Deprecated: imwpcache\f884414bce24ee67f\f73723ec7b1919fa5::__construct(): Implicitly marking parameter $YECBGYFECGEAFWHA as nullable is deprecated, the explicit nullable type must be used instead in /www/wwwroot/www.chuangxiangniao.com/wp-content/plugins/imwpcache-dist/build/f884414bce24ee67ff73723ec7b1919fa5.php on line 2

Deprecated: imwpcache\f884414bce24ee67f\f73723ec7b1919fa5::__construct(): Implicitly marking parameter $BBWFDDBHHYHDXXAB as nullable is deprecated, the explicit nullable type must be used instead in /www/wwwroot/www.chuangxiangniao.com/wp-content/plugins/imwpcache-dist/build/f884414bce24ee67ff73723ec7b1919fa5.php on line 2
基础入门:使用Three.js进行WebGL开发_创想鸟

基础入门:使用Three.js进行WebGL开发

浏览器中的 3d 图形自首次推出以来一直是一个热门话题。但如果您要使用纯 webgl 创建应用程序,则需要很长时间。这正是最近出现一些真正有用的库的原因。 three.js 是最受欢迎的之一,在本系列中,我将向您展示如何最好地使用它,以便为您的用户创建令人惊叹的 3d 体验。

在开始之前,我确实希望您在开始阅读本教程之前对 3D 空间有基本的了解,因为我不会解释坐标、向量等内容。

第 1 步: 准备工作

首先,创建三个文件:index.htmlmain.jsstyle.css。现在,下载 Three.js(带有示例和源代码的整个 zip 文件,或者单独的 JavaScript 文件,您可以选择)。现在,打开 index.html 并插入以下代码:


这就是您在此文件中所需要的全部内容。只是脚本和样式表的声明。所有的魔力都将发生在 main.js 中,但在我们实现这一点之前,我们还需要一个技巧来让应用程序看起来更好。打开 style.css 并插入以下代码:

canvas {position: fixed;top: 0;left: 0;}

这会将画布定位在左上角,因为默认情况下 body 将具有 8px 的边距。现在我们可以继续处理 JavaScript 代码。

第 2 步:场景和渲染器

Three.js 使用显示列表的概念。这意味着所有对象都存储在列表中,然后绘制到屏幕上。

Three.js 使用显示列表的概念。这意味着所有对象都存储在列表中,然后绘制到屏幕上。在这里,这是一个 THREE.Scene 对象。您需要将想要在屏幕上绘制的任何对象添加到场景中。您可以拥有任意多个场景,但一个渲染器一次只能绘制一个场景(当然您可以切换显示的场景)。

渲染器只是将场景中的所有内容绘制到 WebGL 画布上。 Three.js 还支持在 SVG 或 2D Canvas 上绘图,但我们将重点关注 WebGL。

首先,让我们将窗口的宽度和高度存储在变量中,稍后我们将使用它:

var width = window.innerWidth;var height = window.innerHeight;

现在定义渲染器和场景:

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });renderer.setSize(width, height);document.body.appendChild(renderer.domElement);var scene = new THREE.Scene;

第一行定义 WebGL 渲染器。您可以将第一个参数中的渲染器选项作为地图传递。这里,我们将 antialias 设置为 true,因为我们希望对象的边缘平滑,而不是锯齿状。

第二行将渲染器大小设置为窗口的大小,在第三行中,我们将渲染器的 canvas 元素添加到文档中(您也可以使用库来执行此操作,例如 jQuery: $( 'body').append(renderer.domElement))。

最后一个定义场景,不需要参数。

第 3 步: 立方体

现在让我们添加要绘制的内容。让它成为一个立方体,因为它是最简单的 3D 对象。在 Three.js 中,屏幕上绘制的对象称为网格。每个网格都必须有自己的几何形状和材料。几何是一组需要连接才能创建对象的点。材质只是覆盖对象的油漆(或绘画,但这不是本教程的主题)。那么,让我们创建我们的立方体。幸运的是,Three.js 中有一些用于创建基元(简单形状)的辅助函数:

var cubeGeometry = new THREE.CubeGeometry(100, 100, 100);var cubeMaterial = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0x1ec876 });var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial);cube.rotation.y = Math.PI * 45 / 180;scene.add(cube);

