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《鬼武者剑之道》新战斗演示:不捡魂会被怪抢!_创想鸟

《鬼武者剑之道》新战斗演示:不捡魂会被怪抢!

卡普空推出的《鬼武者 剑之道》是一款以剑戟战斗为核心的动作游戏,计划于2026年登陆playstation 5、microsoft windows以及xsx|s平台。游戏背景设定在江户时代初期的“京都”,这座历史悠久的古都因弥漫的瘴气而变得阴森诡异,异界而来的恐怖存在“幻魔”肆虐横行,幸存的人类在绝望中挣扎,构成了一幅黑暗而奇幻的画卷。

近日,官方推特发布了一段简短的实机演示,重点展示了游戏中“吸收灵魂”的核心机制:主角可利用鬼之笼手,吸取战败敌人释放出的灵魂能量。

黄色灵魂 – 用于回复生命值

蓝色灵魂 – 恢复施展特殊技能所需的能量

红色灵魂 – 获取经验值,可用于解锁新技能或强化装备

值得注意的是,主角在吸收灵魂时虽可自由移动,但将无法进行防御,处于易受攻击的脆弱状态。

《鬼武者剑之道》新战斗演示:不捡魂会被怪抢!

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根据此前试玩版本的媒体报道,敌方单位同样具备吸收灵魂的能力。若玩家未能及时收集战场上的灵魂,附近的敌人便可能将其吸收,从而得到强化,并解锁更具威胁性的攻击手段。

《鬼武者剑之道》新战斗演示:不捡魂会被怪抢!

《鬼武者剑之道》新战斗演示:不捡魂会被怪抢!

《鬼武者剑之道》新战斗演示:不捡魂会被怪抢!

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