是哪些类型的对象,在持续地、只增不减地,占据着内存。然后,再利用分析器提供的“支配树”或“持有者”视图,我们就可以,像侦探一样,沿着这些“可疑”对象的“引用链”,向上追溯,最终,定位到那个导致它们“无法被释放”的“罪魁祸首”。

在预防层面,则需要将“内存意识”,融入到团队的日常流程和规范中。首先,代码审查是一个重要的环节,审查者应特别关注那些可能导致资源不被释放的“高危”代码模式。其次,团队应建立一条铁的编码规范,即资源管理的“配对”原则:任何一种“申请”或“订阅”资源的操作,都必须有一个明确的、与之配对的“释放”或“取消订阅”的操作,并且,这个“释放”操作,必须被放置在一个能够被“保证执行”的代码块中。最后,压力测试也是必不可少的环节,通过在项目发布前,进行长时间的、高负载的压力测试,是提前暴露那些“缓慢的、不易察觉的”内存泄漏的、最有效的手段。

在实践中,当一个严重的内存泄漏,被定位和修复后,应将其,作为一个案例,沉淀到团队的知识库中。同时,应在 研发管理工具中,为这类缺陷,打上专门的“内存泄漏”标签,以便于后续,进行专题的统计和复盘,从中,发现团队在编码习惯上的“共性”问题,并进行针对性的培训和流程改进。

常见问答 (FAQ)

Q1: 什么是“垃圾回收的根”?

A1: “垃圾回收的根”,是可达性分析算法的“起始点”集合。它们,是那些被程序,先验地,假定为“必然存活”的对象。最主要的“根”,包括全局变量以及当前所有正在执行的函数的调用栈中所引用的局部变量和参数

Q2: “循环引用”一定会导致内存泄漏吗?

A2: 不一定。在现代的、基于“可达性分析”的垃圾回收机制中(如Java, JavaScript),如果一个“循环引用”的“小团体”(例如,A引用B,B引用A),其自身,已经与所有的“根”对象,都“失联”了,那么,这个“小团体”,作为一个整体,会被判定为“不可达”,并被一同回收。只有在一些非常古老的、基于“引用计数”的垃圾回收机制中,循环引用,才是必然的、无法被解决的内存泄漏。

Q3: 我手动将一个对象的引用设置为null,它会立即被回收吗?

A3: 不一定。将一个变量,设置为null,只是切断了“这一条”引用路径。如果,内存中,还存在任何其他的引用链条,能够访问到这个对象,那么,它就依然不会被回收。内存的回收,是由垃圾回收器,在其自己决定的、合适的时机,自动进行的,我们无法,也无需,去精确地控制其“立即”执行。

Q4: “内存泄漏”和“栈溢出”有什么关系?

A4: 两者是两种完全不同的内存问题。“内存泄漏”,发生在“”内存上,它是一个缓慢的、持续累积的过程,最终,可能导致“内存溢出”。而“栈溢出”,则发生在“”内存上,它通常,是由“无限递归”或过深的函数调用,所导致的、一个瞬间的、快速的崩溃。

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