如您所见,首先我们创建几何图形。参数定义立方体的大小:宽度、高度和深度。

接下来,我们定义立方体的材质。 Three.js中有一些材质类型,但是这次我们将使用THREE.MeshLambertMaterial,因为我们稍后想要一些光照(该材质使用兰伯特算法进行光照计算)。您可以将第一个参数中的选项作为映射传递,与渲染器相同 – 这几乎是 Three.js 中更复杂对象的规则。在这里,我们只使用颜色,它以十六进制数字形式传递。

在第三行,我们使用之前创建的几何体和材质创建一个网格。接下来,我们将立方体在 Y 轴上旋转 45 度,使其看起来更好。我们必须将度数更改为弧度,这是通过您可能记得的高中物理课上的方程式来处理的:Math.PI * 45 / 180。最后,立方体被添加到场景中。

现在您可以在浏览器中打开 index.html 来查看结果,但您将看不到任何内容,因为场景尚未渲染。

第 4 步: 相机!

要渲染某些内容,首先我们需要将相机添加到场景中,以便渲染器知道应该从哪个角度渲染内容。 Three.js 中有几种类型的相机,但您可能只会使用 THREE.PerspectiveCamera。这种类型的相机呈现出我们所看到的世界的场景。让我们创建一个:

var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, width / height, 0.1, 10000);

“要渲染某些内容,首先我们需要将相机添加到场景中,以便渲染器知道应该从哪个角度渲染内容。”

创建相机比我们迄今为止所做的其他事情要复杂一些。第一个参数定义 FOV(视野),即从相机所在位置可以看到的角度。 45 度的 FOV 看起来很自然。接下来,我们定义相机的比率。这始终是渲染器的宽度除以高度,除非您想实现一些特殊效果。最后两个数字定义了对象与要绘制的相机的距离。

现在我们必须稍微向后和向上移动相机,因为在 Three.js 中创建的所有对象都将其位置设置在场景中间(x: 0, y: 0, z: 0)默认:

宜乐创意礼品店系统 宜乐创意礼品店系统

宜乐创意礼品定制系统是宜乐针对自助定制个性礼品的需求,历时3年开发出的一套diy系统。借助这套系统,顾客无需客服人员的协助,可以简单而轻松的设计一份属于自己个性礼品。宜乐创意礼品系统网店 v1.0则是在功能强大的Magento基础上,集成宜乐礼品定制系统,专门为礼品提供商或卖家开发的一套独立的网店系统。简单来说,本软件是提供给卖家使用的网店系统,同时集成国内最先进的定制功能。 你只要下载并简单的安

宜乐创意礼品店系统 0 查看详情 宜乐创意礼品店系统

camera.position.y = 160;camera.position.z = 400;

z 坐标在观看者的方向上为正,因此具有较高 z 位置的对象会显得离您更近(在这种情况下,由于我们移动了相机,所有对象都会显得更远)来自您)。

现在,让我们将相机添加到场景并渲染它:

scene.add(camera);renderer.render(scene, camera);

添加相机就像添加立方体一样。下一行使用该相机渲染场景。现在您可以打开浏览器,您应该看到以下内容:

基础入门:使用Three.js进行WebGL开发

您应该只能看到立方体的顶部。这是因为我们将相机向上移动,但它仍然看起来在它的正前方。这个问题可以通过让相机知道它应该看什么位置来解决。在设置相机位置的行之后添加此行:

camera.lookAt(cube.position);

传入的唯一参数是相机将看到的位置。现在,场景看起来更好了,但立方体仍然是黑色,无论您在创建立方体时设置了什么颜色:

基础入门:使用Three.js进行WebGL开发

第 5 步: 灯!

