极简MuZero算法实践——Paddle2.0版本

DeepMind的MuZero算法继AlphaFold后走红,无需人类知识和规则,能通过分析环境与未知条件博弈。其极简实现含三个模型,通过强化学习训练。在CartPole-v0环境测试,经2000轮训练,模型可完美掌握游戏,展现出超越前代的潜力,未来计划在更多环境复现。

☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 免费无限量使用 DeepSeek R1 模型☜☜☜

极简muzero算法实践——paddle2.0版本 - 创想鸟

继AlphaFold 大火之后,DeepMind 又一款算法蹿红。12 月 23 日,DeepMind 在官网发表博文 MuZero: Mastering Go, chess, shogi and Atari without rules,并详细介绍了这款名为 MuZero 的 AI 算法。

极简MuZero算法实践——Paddle2.0版本 - 创想鸟

AlphaGo 提供了人类知识(Human Knowledge)和规则(Rules),因此可训练出一个大的策略树,来完成搜索、以及帮助做出决策;AlphaGo Zero 去掉了人类知识部分,而是只给 AI 提供规则,然后通过自我博弈,就能学习出自己的策略;AlphaZero 则可通过完全信息,利用泛化能力更强的强化学习算法来做训练,并学会不同的游戏,如围棋、国际象棋和日本将棋。MuZero 则是前级阶段的升级版,即在没有人类知识以及规则的情况下,,它能通过分析环境和未知条件(Unknown Dynamics),来进行不同游戏的博弈。

本项目是一个极简的MuZero的实现,没有使用MCTS方法,模型由Representation_model、Dynamics_Model、Prediction_Model构成:

彩葫芦 彩葫芦

用AI生成故事漫画、科普绘本、小说插画,加入彩葫芦绘画社区,一起释放创造力!

彩葫芦 111 查看详情 彩葫芦 Representation_model将一组观察值映射到神经网络的隐藏状态s;动态Dynamics_Model根据动作a_(t + 1)将状态s_t映射到下一个状态s_(t + 1),同时估算在此过程的回报r_t,这样模型就能够不断向前扩展;预测Prediction_Model 根据状态s_t对策略p_t和值v_t进行估计;In [1]

import gymimport numpy as npimport paddleimport paddle.nn as nn import paddle.optimizer as optimimport paddle.nn.functional as Fimport copyimport randomfrom tqdm import tqdmfrom collections import dequeenv = gym.make('CartPole-v0')hidden_dims = 128o_dim = env.observation_space.shape[0]act_dim  = env.action_space.nRepresentation_model= paddle.nn.Sequential(    paddle.nn.Linear(        o_dim, 128),    paddle.nn.ELU(),    paddle.nn.Linear(128, hidden_dims),        )# paddle.summary(h, (50,4))class Dynamics_Model(paddle.nn.Layer):    # action encoding - one hot        def __init__(self, num_hidden, num_actions):         super().__init__()                self.num_hidden = num_hidden        self.num_actions = num_actions        network = [        nn.Linear(self.num_hidden+self.num_actions, self.num_hidden),        nn.ELU(),        nn.Linear(self.num_hidden,128),        ]               self.network = nn.Sequential(*network)           self.hs =  nn.Linear(128,self.num_hidden)        self.r =  nn.Linear(128,1)    def forward(self, hs,a):        out = paddle.concat(x=[hs, a], axis=-1)        out = self.network(out)        hidden =self.hs(out)         reward = self.r(out)                                return hidden, reward# D = Dynamics_Model(hidden_dims,act_dim)# paddle.summary(D, [(2,hidden_dims),(2,2)])class Prediction_Model(paddle.nn.Layer):        def __init__(self, num_hidden, num_actions):        super().__init__()                self.num_actions = num_actions        self.num_hidden = num_hidden                network = [            nn.Linear(num_hidden, 128),            nn.ELU(),            nn.Linear(128, 128),            nn.ELU(),        ]               self.network = nn.Sequential(*network)        self.pi =  nn.Linear(128,self.num_actions)        self.soft = nn.Softmax()        self.v =  nn.Linear(128,1)    def forward(self, x):        out = self.network(x)        p = self.pi(out)        p =self.soft(p)        v = self.v(out)               return v, p  # P= Prediction_Model(hidden_dims,act_dim)# paddle.summary(P, [(32,hidden_dims)])class MuZero_Agent(paddle.nn.Layer):        def __init__(self,num_hidden ,num_actions):        super().__init__()        self.num_actions = num_actions        self.num_hidden = num_hidden                self.representation_model = Representation_model        self.dynamics_model = Dynamics_Model(self.num_hidden,self.num_actions)        self.prediction_model = Prediction_Model(self.num_hidden,self.num_actions)                  def forward(self, s,a):        s_0 = self.representation_model(s)        s_1 ,r_1 = self.dynamics_model(s_0 , a)        value , p = self.prediction_model(s_1)            return r_1, value ,pmu = MuZero_Agent(128,2)mu.train()

