近日,《生化奇兵4》的开发团队cloud chamber遭遇大规模裁员,致使游戏原定于2026年底至2027年初的发布计划被迫延后。
据Bloomberg记者Jason Schreier透露,母公司Take-Two Interactive裁撤了Cloud Chamber约三分之一的员工,影响岗位超过80个。此次重组导致项目开发周期进一步拉长。

2K Games总裁David Ismailer在一封内部邮件中指出:“尽管我们对当前项目的核心玩法充满信心,但经过与工作室管理层的深入评估,我们决定重新打磨《生化奇兵》系列的一些关键元素。为此,我们将精简团队规模,集中资源推进核心内容的重构,并为项目争取更充足的开发时间。”
报道指出,内部评审认为目前的《生化奇兵4》虽已具备扎实基础,属于“不错的作品”,但距离“卓越”仍有差距,尤其在叙事结构方面存在明显短板。为提升开发质量,Cloud Chamber已任命Rod Fergusson出任新任工作室主管。他曾主导《暗黑破坏神4》《战争机器2》《战争机器5》等大作的开发,并深度参与过《生化奇兵:无限》的制作,拥有丰富的AAA级项目经验。
受此调整影响,《生化奇兵4》的上市时间现已推迟至2027年以后。结合当前主机周期通常维持七年左右的规律,该游戏或将登陆PS5末期平台,甚至可能成为PS6早期作品之一,确切发布时间仍有待官方后续公布。

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