Java 单元测试:使用 assertThrows 正确验证异常抛出

Java 单元测试:使用 assertThrows 正确验证异常抛出

本文旨在解决在 Java 单元测试中,如何正确验证方法是否抛出特定异常的问题。许多开发者可能会错误地尝试使用 assertThat().isInstanceOf() 来检查异常类型,但这种方法是无效的。我们将深入探讨这一常见误区,并介绍 JUnit 5 提供的 assertThrows() 方法作为验证异常抛出的标准和推荐实践,通过示例代码清晰展示其用法,确保您的测试能够准确捕捉到预期的异常行为。

1. 常见误区:使用 assertThat().isInstanceOf() 验证异常

在编写单元测试时,我们经常需要验证某个方法在特定条件下是否会抛出预期的异常。一个常见的错误尝试是使用 assertj 的 assertthat() 结合 isinstanceof() 方法来检查异常类型。让我们通过一个具体的例子来分析这个问题。

假设我们有一个 Application 类,其中包含一个 enterTheAmount 方法,该方法接收用户输入的金额,并要求金额必须是 LOTTO_PRICE (例如 1000) 的倍数。如果金额不符合要求,它将抛出 IllegalArgumentException。

// Application.javaimport java.io.Console; // 假设这里有一个Console工具类,或者使用Scannerpublic class Application {    public static int enterTheAmount() {        final int LOTTO_PRICE = 1000;        // 模拟从控制台读取输入,实际测试中会通过System.setIn重定向        // int amount = Integer.parseInt(Console.readLine()); // 原始代码,这里简化为直接读取        // 为了方便测试,我们修改为从参数获取,或者在测试中模拟Console.readLine()        // 这里为了演示,我们假设Console.readLine()返回一个字符串,并转换为int        // 实际测试时,需要通过System.setIn()来模拟输入流        String input = readSimulatedInput(); // 假设这是一个模拟读取输入的方法        int amount = Integer.parseInt(input);        if (amount % LOTTO_PRICE != 0) {            throw new IllegalArgumentException("输入的金额必须是 " + LOTTO_PRICE + " 的倍数。");        }        return amount / LOTTO_PRICE;    }    // 模拟读取输入,在实际测试中会用ByteArrayInputStream替换    private static String readSimulatedInput() {        // 这是一个占位符,在实际测试中会被System.setIn(new ByteArrayInputStream(...))替换        return "1234"; // 默认返回一个无效值    }}

现在,为了测试当输入无效金额时是否抛出 IllegalArgumentException,一些开发者可能会尝试编写如下的测试代码:

import org.junit.jupiter.api.Test;import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertThrows; // 提前引入正确的断言import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.InputStream;public class ApplicationTest {    // 模拟System.in的辅助方法    private void setSimulatedInput(String input) {        InputStream in = new ByteArrayInputStream(input.getBytes());        System.setIn(in);    }    @Test    void validateTheEnteredAmount_IncorrectApproach() {        setSimulatedInput("1234"); // 设置一个无效输入        // 这种断言方式是错误的,它会尝试执行enterTheAmount()方法,        // 如果该方法抛出异常,测试会在assertThat()被调用之前就失败,        // 而不是捕获异常并检查其类型。        // try {        //     assertThat(Application.enterTheAmount()).isInstanceOf(IllegalArgumentException.class);        //     // 如果代码执行到这里,说明没有抛出异常,测试应该失败        //     fail("Expected IllegalArgumentException was not thrown.");        // } catch (IllegalArgumentException e) {        //     // 捕获到异常,说明抛出了,测试通过        //     // 但这种方式冗长且不符合断言库的初衷        //     assertThat(e).isInstanceOf(IllegalArgumentException.class); // 这里的isInstanceOf是多余的,因为已经捕获到了        // }        // 上述注释代码是手动捕获异常的演示,但不是AssertJ或JUnit推荐的测试异常方式。        // 直接使用assertThat(Application.enterTheAmount()).isInstanceOf(...)        // 会导致测试失败,因为当enterTheAmount()抛出异常时,        // 异常会在assertThat()方法被调用之前就传播出来,导致测试中断。        // 因此,这种方式无法达到验证异常的目的。    }}

上述 validateTheEnteredAmount_IncorrectApproach 方法中的 assertThat(Application.enterTheAmount()).isInstanceOf(IllegalArgumentException.class); 尝试验证 enterTheAmount() 方法的返回值是否为 IllegalArgumentException 的实例。然而,当 enterTheAmount() 抛出 IllegalArgumentException 时,这个异常会立即中断当前方法的执行,导致 assertThat() 根本无法被调用,测试会直接失败,而不是通过 AssertJ 来验证异常类型。