立方体是黑色的,因为场景中没有灯光,所以它就像一个完全黑的房间。您会看到白色背景,因为除了立方体之外没有任何东西可以绘制。为了避免这种情况,我们将使用一种称为天空盒的技术。基本上,我们将添加一个大立方体来显示场景的背景(如果是开放空间,通常是一些远处的地形)。那么,让我们创建这个盒子。此代码应位于 renderer.render 调用之前:

var skyboxGeometry = new THREE.CubeGeometry(10000, 10000, 10000);var skyboxMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x000000, side: THREE.BackSide });var skybox = new THREE.Mesh(skyboxGeometry, skyboxMaterial);scene.add(skybox);

此代码与创建多维数据集的代码类似。但这一次的几​​何形状要大得多。我们还使用了 THREE.MeshBasicMaterial 因为我们不需要照亮天空盒。另外,请注意传递给材料的附加参数:side: THREE.BackSide。由于立方体将从内部显示,因此我们必须更改绘制的侧面(通常,Three.js 只绘制外墙)。

现在渲染的场景是全黑的。为了解决这个问题,我们必须向场景添加灯光。我们将使用 THREE.PointLight,它像灯泡一样发出光。在天空盒后添加这些行:

var pointLight = new THREE.PointLight(0xffffff);pointLight.position.set(0, 300, 200);scene.add(pointLight);

如您所见,我们创建了白色的点光源,然后将其位置设置为向上和向后一点,以照亮立方体的正面和顶部。最后,灯光像任何其他对象一样添加到场景中。打开浏览器,您应该会看到一个彩色阴影立方体:

基础入门:使用Three.js进行WebGL开发

但是立方体仍然很无聊。让我们为其添加一些动作。

第 6 步: 行动!

现在我们将为场景添加一些运动。让我们让立方体绕 Y 轴旋转。但首先,我们必须改变渲染场景的方式。一次 renderer.render 调用,渲染场景的当前状态一次。因此,即使我们以某种方式为立方体设置动画,我们也不会看到它移动。要改变这一点,我们必须将渲染循环添加到我们的应用程序中。这可以使用专门为此目的创建的 renderAnimationFrame 函数来实现。大多数主要浏览器都支持它,对于那些不支持它的浏览器,Three.js 附带了自己的 polyfill。那么,让我们改变一下:

renderer.render(scene, camera);

对此:

function render() {renderer.render(scene, camera);requestAnimationFrame(render);}render();

实际上,那里没有循环,因为它会冻结浏览器。 requestAnimationFrame 函数的行为有点像 setTimeout,但它会在浏览器准备就绪时调用该函数。因此,显示的场景没有任何变化,立方体仍然没有移动。让我们解决这个问题。 Three.js自带了THREE.Clock,可以用来实现对象的平滑动画。首先在render函数定义之前进行初始化:

var clock = new THREE.Clock;

现在,每次调用 clock.getDelta 时,它都会返回自上次调用以来的时间(以毫秒为单位)。这可以用来旋转立方体,如下所示:

cube.rotation.y -= clock.getDelta();

render 函数中的 renderer.renderrequestAnimationFrame 调用之间添加此行。它只是减去立方体在 Y 轴上旋转所花费的时间(记住它以弧度为单位)来顺时针旋转立方体。现在打开浏览器,您应该看到立方体顺时针平稳旋转。

结论

在本系列的这一部分中,您学习了如何准备场景、添加对象和灯光以及如何为事物设置动画。您可以尝试该应用程序,添加更多或不同的对象、灯光。由你决定。下次我将向您展示如何使用纹理以及如何使用粒子创建一些漂亮的效果。如果遇到任何问题,请不要忘记查看文档。

以上就是基础入门:使用Three.js进行WebGL开发的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/831857.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
Yum在CentOS中的具体应用场景
上一篇 2025年11月27日 08:29:35
Mac上玩《FNF Amanda the Adventurer》攻略,苹果电脑运行iOS游戏详细指南
下一篇 2025年11月27日 08:29:40