In [2]

buffer = deque(maxlen=500)def choose_action(env, evaluate=False):    values = []    # mu.eval()    for a in range(env.action_space.n):        e = copy.deepcopy(env)        o, r, d, _ = e.step(a)        act = np.zeros(env.action_space.n); act[a] = 1        state = paddle.to_tensor(list(e.state), dtype='float32')        action = paddle.to_tensor(act, dtype='float32')        # print(state,action)                rew, v, pi = mu(state, action)                v = v.numpy()[0]            values.append(v)    # mu.train()    if evaluate:        return np.argmax(values)    else:        for i in range(len(values)):            if values[i] = 100:        avg_scores.append(np.mean(scores[-100:]))    else:        avg_scores.append(np.mean(scores))            cnt = score    for i in range(len(buffer)):        if buffer[i][1] == None:            buffer[i][1] = cnt / 200            cnt -= 1    assert(cnt == 0)        if len(buffer) >= batch_size:        batch = []        indexes = np.random.choice(len(buffer), batch_size, replace=False)        for i in range(batch_size):            batch.append(buffer[indexes[i]])        states = paddle.to_tensor([transition[0] for transition in batch], dtype='float32')        values = paddle.to_tensor([transition[1] for transition in batch], dtype='float32')        values = paddle.reshape(values,[batch_size,-1])        policies = paddle.to_tensor([transition[2] for transition in batch], dtype='float32')        rewards = paddle.to_tensor([transition[3] for transition in batch], dtype='float32')        rewards = paddle.reshape(rewards,[batch_size,-1])        for _ in range(2):            # mu.train_on_batch([states, policies], [rewards, values, policies])            rew, v, pi = mu(states, policies)            # print("----rew---{}----v---{}----------pi---{}".format(rew, v, pi))            # print("----rewards---{}----values---{}----------policies---{}".format(rewards, values, policies))                                    policy_loss = -paddle.mean(paddle.sum(policies*paddle.log(pi), axis=1))            mse1 = mse_loss(rew, rewards)            mse2 =mse_loss(v,values)            # print(mse1,mse2 ,policy_loss)                                   loss = paddle.add_n([policy_loss,mse1,mse2])            # print(loss)            loss.backward()            optim.step()            optim.clear_grad()
100%|██████████| 2000/2000 [07:18<00:00,  4.56it/s]

In [ ]

# 模型保存model_state_dict = mu.state_dict()paddle.save(model_state_dict, "mu.pdparams")

In [4]

import matplotlib.pyplot as pltplt.plot(scores)plt.plot(avg_scores)plt.xlabel('episode')plt.legend(['scores', 'avg scores'])plt.title('scores')plt.ylim(0, 200)plt.show()

In [5]

# 模型测试 ,可以看到testing scores在100次测试中均为200,说明模型已经完全掌握了这个简单的游戏# 模型读取# model_state_dict = paddle.load("mu.pdparams")# mu.set_state_dict(model_state_dict)import matplotlib.pyplot as plttests = 100scores = []mu.eval()for episode in range(tests):    obs = env.reset()    done = False    score = 0    while not done:        a = choose_action(env, evaluate=True)              obs_, r, done, _ = env.step(a)        score += r        obs = obs_    scores.append(score)plt.plot(scores)plt.title('testing scores')plt.show()

写在最后:

MuZero 能够对规则、环境进行建模, 与此同时它还能学会规则,这就是它的最大创新。也是因为这个,MuZero的搜索空间变得更大,所以计算量会大大增加,但理论上仍旧是强化学习。人类世界中的规则随时在变化,那么显然 Muzero 相比二代 AlphaZero 具有更好的生存能力。可以看到的是,Muzero 有潜力成为广泛使用的强化学习算法。后续有计划在Atari、Gomoku、Tic-tac-toe 等环境下复现Muzero算法

以上就是极简MuZero算法实践——Paddle2.0版本的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/768307.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年11月26日 04:19:58
下一篇 2025年11月26日 04:20:43

相关推荐

  • Uniapp 中如何不拉伸不裁剪地展示图片?

