近日,美国录音学会公布了2026年第68届格莱美奖的完整提名名单,其中“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带”奖项的入围作品在玩家和音乐爱好者中引发了热议。

该奖项于2023年设立,旨在嘉奖在电子游戏领域中表现卓越的音乐创作。2026年将是这一奖项的第四次颁发。根据评选规则,参评原声带必须于2024年8月31日至2025年8月30日期间正式发行。
获得本届提名的五部作品及其作曲家分别为:
《阿凡达:潘多拉边境 – 尖塔的秘密》:Pinar Toprak 作曲
《绝地潜兵2》:Wilbert Roget, II 作曲
《夺宝奇兵:古老之圈》:Gordy Haab 作曲
《星球大战:亡命之徒 – 海盗宝藏》:Cody Matthew Johnson 与 Wilbert Roget, II 联合作曲
《海之剑》:Austin Wintory 作曲

值得注意的是,在这五部提名作品中,仅有《绝地潜兵2》和《海之剑》为评选周期内发售的全新游戏本体。其余三部中的《阿凡达:潘多拉边境 – 尖塔的秘密》与《星球大战:亡命之徒 – 海盗宝藏》均为已发布游戏的扩展内容(DLC),但因其原声带在规定时间内推出,因此具备参选资格。例如,《绝地潜兵2》的原声专辑于2024年9月20日发布,完全符合时间要求。
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提名公布后,不少玩家表达了不满情绪。一些广受赞誉的游戏音乐作品,如《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》,意外落选提名名单。
更引发争议的是,《阿凡达:潘多拉边境》与《星球大战:亡命之徒》的主游戏曾在上一届格莱美中已被提名,如今其DLC再次入围,而部分全新的原创作品却未能入选。这使得外界对评审委员会是否真正了解当前游戏音乐生态提出质疑。回顾过往,诸如《最终幻想16》等备受好评的作品也曾无缘提名,反映出该奖项的评选标准与公众期待之间仍存在一定脱节。

历届“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带”获奖作品如下:
2023年(首届):《刺客信条:英灵殿 – 末日曙光》,作曲 Stephanie Economou
2024年:《星球大战 绝地:幸存者》,作曲 Stephen Barton 与 Gordy Haab
2025年:《巫术:疯狂领主的试验场》,作曲 Winifred Phillips
第68届格莱美颁奖典礼将于2026年2月1日举行,届时将揭晓今年游戏音乐类别的最终得主。
以上就是格莱美游戏音乐提名公布 《33号远征队》落选引质疑的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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