相关推荐

  • 如何在MindSpore中训练AI大模型?华为AI框架的训练教程

    如何在MindSpore中训练AI大模型?华为AI框架的训练教程如何在MindSpore中训练AI大模型?华为AI框架的训练教程如何在MindSpore中训练AI大模型?华为AI框架的训练教程如何在MindSpore中训练AI大模型?华为AI框架的训练教程

    答案:MindSpore通过自动并行、混合精度、优化器状态分片等技术,结合Profiler工具调试性能瓶颈,实现大模型高效分布式训练。 ☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 免费无限量使用 DeepSeek R1 模型☜☜☜ 在MindSpore中训练AI大模型,核心在于巧妙地利用其…

    2026年9月21日 用户投稿
    300
  • Java ConcurrentSkipListMap在并发场景下应用

    ConcurrentSkipListMap是基于跳跃表实现的线程安全有序映射,支持高并发读写与高效范围查询,适用于需排序的并发场景,如排行榜系统;相比ConcurrentHashMap,它提供有序性与导航操作,但插入查找为O(log n),内存开销较大,适合读多写少或需区间扫描的业务。 在高并发场景…

    2026年9月21日
    100
  • 如何使用Ribbet的AI功能裁剪图片?快速实现精准图像裁剪

    答案:Ribbet的AI裁剪功能可快速智能识别主体并推荐裁剪方案,支持手动微调与多种比例选择,结合亮度、色彩等编辑工具优化效果,适用于制作符合社交媒体尺寸要求的封面图,操作简便且大部分功能免费,适合追求效率的普通用户。 ☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 免费无限量使用 DeepS…

    2026年9月21日
    400
  • 卢伟冰:功能手机、智能手机之后 手机行业正进入新周期

    9月4日,小米集团总裁卢伟冰表示,继功能机时代与智能机时代之后,全球手机产业正迈入一个全新时代。 卢伟冰今日在社交平台发文提到:“我从2002年进入手机行业,有幸完整见证了功能手机和智能手机两大发展阶段。如今,AI时代已经到来,整个行业正在酝酿深刻变革,步入全新的发展周期。” 回望过去,功能手机时期…

    2026年9月21日
    200
  • Java 正则表达式:查找双引号内所有指定字符串的出现次数

    本文旨在解决在 Java 中使用正则表达式查找双引号内特定字符串(例如 “variant”)的所有出现次数的问题。我们将提供一个完整的解决方案,包括正则表达式的构建、代码示例以及详细的解释,帮助开发者准确高效地完成此类任务。 在 Java 中,使用正则表达式查找字符串中特定模…

    2026年9月21日
    000
  • MySQL 大型历史数据表结构设计与优化指南

    本文旨在为处理大量客户历史交易数据的MySQL数据库设计提供专业指导。我们将探讨如何构建高效、可扩展的表结构,重点关注主键设计、数据分区、实时数据摄入以及性能优化策略,以确保系统能够稳定支持百万级乃至亿级数据量的查询需求。 MySQL大型历史数据表结构设计与优化 在处理大量历史数据,特别是涉及到多用…

    2026年9月21日
    000
  • MySQL重复数据检测与清理逻辑_Sublime脚本批量处理历史冗余记录

    MySQL重复数据检测与清理逻辑_Sublime脚本批量处理历史冗余记录MySQL重复数据检测与清理逻辑_Sublime脚本批量处理历史冗余记录MySQL重复数据检测与清理逻辑_Sublime脚本批量处理历史冗余记录MySQL重复数据检测与清理逻辑_Sublime脚本批量处理历史冗余记录

    处理mysql重复数据的核心步骤是识别并清理,可使用group by或窗口函数定位重复项,再通过分批删除或倒腾法安全清理;sublime text可用于高效生成和编辑sql语句。1. 识别重复数据常用group by+having或row_number()窗口函数;2. 清理策略包括分批删除、使用临…

    2026年9月21日 用户投稿
    100
  • 如何用PyTorch训练AI大模型?构建高效神经网络的完整教程

    如何用PyTorch训练AI大模型?构建高效神经网络的完整教程如何用PyTorch训练AI大模型?构建高效神经网络的完整教程如何用PyTorch训练AI大模型?构建高效神经网络的完整教程如何用PyTorch训练AI大模型?构建高效神经网络的完整教程

