随着这款生存类mmo在steam平台结束限时测试并正式上市,《沙丘:觉醒》的终局玩法正遭遇玩家社区的广泛质疑——从战利品系统到游戏平衡性,玩家们用“混乱不堪”来形容目前的游戏体验。

此前一周玩家刚刚就终局内容偏向大型公会展开请愿活动,而本周PVP系统又成为新的争议中心。Reddit上的热门帖子中,玩家们归纳出三大核心问题:
· 空中优势过于明显:地面战斗几乎无法进行,敌方扑翼机可轻松压制步兵单位
· 风险与回报不成正比:即便成功击败对手,复杂地形常造成战利品遗失,且多数掉落为低品质装备
· 复活机制设计缺陷:失败方可在12秒内于附近复活,形成“无限增兵”的压倒性优势
“当前设定下,即使你们技术更胜一筹,人多的一方只需不断冲锋,直到你们装备损坏或主动放弃。”一位玩家在讨论中补充说。
火山写作
字节跳动推出的中英文AI写作、语法纠错、智能润色工具,是一款集成创作、润色、纠错、改写、翻译等能力的中英文 AI 写作助手。
166 查看详情

对此争议,Funcom创意总监乔尔·拜洛斯公开回应:“我们正在拟定一系列调整方案,请大家给予一些耐心。”虽然没有公布具体更新时间,但开发组的迅速回应赢得了社区认可。有玩家留言称:“感谢你们愿意听取意见并积极改进”,原帖作者也表示:“很高兴看到你们如此重视玩家反馈。”

尽管存在争议,本作依然维持着Steam“特别好评”的整体评价,同时在线人数也持续保持高位。
以上就是《沙丘:觉醒》终局内容引不满 开发商承诺全面调整PVP平衡性的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/770693.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