Intel Panther Lake首次公开演示:功耗之低 难以置信!

Intel Panther Lake首次公开演示:功耗之低 难以置信!
Intel CEO陈立武在亚利桑那州工厂内手持Panther Lake晶圆

intel正式揭晓了代号为panther lake的下一代酷睿ultra处理器,带来全新制程工艺、重构的芯片布局、进阶的架构设计以及一系列前沿技术。简而言之,这款新品融合了lunar lake的卓越能效与arrow lake的强劲性能,堪称intel客户端处理器的集大成者。

目前具体SKU型号、详细规格及性能跑分尚未公布,预计将在今年年底至明年年初陆续释放。现阶段,Intel展示了Panther Lake平台的初步表现,涵盖极低功耗特性、强大的集成显卡性能以及显著增强的AI处理能力。

Lunar Lake、Arrow Lake、Panther Lake 功耗对比实测:

测试环境为三台笔记本,在模拟重度办公场景下同时运行Teams视频会议、Edge浏览器多窗口播放视频、Excel和PowerPoint等应用。

Lunar Lake 整机功耗通常维持在7-10W之间,多数时间约为8W。负载主要集中于LPE低功耗小核,因其未配备E核。Arrow Lake 整机功耗普遍在10-13W范围,平均略高于11W。任务由两个P核与三个E核共同承担,而仅有的两个LPE核心全程闲置,资源分配明显不够优化。Panther Lake 整机功耗控制在6-10W区间,大多数情况下稳定在7W左右。所有负载均由4个LPE核心高效处理,P核与E核完全处于休眠状态,实现了最合理的任务调度,因而达成最低功耗表现。

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Panther Lake XeSS3 多帧生成技术演示:

XeSS3技术与NVIDIA DLSS 4理念高度相似,支持每帧最多额外生成3帧画面,理论帧率可提升至原始的4倍左右。此前已支持XeSS2帧生成的游戏将可直接启用多帧生成功能,并结合Xe LL低延迟与Xe SS超分辨率技术协同工作。

需注意的是,开启帧生成时会强制启用低延迟模式,而低延迟功能无法独立于帧生成单独使用。

现场演示游戏为经典作品《Painkiller》,画面流畅度表现出色,但由于保密原因,暂未公布具体帧数数据。

Panther Lake 视频编辑能力展示:

在Adobe Premiere Pro中演示了基于AI的智能视频处理功能,包括“智能检测”与“自动调色”。前者可根据标签(如“太阳”、“蓝色外套”)快速定位包含特定物体的视频片段;后者则能统一不同视频源之间的色彩风格,实现色调一致性。

这些AI任务主要由GPU核显承担,尽管该功能不限于Panther Lake平台,但在其上运行效率尤为突出。

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Panther Lake 开发样机亮相:

展示内容包括RVP(参考验证平台)主板、LPCAMM2内存模块、迷你主机开发套件以及完整的RVP整机系统。

所有处理器均采用插槽式设计,支持更换,便于工程测试与验证。内存方面兼容LPCAMM2与DDR5两种标准,提供更高的灵活性。

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最后还展示了Panther Lake机器人开发板,体积仅手掌大小,却可提供接近200 TOPS的强大算力,适用于边缘AI与机器人应用场景。

Intel Panther Lake首次公开演示:功耗之低 难以置信!

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