    PyTorch大模型训练需综合运用分布式训练、内存优化与高效计算策略。首先采用DistributedDataParallel实现多GPU并行,配合DistributedSampler确保数据均衡;通过混合精度训练、梯度累积和激活检查点缓解显存压力;使用torch.compile优化模型计算效率;选择…

    2026年9月21日 用户投稿
    100
  • MySQL自动化性能测试方案_MySQL持续监控调优数据库效率

    MySQL自动化性能测试方案_MySQL持续监控调优数据库效率MySQL自动化性能测试方案_MySQL持续监控调优数据库效率MySQL自动化性能测试方案_MySQL持续监控调优数据库效率MySQL自动化性能测试方案_MySQL持续监控调优数据库效率

    mysql自动化性能测试和持续监控的核心在于构建闭环反馈系统,包含模拟真实负载、全面数据采集、自动化执行与分析、数据驱动的持续调优四大环节。①测试环境需与生产一致并隔离,使用docker、虚拟机或云沙盒,解决数据同步与脱敏问题;②负载生成工具如sysbench、jmeter、locust或自定义脚本…

    2026年9月21日 用户投稿
    200
  • CyberLinkMediaSuite如何制作AI视频?多功能工具快速剪辑的方法

    CyberLinkMediaSuite如何制作AI视频?多功能工具快速剪辑的方法CyberLinkMediaSuite如何制作AI视频?多功能工具快速剪辑的方法CyberLinkMediaSuite如何制作AI视频?多功能工具快速剪辑的方法CyberLinkMediaSuite如何制作AI视频?多功能工具快速剪辑的方法

    答案:CyberLink MediaSuite(核心为PowerDirector)通过AI艺术风格转换、智能对象选取、AI天空替换、音频降噪与运动追踪等功能,显著提升视频制作效率与创意表现。结合模板应用、快捷键操作、媒体库管理及代理编辑等实战技巧,可实现快速剪辑与专业输出,适用于Vlog创作、教育视…

    2026年9月21日 用户投稿
    300
  • Win10与Ubuntu 18.04双系统安装。(Win10引导Linux)[通俗易懂]

    Win10与Ubuntu 18.04双系统安装。(Win10引导Linux)[通俗易懂]Win10与Ubuntu 18.04双系统安装。(Win10引导Linux)[通俗易懂]Win10与Ubuntu 18.04双系统安装。(Win10引导Linux)[通俗易懂]Win10与Ubuntu 18.04双系统安装。(Win10引导Linux)[通俗易懂]

    大家好,很高兴再次与大家见面,我是你们的老朋友全栈君。 作为一个初学者,为了满足自己的求知欲,我按照几位大神写的教程尝试了一遍安装过程,现在来和大家分享一下。 1、Win10安装(如果已经安装,请跳过) 1)制作系统U盘(参考微信公众号“软件安装管家”): https://www.php.cn/li…

    2026年9月21日 用户投稿
    400
  • 百家号视频怎么隐藏?百家号怎么设置仅自己可见

    随着短视频平台的快速发展,其已成为人们获取资讯和休闲娱乐的重要方式。作为国内知名的自媒体平台之一,百家号吸引了大量用户。然而,在享受便捷的同时,隐私安全问题也日益突出。本文将介绍百家号视频隐藏的方法,帮助用户更好地保护个人内容,维护隐私安全。 一、百家号视频隐藏方法 设置隐私权限 在百家号后台,用户…

    2026年9月21日
    200
  • MySQL数据库如何设计适合大数据量的表结构_案例分析?

    MySQL数据库如何设计适合大数据量的表结构_案例分析?MySQL数据库如何设计适合大数据量的表结构_案例分析?MySQL数据库如何设计适合大数据量的表结构_案例分析?MySQL数据库如何设计适合大数据量的表结构_案例分析?

