Saber Interactive游戏总监谈新作《恐龙猎人:起源》:无法在XSS上60帧运行

据wccftech消息,在科隆游戏展期间,saber interactive马德里工作室的游戏总监jesús iglesias透露,其正在开发的第一人称与第三人称视角兼备的合作射击新作《%ignore_a_1%》将在playstation 5和xbox series x主机上实现60帧的流畅运行。

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然而,当谈及Xbox Series S版本时,Iglesias坦言团队已竭尽所能,但仍无法在该机型上实现60帧的表现,最终只能确保其以稳定的30帧运行。

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《恐龙猎人:起源》基于虚幻5引擎开发,是一款以关卡制为核心的合作射击游戏。目前官方尚未公布PC平台的具体配置要求,也未确定游戏的正式发售日期,本作将由Saber Interactive自主发行。

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