
%ignore_a_1%详解:作用与获取途径
一、基本特性
抢夺(Looting)是一种可附加于剑类武器的附魔效果,最高自然等级为Ⅲ级。玩家可通过指令“/enchant @p minecraft:looting 1”直接为手持剑的玩家添加该附魔。

二、获得方式
使用附魔台对书籍或剑进行随机附魔,有机会获得抢夺Ⅰ至Ⅲ级。利用铁砧将已附有抢夺魔咒的附魔书与剑合成,完成附魔。在地牢箱子、钓鱼奖励或与图书管理员村民交易中,随机获取带有抢夺效果的附魔书或武器。
三、触发条件
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要使抢夺生效,需满足以下条件:目标生物在死亡前5秒内受到玩家造成的直接伤害。例如使用主手持抢夺剑攻击、造成火焰燃烧致死、击落悬崖摔死等情形,且击杀时主手必须持有附有抢夺魔咒的物品。

四、具体效果
普通掉落物:每级抢夺增加1个掉落数量上限。罕见掉落物:首次判定失败后,额外进行一次掉落尝试,成功概率为“等级 / (等级 + 1)”。稀有掉落物:基础掉落率为2.5%,每级提升1%,即Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ级分别对应3.5%、4.5%、5.5%。装备类掉落(武器/盔甲):基础概率为8.5%,每级增加1%,对应各级别分别为9.5%、10.5%、11.5%。特殊规则说明:当计算后的掉落概率超过100%时,必定掉落,但最多仅掉落1件;该附魔不会提升如女巫、守卫者等生物的物品种类上限(例如女巫仍最多掉落3种不同物品)。
五、底层机制
抢夺附魔的效果由游戏内的战利品表(Loot Table)控制,通常通过调用“minecraft:looting_enchant”函数或使用“minecraft:random_chance_with_looting”谓词来实现掉落加成逻辑。
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