    灵活展示图片:如何不拉伸不裁剪 在界面设计中,常常需要以原尺寸展示用户上传的图片。本文将介绍一种在 uniapp 框架中实现该功能的简单方法。 对于不同尺寸的图片,可以采用以下处理方式: 极端宽高比:撑满屏幕宽度或高度,再等比缩放居中。非极端宽高比:居中显示,若能撑满则撑满。 然而,如果需要不拉伸不…

    2025年12月24日
    400
  • 如何让小说网站控制台显示乱码,同时网页内容正常显示?

    如何在不影响用户界面的情况下实现控制台乱码? 当在小说网站上下载小说时,大家可能会遇到一个问题:网站上的文本在网页内正常显示,但是在控制台中却是乱码。如何实现此类操作,从而在不影响用户界面(UI)的情况下保持控制台乱码呢? 答案在于使用自定义字体。网站可以通过在服务器端配置自定义字体,并通过在客户端…

    2025年12月24日
    800
  • 如何在地图上轻松创建气泡信息框?

    地图上气泡信息框的巧妙生成 地图上气泡信息框是一种常用的交互功能,它简便易用,能够为用户提供额外信息。本文将探讨如何借助地图库的功能轻松创建这一功能。 利用地图库的原生功能 大多数地图库,如高德地图,都提供了现成的信息窗体和右键菜单功能。这些功能可以通过以下途径实现: 高德地图 JS API 参考文…

    2025年12月24日
    400
  • 如何使用 scroll-behavior 属性实现元素scrollLeft变化时的平滑动画?

    如何实现元素scrollleft变化时的平滑动画效果? 在许多网页应用中,滚动容器的水平滚动条(scrollleft)需要频繁使用。为了让滚动动作更加自然,你希望给scrollleft的变化添加动画效果。 解决方案:scroll-behavior 属性 要实现scrollleft变化时的平滑动画效果…

    2025年12月24日
    000
  • 如何为滚动元素添加平滑过渡,使滚动条滑动时更自然流畅?

    给滚动元素平滑过渡 如何在滚动条属性(scrollleft)发生改变时为元素添加平滑的过渡效果? 解决方案:scroll-behavior 属性 为滚动容器设置 scroll-behavior 属性可以实现平滑滚动。 html 代码: click the button to slide right!…

    2025年12月24日
    500
  • 如何选择元素个数不固定的指定类名子元素?

    灵活选择元素个数不固定的指定类名子元素 在网页布局中,有时需要选择特定类名的子元素,但这些元素的数量并不固定。例如,下面这段 html 代码中,activebar 和 item 元素的数量均不固定: *n *n 如果需要选择第一个 item元素,可以使用 css 选择器 :nth-child()。该…

    2025年12月24日
    200
  • 使用 SVG 如何实现自定义宽度、间距和半径的虚线边框?

    使用 svg 实现自定义虚线边框 如何实现一个具有自定义宽度、间距和半径的虚线边框是一个常见的前端开发问题。传统的解决方案通常涉及使用 border-image 引入切片图片,但是这种方法存在引入外部资源、性能低下的缺点。 为了避免上述问题,可以使用 svg(可缩放矢量图形)来创建纯代码实现。一种方…

    2025年12月24日
    100
  • 如何让“元素跟随文本高度,而不是撑高父容器?

    如何让 元素跟随文本高度,而不是撑高父容器 在页面布局中,经常遇到父容器高度被子元素撑开的问题。在图例所示的案例中,父容器被较高的图片撑开,而文本的高度没有被考虑。本问答将提供纯css解决方案,让图片跟随文本高度,确保父容器的高度不会被图片影响。 解决方法 为了解决这个问题,需要将图片从文档流中脱离…

    2025年12月24日
    000
  • 为什么 CSS mask 属性未请求指定图片?

    解决 css mask 属性未请求图片的问题 在使用 css mask 属性时,指定了图片地址,但网络面板显示未请求获取该图片,这可能是由于浏览器兼容性问题造成的。 问题 如下代码所示: 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; icon [data-icon=”cloud”] { –icon-cl…

    2025年12月24日
    200
  • 如何利用 CSS 选中激活标签并影响相邻元素的样式?

