安卓 UI 同步线程阻塞导致按钮单击事件异常:为什么点击按钮后只显示“调零结束”,没有显示“正在调零”?

安卓 ui 同步线程阻塞导致按钮单击事件异常:为什么点击按钮后只显示“调零结束”,没有显示“正在调零”?

安卓 ui 同步线程阻塞导致按钮单击事件异常

android 开发中,不可避免地会遇到 ui 操作。而对于涉及到耗时操作的 ui 事件,如果直接在 ui 线程中执行,就会导致线程阻塞,影响 ui 响应速度。

问题:

以下是一段按钮单击事件码片段:

public void onclick(view view) {    if (view.getid() ==r.id.btn_o2_reset) {        log.i("onclick", "btn_o2_n2");        //提示信息        state_all_zero.settext("正在调零");        state_all_zero.invalidate();        sendcommand.delay(4000);//延时        {语句体,执行发送串口命令}        sendcommand.delay(4000);//延时        //提示信息        state_all_zero.settext("调零结束");        state_all_zero.invalidate();    }}

这段代码中,点击按钮后,首先显示“正在调零”提示,然后执行耗时的串口命令发送操作,最后显示“调零结束”提示。但实际运行时,却只显示了“调零结束”,没有显示“正在调零”。

原因:

这正是由于 ui 线程阻塞问题。在 android 中,ui 操作必须在主线程(即 ui 线程)中执行。而 delay 方法在执行时会阻塞主线程,导致其他 ui 操作无法进行。

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解决方案:

有两种方式可以解决此问题:

使用 handler 发送延迟消息:

不在 ui 线程中调用 delay,而是使用 handler 发送一个延迟消息,在指定时间后执行代码。这样就不会阻塞 ui 线程。

代码示例:

handler.postdelayed(() -> {  // 执行耗时的串口命令发送操作}, 4000);

开启一个新线程:

创建一个新线程,将耗时的操作移到新线程中执行。

代码示例:

new Thread() {  @Override  public void run() {      // 执行耗时的串口命令发送操作  }}.start();

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