2. 正确实践:使用 assertThrows 验证异常

为了正确地验证方法是否抛出特定异常,JUnit 5 提供了 assertThrows() 方法。这个方法专门用于捕获并断言代码块中抛出的异常。

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assertThrows() 方法的基本用法如下:

assertThrows(ExpectedExceptionType.class, () -> {    // 可能会抛出ExpectedExceptionType异常的代码块});

ExpectedExceptionType.class: 期望捕获的异常类型。() -> { … }: 一个 Executable 类型的 Lambda 表达式,其中包含可能抛出异常的代码。assertThrows() 会执行这个 Lambda 表达式,并捕获其中抛出的异常。

如果 Lambda 表达式中抛出了指定类型的异常,assertThrows() 会成功捕获并返回该异常实例,测试通过。如果抛出了其他类型的异常,或者根本没有抛出异常,测试将失败。

现在,让我们使用 assertThrows() 来修正之前的测试:

import org.junit.jupiter.api.Test;import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat; // 仍然可以使用AssertJ进行更详细的异常内容断言import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertThrows;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.InputStream;public class ApplicationTest {    // 模拟System.in的辅助方法    private void setSimulatedInput(String input) {        InputStream in = new ByteArrayInputStream(input.getBytes());        System.setIn(in);    }    @Test    void validateTheEnteredAmount_CorrectApproach() {        setSimulatedInput("1234"); // 设置一个无效输入        // 使用 assertThrows 验证是否抛出 IllegalArgumentException        IllegalArgumentException thrown = assertThrows(            IllegalArgumentException.class,            () -> Application.enterTheAmount(), // 传递一个Lambda表达式,包含可能抛出异常的代码            "Expected enterTheAmount() to throw IllegalArgumentException, but it didn't" // 失败时的消息        );        // 可以在此基础上进一步断言异常的详细信息,例如异常消息        assertThat(thrown.getMessage()).contains("输入的金额必须是 1000 的倍数");    }    @Test    void validateTheEnteredAmount_ValidInput() {        setSimulatedInput("2000"); // 设置一个有效输入        int result = Application.enterTheAmount();        assertThat(result).isEqualTo(2); // 验证返回结果    }}

在 validateTheEnteredAmount_CorrectApproach 测试方法中:

setSimulatedInput(“1234”) 模拟了用户输入一个无效金额。assertThrows(IllegalArgumentException.class, () -> Application.enterTheAmount()) 确保 Application.enterTheAmount() 方法在执行时会抛出 IllegalArgumentException。如果抛出的是其他异常或者没有抛出异常,测试都将失败。assertThrows 方法会返回捕获到的异常实例,这使得我们可以进一步使用 AssertJ 或 JUnit 的其他断言来验证异常的详细信息,例如异常消息 (thrown.getMessage())。

3. 注意事项与最佳实践

选择正确的工具 对于异常测试,assertThrows (JUnit 5)、expectedException (JUnit 4)、assertThatExceptionOfType (AssertJ) 等是专门设计来解决此类问题的工具。避免使用 try-catch 块来手动捕获异常并断言,因为它会使测试代码变得冗长且不易维护。断言异常类型和消息: 仅仅验证异常是否被抛出通常是不够的。在许多情况下,您还需要验证抛出的异常类型是否正确,以及异常消息是否包含预期的信息,这有助于确保异常是在正确的上下文和原因下抛出的。模拟输入流: 当被测试的方法依赖于 System.in 或其他外部输入时,在单元测试中,您需要使用 System.setIn(new ByteArrayInputStream(…)) 来模拟输入流,以确保测试的独立性和可重复性。记得在测试结束后恢复 System.in (例如使用 @AfterEach 或 try-finally 块),以避免影响其他测试。测试边界条件: 除了无效输入,还应该考虑其他边界条件,例如空输入、负数、最大/最小值等,以确保方法的健壮性。

4. 总结

正确地测试方法抛出异常是单元测试中不可或缺的一部分,它确保了代码在面对异常情况时能够按照预期行为。通过本文的讲解,我们理解了使用 assertThat().isInstanceOf() 直接验证异常的局限性,并掌握了使用 JUnit 5 的 assertThrows() 方法作为验证异常抛出的标准和推荐实践。采用正确的测试工具和方法,不仅能提高测试的效率和可读性,还能更准确地捕捉代码中的潜在问题,从而提升软件质量。

以上就是Java 单元测试:使用 assertThrows 正确验证异常抛出的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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