    如何利用 css 选中激活标签并影响相邻元素? 为了实现激活标签影响相邻元素的样式需求,可以通过 :has 选择器来实现。以下是如何具体操作: 对于激活标签相邻后的元素,可以在 css 中使用以下代码进行设置: li:has(+li.active) { border-radius: 0 0 10px…

    2025年12月24日
    100
  • 如何模拟Windows 10 设置界面中的鼠标悬浮放大效果?

    win10设置界面的鼠标移动显示周边的样式(探照灯效果)的实现方式 在windows设置界面的鼠标悬浮效果中,光标周围会显示一个放大区域。在前端开发中,可以通过多种方式实现类似的效果。 使用css 使用css的transform和box-shadow属性。通过将transform: scale(1.…

    2025年12月24日
    200
  • 为什么我的 Safari 自定义样式表在百度页面上失效了?

    为什么在 Safari 中自定义样式表未能正常工作? 在 Safari 的偏好设置中设置自定义样式表后,您对其进行测试却发现效果不同。在您自己的网页中,样式有效,而在百度页面中却失效。 造成这种情况的原因是,第一个访问的项目使用了文件协议,可以访问本地目录中的图片文件。而第二个访问的百度使用了 ht…

    2025年12月24日
    000
  • 如何用前端实现 Windows 10 设置界面的鼠标移动探照灯效果?

    如何在前端实现 Windows 10 设置界面中的鼠标移动探照灯效果 想要在前端开发中实现 Windows 10 设置界面中类似的鼠标移动探照灯效果,可以通过以下途径: CSS 解决方案 DEMO 1: Windows 10 网格悬停效果:https://codepen.io/tr4553r7/pe…

    2025年12月24日
    000
  • 使用CSS mask属性指定图片URL时,为什么浏览器无法加载图片?

    css mask属性未能加载图片的解决方法 使用css mask属性指定图片url时,如示例中所示: mask: url(“https://api.iconify.design/mdi:apple-icloud.svg”) center / contain no-repeat; 但是,在网络面板中却…

    2025年12月24日
    000
  • 如何用CSS Paint API为网页元素添加时尚的斑马线边框?

    为元素添加时尚的斑马线边框 在网页设计中,有时我们需要添加时尚的边框来提升元素的视觉效果。其中,斑马线边框是一种既醒目又别致的设计元素。 实现斜向斑马线边框 要实现斜向斑马线间隔圆环,我们可以使用css paint api。该api提供了强大的功能,可以让我们在元素上绘制复杂的图形。 立即学习“前端…

    2025年12月24日
    000
  • 图片如何不撑高父容器?

    如何让图片不撑高父容器? 当父容器包含不同高度的子元素时,父容器的高度通常会被最高元素撑开。如果你希望父容器的高度由文本内容撑开,避免图片对其产生影响,可以通过以下 css 解决方法: 绝对定位元素: .child-image { position: absolute; top: 0; left: …

    2025年12月24日
    000
  • CSS 帮助

    我正在尝试将文本附加到棕色框的左侧。我不能。我不知道代码有什么问题。请帮助我。 css .hero { position: relative; bottom: 80px; display: flex; justify-content: left; align-items: start; color:…

    2025年12月24日 好文分享
    200
  • 前端代码辅助工具:如何选择最可靠的AI工具?

    前端代码辅助工具:可靠性探讨 对于前端工程师来说,在HTML、CSS和JavaScript开发中借助AI工具是司空见惯的事情。然而,并非所有工具都能提供同等的可靠性。 个性化需求 关于哪个AI工具最可靠,这个问题没有一刀切的答案。每个人的使用习惯和项目需求各不相同。以下是一些影响选择的重要因素: 立…

    2025年12月24日
    000
  • 如何用 CSS Paint API 实现倾斜的斑马线间隔圆环?

    实现斑马线边框样式:探究 css paint api 本文将探究如何使用 css paint api 实现倾斜的斑马线间隔圆环。 问题: 给定一个有多个圆圈组成的斑马线图案,如何使用 css 实现倾斜的斑马线间隔圆环? 答案: 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 使用 css paint api…

    2025年12月24日
    000
  • 如何使用CSS Paint API实现倾斜斑马线间隔圆环边框?

    css实现斑马线边框样式 想定制一个带有倾斜斑马线间隔圆环的边框?现在使用css paint api,定制任何样式都轻而易举。 css paint api 这是一个新的css特性,允许开发人员创建自定义形状和图案,其中包括斑马线样式。 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 实现倾斜斑马线间隔圆环 …

    2025年12月24日
    100

发表回复

登录后才能评论
关注微信