必须搞“黄色”?《羊蹄山之魂》艺术总监谈视觉设计

%ignore_a_1%独占大作《羊蹄山之魂》即将于10月2日发售,本作艺术总监joanna wang近日接受automaton media专访时透露,新作在继承前作《对马岛之魂》文化底蕴的同时,将通过更明亮的色彩与更具野性的自然景观,为玩家展现北海道地区的独特魅力。

尽管故事背景转向不同时空的北海道,Joanna Wang表示:”许多文化根基得以延续,我们在顾问指导下拓展了对马岛开发时积累的经验。视觉层面延续了”活绘画”风格,这一灵感源自日本艺术的极简主义,通过剔除干扰元素突出主题,同时用细节丰富世界。”

必须搞“黄色”?《羊蹄山之魂》艺术总监谈视觉设计

相较于对马岛的写意风格,新作色彩明显更明亮鲜活。Joanna Wang解释此举旨在呈现”偏远、辽阔且未驯服”的土地景观。”地图在水平与垂直维度无限延伸,比対马岛更富戏剧性,游戏各地图区域设计也更具差异化:拥有差异化的季节感、色彩搭配与生态环境。

针对宣传素材中频繁出现的黄色Joanna Wang透露这是经过精心挑选的色彩,与主角的过去紧密相连:16年前,她在银杏树下失去家人与家园,黄色象征其被焚毁的故乡与内心伤痛。主角的服装也采用黄色,呼应银杏叶意象,黄色将在游戏关键场景中持续出现,串联起她的故事线索。

必须搞“黄色”?《羊蹄山之魂》艺术总监谈视觉设计

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