制作人详细介绍《十三号星期五》系列的未来发展方向

在历经多年的悬而未决之后,《十三号星期五》系列的未来蓝图正逐步清晰。据womp stomp films制作人文森特·迪桑蒂在工作室最新一期播客中的透露,以“杰森宇宙”为核心品牌,一款全新游戏与一部重启电影已双双纳入长期发展计划。此前,horror inc.已在2025年圣迭戈动漫展上正式宣布,新《十三号星期五》游戏正处于早期开发阶段。

制作人详细介绍《十三号星期五》系列的未来发展方向

迪桑蒂提到,在《甜蜜复仇》短片的首映派对上,他与“杰森宇宙”核心团队进行了深入交流。尽管部分细节仍处于保密状态,但他明确表示,该系列正迈向所谓的“第二阶段关键发展期”。第一阶段的成功主要体现在与《堡垒之夜》、《使命召唤》、潮流收藏品牌Youtooz以及环球影城“万圣节恐怖夜”的跨界联动。而接下来的阶段将更加宏大,不过他也提醒粉丝:新游戏和电影最早也要到2027年之后才可能面世。“目前所有项目都还处在长期规划中,”他解释道,“但方向已经非常明确。”

关于新游戏,迪桑蒂强调其开发规模将远超2017年由IllFonic与Gun Media联手推出的非对称多人作品。那款曾备受期待的游戏因版权纠纷最终于2024年底终止运营,无法更新或维持在线服务。相比之下,新作将拥有更高的制作规格与更充足的资源支持。“现在没有法律障碍,资金充足,团队完整,”他表示,“我们将全力以赴打造真正符合粉丝期待的内容。”

他还透露,系列标志性作曲家哈里·曼弗雷迪尼已加入前期创作工作,正在为新项目构思概念性音乐素材。这些早期创作侧重于实验与氛围探索,旨在确立整体基调,而非完成最终配乐。曼弗雷迪尼本人也确认回归,并暗示新游戏将采用更具沉浸感的写实视觉风格,与2017年版本形成显著区分。

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至于电影方面,迪桑蒂澄清目前尚未进入正式开发流程,也没有确定合作制片方。由巴萨米安家族主导的“杰森宇宙”团队现阶段重心仍放在现有合作项目及《甜蜜复仇》这类小型衍生内容上,待基础稳固后再全面启动电影制作。他对这一稳扎稳打的策略表示赞赏,认为这避免了过去急于求成所带来的问题——例如2009年重启版电影所引发的争议。“他们已经在规划未来三部电影的走向,不急于推出第一部,这种态度非常好,”他说,“这让我想起了派拉蒙早期的经典时期,而不是后来那种仓促运作的模式。”

除了影视与游戏,杰森宇宙还计划拓展至漫画、小说等叙事媒介,确保即便在核心项目尚未上线的过渡期,杰森·沃赫斯依然能在恐怖文化中保持存在感。迪桑蒂特别指出,巴萨米安家族对该IP怀有深厚情感与家族荣誉感,是推动复兴的核心动力。“他们是真心热爱这个系列的人,”他评价道,“他们的目标不是短期盈利,而是通过系统性布局,让《十三号星期五》实现现代化重生。”

虽然新游戏的具体发售时间仍未公布,但随着创作自由的恢复、资金保障的到位以及长远战略的确立,杰森·沃赫斯的强势回归似乎已不可避免。尽管粉丝还需耐心等待数年,但当前打下的坚实基础,或许正预示着《十三号星期五》即将开启一个融合经典元素与现代创新的大胆新时代,重新点燃新一代观众对这一恐怖传奇的热情。

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