最近,%ignore_a_1%dit论坛上一位昵称为breadfruiticy5141的用户透露了《gta6》的一些新细节。他声称自己曾参与该游戏的开发,并强调这些信息并非虚构。由于其匿名身份和在项目中的间接角色,他无法公开游戏的具体发售时间。

据了解,《GTA6》在NPC设计上具有独特的“季节性”或“事件驱动”特征。例如,海滩和市中心等地的NPC数量会根据星期几而变化,周一的海滩人数明显少于周末,而预告片中展示的人群密集场景是周末的真实反映。此外,某些NPC或游客仅在特定时间段内出现。

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NPC的服装也会随时间而变化,周末时一些NPC会穿着泳装出现在海滩,平日则换上商务装。游戏中还包括各种事件和音乐会,在这些活动期间,游客们会穿着印有品牌标志的T恤,真实再现现实世界的活动氛围。

以上就是《GTA6》或将引入音乐会元素 NPC着装随时间而改变的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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