
由《巫师》系列核心开发成员创立的Rebel W%ignore_a_1%lves工作室,近日公布了其首款游戏《%ignore_a_1%之血》的最新情报。
据开发团队确认,这款以14世纪欧洲为背景、融合吸血鬼元素的黑暗风格RPG,将引入一套与《巫师》中经典的“炼金术”机制高度相似的制作系统。
在最近的一次问答互动中,Rebel Wolves透露,《黎明行者之血》的制作系统将聚焦于生产各类“消耗品——包括多种药水与酊剂”,这些物品将在战斗中及探索过程中发挥关键作用。
这一设计思路与《巫师》系列中玩家通过调制药剂、涂抹剑油来提升战斗效率与策略深度的机制如出一辙。考虑到Rebel Wolves的开发骨干大多曾深度参与《巫师》系列的打造,且新作同样扎根于黑暗奇幻题材,这种传承性的设计自然水到渠成。这也让不少玩家相信,《黎明行者之血》有望成为《巫师》精神内核在吸血鬼世界观下的全新延续。
该游戏预计将于2026年正式发售,登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X平台。

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