BioWare重申《质量效应》新作仍在开发中 真人剧发生在三部曲之后

自ea被沙特财团牵头的三大团体联合收购后,一直倡导多元文化、lgbtq+等包容性理念的bioware工作室与中东地区的传统价值观被认为存在显著冲突,这引发了外界对工作室前景的担忧,甚至猜测其可能面临关闭的命运。

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然而,BioWare官方于今日发布N7日纪念博客,彻底消除了这些疑虑。工作室在其官网明确表示,全新的《质量效应》游戏项目仍在积极开发之中,并强调他们依然致力于扩展这一经典IP,在EA的支持下继续讲述更多精彩的科幻故事。

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此外,BioWare还正式确认,由亚马逊旗下工作室制作的《质量效应》真人剧集正在筹备中。该剧的故事背景设定在游戏原三部曲事件结束之后,将呈现一个全新的原创剧情。这意味着剧集不会复刻薛帕德指挥官的经典旅程。

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工作室透露,剧集的编剧团队已经组建并投入工作。至于备受期待的新《质量效应》游戏,更多细节目前仍处于保密阶段,BioWare承诺将在准备就绪时,向玩家展示项目的最新进展。

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此前,《龙腾世纪4:影障守护者》市场表现未达预期,导致BioWare陷入困境。该项目未能满足EA的期望,致使所有叙事编剧被解雇,整个开发团队规模也大幅缩减至不足百人。

但如今,BioWare似乎已从过往的挫折中吸取了经验教训,决定集中全部资源专注于《质量效应》新作的开发,不再同时推进多个大型项目,以避免再次出现类似《龙腾世纪4》的平庸之作。

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