
上世纪90年代末,《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》风靡全球,其影响力迅速蔓延至各个娱乐领域。在电影大获成功后不久,关于将其改编为电子游戏的讨论便随之而起。据科乐美数字娱乐前授权副总裁Christopher Bergstresser近日在接受Time Extension采访时透露,沃卓斯基兄弟(现为姐妹)曾亲自联系小岛秀夫,希望他能主导开发一款《黑客帝国》游戏——然而这一合作最终未能实现。
1999年,《黑客帝国》上映后掀起观影狂潮,成为当年最具话题性的文化现象之一。同年12月,《NextGen》杂志曾报道,科乐美旗下由小岛秀夫领导的《合金装备》开发团队一度被视为该IP游戏化项目的首选合作伙伴。沃卓斯基兄弟不仅是《合金装备》的忠实玩家,更是小岛秀夫创作理念的仰慕者,因此主动提出会面请求。

Christopher回忆道:“沃卓斯基兄弟是小岛秀夫的超级粉丝。当时北上一三、小岛本人、斋藤昭义(如今仍与小岛共事)以及我都在科乐美总部。我们接到了他们的来电,表示希望能亲自来访。”他继续说道:“他们真的来了,还带上了自己的概念艺术家。见面时非常直接地对小岛说:‘我们只想让你来做《黑客帝国》的游戏,你愿意吗?’”
然而,这场看似充满潜力的合作却在瞬间被叫停。当斋藤将这番话翻译给时任科乐美高层的北上一三后,后者几乎没有犹豫就回答了一个简单的“不行”。
美间AI
美间AI:让设计更简单
261 查看详情
“北上当时的立场很明确,”Christopher解释道,“他认为小岛必须把全部精力集中在《合金装备》系列上,不能分心于其他项目。”尽管合作被拒,科乐美方面仍与沃卓斯基姐妹保持了良好关系,并受邀出席了《黑客帝国》在日本的首映礼及后续庆功宴。

一位不愿具名的前科乐美员工补充称,即便在高层否决之后,小岛秀夫本人依然对该项目抱有浓厚兴趣。“他在内部表达了强烈的参与意愿,团队成员也都觉得错失了一次难得的机会,感到非常遗憾。”
最终,《黑客帝国》的游戏改编权花落Shiny Entertainment,该公司后来推出了《Enter the Matrix》等作品。而那段未曾实现的合作构想,则成为了游戏史上一段尘封已久的秘辛,直到今日才逐渐浮出水面。
以上就是曝《黑客帝国》导演曾请小岛秀夫做游戏!但被科乐美否了的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/880676.html
微信扫一扫
支付宝扫一扫