今年早些时候,《时空奥德赛》开启了首次测试,然而结果并未达到开发团队的预期。测试版本一经上线,各大游戏论坛便迅速被玩家的负面评价淹没,大量用户抱怨游戏存在严重的“卡顿感”,体验远不如预期。

这种失望情绪很快演变为普遍的不满,许多玩家指出,《时空奥德赛》在视觉风格和玩法设计上与亚马逊游戏旗下的《新世界》过于相似,缺乏原创性。尽管有声音将责任归咎于内容创作者,但Chrono Studio的首席执行官主动站出来承担了全部责任,坦言自己连续24小时观看了游戏直播,并表示:“直面所有批评是我应尽的义务。”
在经历了一段相对沉寂的调整期后,上周,《时空奥德赛》开发团队正式宣布将对游戏进行全面重构——涵盖战斗机制、开放世界交互、系统平衡性以及音效系统在内的几乎所有核心模块都将被推倒重做。这一工程规模庞大,显然需要大量时间打磨,但当时官方并未明确说明是否会因此影响原定于2025年的发售计划。
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如今,随着发行商Kakao Games公布其第二季度财务报告,真相终于浮出水面:《时空奥德赛》的发布已正式大幅延后。尽管Kakao Games与Chrono Studios尚未联合发布公开声明,但密切关注该项目的玩家们普遍对延期表示理解与支持,认为这次推迟是必要的,游戏“确实需要更多时间来完善”。
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