《巫师4》规模堪比《巫师3》!cd projekt red 承诺专注品质而非数量。

游戏总监 Sebastian Kalemba 和执行制作人 Gosia Mitrega 近日在 Skill Up 油管频道采访中透露,《巫师4》的游戏地图与《巫师3》规模相当,任务数量也几乎一致。 然而,CDPR 强调他们更注重游戏品质而非数量,力求打造一款引人入胜、绝不枯燥乏味的游戏体验。
“我们更关注质量而非数量,但可以肯定的是,与我们迄今为止的所有作品相比,这将是规模最大的一部。”
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CDPR 此前已确认,《巫师4》将面向更广泛的玩家群体,并致力于成为工作室历史上技术最先进的游戏。
考虑到《巫师4》数月前才正式进入全面制作阶段,其正式发售可能还需要数年时间。 CDPR 也表示将竭尽全力避免重蹈《赛博朋克2077》首发时所遇到的困境。
以上就是《巫师4》任务数量与地图大小和3代相近 更专注质量的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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