据知名爆料人charlieintel透露,ea在《战地6》多人游戏发布会的新闻发布会上,深入阐述了《战地6》中基于技能的匹配机制的运作方式。据悉,该匹配系统将重点考量四个核心因素:ping值、玩家地理位置、服务器状态以及若干技能相关指标。

此前消息指出,《战地6》将支持跨平台联机。为保障游戏体验,EA正致力于优化匹配逻辑,计划仅在匹配队列人数紧张时,才将主机玩家与PC玩家进行混合匹配,此举被视为最后的补充手段。

此外,《战地6》已确认将在主菜单中直接集成“服务器浏览器”功能。与《战地2042》需通过“门户”模式间接访问不同,新作将其作为突出的社区功能呈现,玩家可一键进入,无需繁琐的菜单切换。
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