据西班牙媒体la vanguardia报道,任天堂%ignore_a_1% 2即将推出的新作《咚奇刚:蕉力全开》(donkey kong bananza)的制作人透露,这款游戏在开发时间上或许已经超过了备受期待的《侠盗猎车手6》(gta 6)。
提到《GTA》系列,人们往往会想到Rockstar Games为《GTA 6》投入的漫长开发周期。然而,前Rockstar开发者曾表示,《GTA 6》的真正开发工作是在2018年《荒野大镖客:救赎2》发布后才启动的,这对于如此规模的作品来说,是一个较为合理的开发周期。Take-Two也曾提到,《GTA 6》的“认真”开发始于2020年。

而《超级马力欧:奥德赛》的总监兼《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太(Kenta Motokura)在接受采访时透露,《香蕉狂潮》的开发早在2017年《奥德赛》发布后便已启动,这意味着这款游戏的开发周期接近八年。元仓健太表示:“我无法透露非常具体的细节,但可以肯定的是,我们是在完成《超级马力欧:奥德赛》之后开始着手开发的。” 这一说法也与此前有关《咚奇刚:蕉力全开》最初是为Switch初代开发的消息相符。
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当然,这里的“开发”可能涵盖了许多不同的阶段。由于《咚奇刚:蕉力全开》的导演高桥和也(Kazuya Takahashi)直到2020年才加入任天堂,因此此前几年的工作很可能主要集中在前期筹备上,而任天堂企划制作本部东京制作组(EPD Tokyo)当时也正在处理《超级马力欧3D世界》重制版中的“狂怒世界”部分。
虽然开发周期长并不一定意味着游戏质量更佳,但《咚奇刚:蕉力全开》的导演高桥和也为这款Switch 2作品重新体验了整个系列的过往作品,他表示:“这让我受到启发,将过去的回忆与全新的创意融合在一起。”
以上就是比GTA6还久!《咚奇刚:蕉力全开》开发了近8年?的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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