《数码宝贝物语 时空异客》制作人采访 任何人都能享受本作

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Q:本作是否有计划登陆Switch 2平台?
A:我们清楚地感受到玩家们的热情期待。虽然目前团队的重心是确保游戏能在已公布的三个平台上顺利推出,这是我们当前的首要任务。只有在成功完成这一步后,才有可能考虑后续的平台拓展。关于Switch 2版本,我们会持续关注并积极评估可能性,感谢大家的理解与支持。

Q:游戏中登场的数码宝贝超过450只,开发团队如何处理如此庞大的数值平衡与养成差异化设计?
A:这个问题确实极具挑战性。我们的基本方针是:对于在动画或官方资料中有明确设定的数码宝贝,会依据其背景和形象设定来确定基础属性方向,例如偏向防御、速度或均衡型。而对于设定信息较少的角色,则通过整体数据调控,确保每一只都有其独特定位。最终,所有数码宝贝都会经过人工精细调整,以实现战斗系统中的多样性和平衡性。

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Q:部分玩家希望可以自由编队,不强制让埃癸奥兽参战。未来是否会加入通关后允许关闭其出战的选项?
A:目前游戏中并未设置让埃癸奥兽离队的机制。随着剧情发展,它将逐步成长为队伍中不可或缺的核心战力,并支持技能附件自定义,战斗表现十分出色。我们希望玩家能将其视为可靠的伙伴,而非负担,也请大家亲自体验它在战场上的活跃表现。

Q:战斗结束后站立不动即可自动恢复,这项设计是否会让游戏整体难度下降?
A:自动回复功能主要是为了提升游玩流畅度而加入的便利性设计(QOL优化)。尽管如此,本作的BOSS战依然充满挑战,需要玩家精心搭配阵容、合理运用技能与策略。即便有自动回血机制,也无法轻松取胜,战斗深度依旧存在。

Q:本作没有设定固定的人类或数码宝贝搭档,延续了《网络侦探》的设计思路,这是出于市场分析还是玩家反馈的考量?
A:故事中存在关键的人类角色,但我们并未将“主角与特定人类或数码兽建立深度羁绊”作为核心玩法。至于数码宝贝方面,埃癸奥兽是以特殊客座身份加入战斗,虽为固定成员,但可通过升级与技能定制强化个性。整体上,我们有意避开了传统意义上的“唯一搭档”模式,以探索新的叙事与养成结构。

Q:地图上有时先发制人可直接结束战斗,有时仍进入%ign%ignore_a_1%re_a_1%,这一判定机制是什么?
A:当使用数码攻击时,系统会自动选择对敌方最有效的技能。若该技能足以一次性消灭全部敌人,则战斗直接结束;反之,若有残存目标,则正常转入回合制战斗流程。因此,能否秒杀取决于技能威力与敌人配置,而非单纯由等级差距决定。

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Q:宣传PV中配角戏份较多,主角存在感略显薄弱,能否说明主角在剧情中的定位?
A:主角的身份已在6月发布的发售日预告中有较详细展示。他/她是隶属于秘密组织的调查探员,负责处理各类异常事件。在新宿爆炸事故中意外穿越至八年前,由此展开阻止世界毁灭的旅程。近期公开的剧情片段聚焦于其他阵营与角色,可能造成主角信息不足的印象,建议回顾6月PV以更全面了解主角的背景与使命。

Q:可育成的数码宝贝数量庞大,某些进化路线是否设置了较高的条件门槛?
A:合体进化的要求相对严格,不仅涉及能力值,还需满足性格条件。不过性格可以通过日常互动逐步调整,最终均可达成目标。此外,主角所拥有的探员技能也能显著降低进化难度,使整个养成过程更加可控且富有节奏感。

Q:获得新数码宝贝时,应从哪些方面判断其潜力?是否值得投入资源培养?
A:在获取或转换数码宝贝时,即使初始等级为1,也能立即查看其属性倾向,如高物攻、高耐久等。需要注意的是,进化后属性可能发生显著变化。总体而言,所有数码宝贝都具备成长为强力单位的潜力,因此不必执着于所谓“最强”,鼓励玩家根据喜好自由选择培养对象。

Q:剧情涉及多重时间线,玩家能否自由切换不同时间轴?还是必须按主线推进?
A:最终阶段将开放在各时间轴与世界间自由穿梭的功能,但这需要经历较长的游戏进程才能解锁。主角并非天生具备时空移动能力,而是因卷入特殊事件才实现跳跃。至于他是如何获得自由往返权限的,敬请在游戏中亲自探索揭晓。

Q:数码农场中数码宝贝的放置是否有数量限制?每个格子是否只能放一只?
A:农场设有容量上限,每个格子仅能放置一只数码宝贝或一件装饰物。整个农场模拟为一个广阔的星球空间,除了用于培育数码宝贝外,还可布置各种装饰品进行个性化打造。游戏后期,玩家将能尽情构建并欣赏属于自己的独特数码乐园。

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Q:游戏中可通过对话和选项来调整数码宝贝的性格,请问对话触发条件是什么?选项如何影响性格变化?
A:每隔一段时间(大约十几分钟)便可与其进行一次对话。这些互动不仅能改变性格,还能提升友情值。即使性格未变,频繁交流也有助于加深羁绊。当性格发生转变时,还可能解锁专属的强力个性技能,为战斗与养成带来更多变化与乐趣。

Q:选择不同性别主角是否会影响剧情呈现?例如选择了女性主角,却发现男性角色台词更多。从制作人角度看,更推荐谁当主角或通讯员?
A:被设为主角的角色在剧情演出中台词较少,目的是增强玩家代入感。而通讯员及其他同伴则拥有更丰富的语音与表情演出。建议根据个人偏好选择:你是更想让自己成为沉默的“我”,还是更希望看到某个角色有更多表现机会?这些都可以作为选择参考。

Q:最后,请向期待本作的玩家们说几句话。
A:《数码宝贝物语 时空异客》是系列暌违约十年的全新正统续作。无论你是长期追随系列的老粉丝,曾喜爱但近年未接触的回归玩家,或是初次接触数码宝贝、热爱RPG的新朋友,都能在这部作品中找到属于自己的乐趣。距离10月2日发售还有约一个月,敬请期待!

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