    设计适合大数据量的mysql表结构,核心在于数据类型选对、索引用好、适当拆分。1. 合理选择字段类型,如根据数据范围选用tinyint/smallint代替bigint,固定值字段用enum类型,大文本字段单独拆表;2. 精准建立索引,高频查询字段建联合索引并遵循最左前缀原则,避免低区分度字段建索引…

    2026年9月21日 用户投稿
    100
  • windows10如何查看S.M.A.R.T.硬盘状态_windows10硬盘S.M.A.R.T.状态查看方法

    电脑运行慢、蓝屏或文件损坏可能是硬盘故障前兆,可通过S.M.A.R.T.技术检测健康状况。1、使用WMIC命令行工具输入“wmic diskdrive get model,status”查看状态,显示Pred Fail需立即备份数据;2、CrystalDiskInfo可深度分析S.M.A.R.T.参…

    2026年9月21日
    200
  • Photopea的AI功能怎么裁剪图片?快速实现高效图片裁剪技巧

    Photopea的AI功能怎么裁剪图片?快速实现高效图片裁剪技巧Photopea的AI功能怎么裁剪图片?快速实现高效图片裁剪技巧Photopea的AI功能怎么裁剪图片?快速实现高效图片裁剪技巧Photopea的AI功能怎么裁剪图片?快速实现高效图片裁剪技巧

    Photopea的AI功能通过智能选择工具与内容感知技术结合,实现高效图片裁剪。首先使用对象选择、快速选择或魔棒工具智能识别主体或背景,再通过“选择并遮住”精细调整边缘,尤其适用于复杂轮廓如发丝。随后可应用图层蒙版透明化背景,并用裁剪工具调整画布范围。结合内容感知填充可移除干扰元素并自动补全画面,内…

    2026年9月21日 用户投稿
    300
  • PHP框架中间件有什么用处_PHP框架中间件设计与实现

    PHP框架中间件是处理请求和响应的过滤器,用于实现身份验证、日志记录、CORS等通用逻辑,核心价值在于解耦和提升可维护性。通过定义中间件接口、具体中间件类及管道调度器可实现自定义中间件,如身份验证或CORS处理。在Laravel中可通过Kernel.php配置全局、分组或路由级中间件,执行顺序按注册…

    2026年9月21日
    100
  • Java中字符到数字转换:解决for循环提前返回的常见陷阱

    本文探讨java中`for`循环在字符到数字转换时,因`return`语句放置不当导致程序提前终止、无法完整处理字符串的问题。我们将分析这种常见陷阱,并提供修正方案,演示如何正确利用循环填充数组,并在循环结束后统一返回最终结果,确保每个字符都能被准确映射和组合。 引言:字符到数字的映射需求 在编程实…

    2026年9月21日
    100
  • 梦幻号虚拟主播电商运营宝典(附新手教程+配套工具清单)

    虚拟主播电商的核心在于“内容驱动销售,人设凝聚用户”,要让“梦幻号”真正动起来并实现带货,必须先赋予其鲜明的人设,包括清晰的定位标签(如美食家、科技宅)、独特的人格魅力(性格、口头禅、小缺点)和与产品的强关联性,使其具备辨识度和故事感,从而建立用户信任;接着通过obs studio、vtube st…

    2026年9月21日
    100
  • deepseek下载速度优化_从deepseek下载速度优化官网获取

    deepseek下载速度优化入口在官网https://www.deepseek.com,进入后可通过设置调整响应模式、使用智能路由和数据压缩技术提升速度。 ☞☞☞AI 智能聊天, 问答助手, AI 智能搜索, 免费无限量使用 DeepSeek R1 模型☜☜☜ deepseek下载速度优化入口地址在…

    2026年9月21日
    100
  • Linux如何设置目录的执行权限

    目录的执行权限是访问其内容的“钥匙”,使用chmod命令可通过符号或八进制模式设置,常见权限为755(所有者rwx,组和其他用户rx),递归设置时推荐结合find命令分别处理文件和目录,避免误加执行权限。 在Linux中,设置目录的执行权限( x )并非意味着你可以“运行”这个目录,而是赋予了你进入…

    2026年9月21日
    100

发表回复

登录后才能评论
关注微信