《四海兄弟:故乡》首批媒体评分揭晓,ign 打出8分,metacritic 上pc版本目前已汇总53家媒体评分,平均分为76分。

IGN评分:8分,优秀
《四海兄弟:故乡》是一次回归传统的成功尝试,它重新拥抱了初%ignore_a_1%《四海兄弟》与《四海兄弟2》所采用的线性、故事导向结构。游戏在视听细节的呈现上极为用心,营造出令人信服的沉浸氛围。

总结:
本作精准延续了系列前两作的叙事风格——节奏紧凑、剧情集中。虽然潜行机制并无突破,第三人称掩体射击也属常规水准,缺乏亮眼创新,但凭借扎实的剧本、出色的配音演出,以及精细入微的视觉与音效设计,成功还原了一个鲜有游戏触及的历史时代,宛如一台穿越时空的机器。或许是因为游戏中那令人垂涎的西西里风味美食——我从未见过哪款游戏能把意大利的水果与料理描绘得如此丰富诱人——但不可否认,《四海兄弟》系列已悄然在游戏美食文化中占据一席之地,就像“炸饭团”一般:外皮酥脆,内里绵软,香气浓郁,夹杂着芝士的醇厚风味。只要它继续端上来,我就会一口接一口,吃到盘底朝天。

外媒Wccf同样给予8分高分评价:
《四海兄弟:故乡》目标清晰——打造一场沉浸式叙事体验,并在很大程度上实现了这一目标,同时提供了稳定可靠的玩法基础。遗憾的是,玩家无法自由探索整个西西里岛,但如果你钟情于黑帮题材的剧情驱动作品,这款游戏无疑是该类型中的佼佼者之一,且定价亲民。
优点
画面表现力强,充满真实感 故事引人入胜,角色塑造立体,尽管未跳出经典黑手党叙事框架 游戏玩法稳健可靠
缺点
尚未达到同类作品顶尖水准 缺少深度探索内容与支线任务
其他媒体评分速览:
9/10 – Press Start 8.5/10 – GamingTrend 8.5/10 – DualShockers 8/10 – VGC 6/10 – Digital Trends 6/10 – GameInformer 6/10 – GameSpot




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