
本文深入探讨Java并发编程中synchronized方法与synchronized块的使用,特别是涉及共享资源访问和wait()/notify()机制时的最佳实践。文章将分析使用不同锁对象可能导致的并发问题,强调确保内存同步和正确唤醒等待线程的关键原则,并提供避免常见陷阱的指导。
1. synchronized 方法与 synchronized 块基础
在Java中,synchronized关键字是实现线程同步的基本机制,它确保同一时刻只有一个线程可以执行被同步的代码块或方法。理解其工作原理对于编写正确的并发程序至关重要。
1.1 synchronized 方法
当一个方法被声明为 synchronized 时,它会锁定当前实例对象(this)。如果是静态 synchronized 方法,则会锁定该方法所属的 Class 对象。这意味着在任何给定时间,只有一个线程可以执行该对象的任何 synchronized 方法。
示例:
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class CircularBuffer { private byte[] buffer; private int size; private int head = 0; private int tail = 0; private int availableObjects = 0; public CircularBuffer(int capacity) { this.size = capacity; this.buffer = new byte[capacity]; } synchronized void add(byte b) throws InterruptedException { if (availableObjects == size) { // 这里的 if 存在风险,应为 while wait(); // wait() 和 notifyAll() 默认作用于当前对象 (this) } buffer[tail] = b; tail = (tail + 1) % size; availableObjects++; notifyAll(); } synchronized byte remove() throws InterruptedException { if (availableObjects == 0) { // 这里的 if 存在风险,应为 while wait(); } byte element = buffer[head]; head = (head + 1) % size; availableObjects--; notifyAll(); return element; }}
在上述实现中,add 和 remove 方法都锁定了 CircularBuffer 实例本身。这意味着在任何给定时间,只有一个线程可以执行 add 或 remove 方法,从而保证了对 buffer、head、tail 和 availableObjects 等共享状态的原子性访问。
1.2 synchronized 块
synchronized (object) 语法允许我们指定一个任意对象作为锁。这提供了更细粒度的控制,可以只同步代码的特定部分,或者使用不同的锁对象来同步不同的资源。
示例(存在问题的设计):
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class CircularBufferProblematic { private final Object addLock = new Object(); private final Object removeLock = new Object(); private byte[] buffer; private int size; private int head = 0; private int tail = 0; private int availableObjects = 0; // 假设这里是 AtomicInteger 或普通 int public CircularBufferProblematic(int capacity) { this.size = capacity; this.buffer = new byte[capacity]; } void add(byte b) throws InterruptedException { synchronized (addLock) { // 锁定 addLock while (availableObjects == size) { // 使用 while 循环是正确的改进 addLock.wait(); } buffer[tail] = b; tail = (tail + 1) % size; availableObjects++; } // 为什么这里需要第二个 synchronized 块? synchronized (removeLock) { // 锁定 removeLock removeLock.notifyAll(); } } byte remove() throws InterruptedException { byte element; synchronized (removeLock) { // 锁定 removeLock while (availableObjects == 0) { // 使用 while 循环是正确的改进 removeLock.wait(); } element = buffer[head]; head = (head + 1) % size; availableObjects--; } // 为什么这里需要第二个 synchronized 块? synchronized (addLock) { // 锁定 addLock addLock.notifyAll(); } return element; }}
2. wait()/notify() 机制与锁对象
Object 类的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法是Java中实现线程间协作的关键。它们允许线程在特定条件不满足时释放锁并进入等待状态,并在条件满足时被其他线程唤醒。
核心原则:调用 wait()、notify() 或 notifyAll() 方法时,当前线程必须持有该方法所属对象的监视器(即锁)。如果不在相应的 synchronized 块中调用,会抛出 IllegalMonitorStateException。
这就是 CircularBufferProblematic 示例中额外 synchronized 块的根本原因:
在 add 方法中,removeLock.notifyAll() 必须在 synchronized (removeLock) 块中执行,因为它需要持有 removeLock 的监视器。在 remove 方法中,addLock.notifyAll() 必须在 synchronized (addLock) 块中执行,因为它需要持有 addLock 的监视器。
这种设计是为了确保 wait() 和 notify() 调用的原子性,并防止在没有正确持有锁的情况下操作等待队列。
3. 使用不同锁对象引发的并发问题
尽管使用不同的锁对象可以实现更细粒度的控制,但当这些锁对象保护的是相同的共享状态时,就会引入严重的并发问题。CircularBufferProblematic 示例就存在这样的缺陷:
add 方法在 synchronized (addLock) 块中修改 buffer、tail 和 availableObjects。remove 方法在 synchronized (removeLock) 块中读取 buffer、head 和 availableObjects。
问题分析:由于 addLock 和 removeLock 是两个独立的锁,一个线程可以持有 addLock 并修改 buffer,而另一个线程同时持有 removeLock 并读取 buffer。这可能导致:
数据不一致: 读者可能读取到部分更新或过时的数据。例如,add 线程更新了 buffer 中的一个元素并递增了 availableObjects,但 remove 线程在看到 availableObjects 变化之前就读取了 buffer,从而读取到 null 或旧值。内存可见性问题: synchronized 关键字除了提供互斥访问外,还保证了内存可见性。当一个线程释放锁时,它所做的所有写入操作都会被刷新到主内存;当一个线程获取锁时,它会从主内存中读取最新值。如果 add 和 remove 使用不同的锁,它们之间的内存同步就无法保证,一个线程对共享变量的修改可能对另一个线程不可见。
解决方案:当多个操作(如生产者和消费者)需要访问和修改同一组共享状态变量时,它们必须使用同一个锁对象来保护这些共享状态。这样可以确保任何时候只有一个线程能够修改或读取这些变量,从而保证数据的一致性和内存可见性。
改进示例(使用单一锁):
class CircularBufferCorrected { private final Object lock = new Object(); // 单一锁对象 private byte[] buffer; private int size; private int head = 0; private int tail = 0; private int availableObjects = 0; // 可以是普通 int,因为有锁保护 public CircularBufferCorrected(int capacity) { this.size = capacity; this.buffer = new byte[capacity]; } public void add(byte b) throws InterruptedException { synchronized (lock) { // 锁定同一个对象 while (availableObjects == size) { // 使用 while 循环 lock.wait(); } buffer[tail] = b; tail = (tail + 1) % size; availableObjects++; lock.notifyAll(); // 唤醒所有等待的线程 } } public byte remove() throws InterruptedException { byte element; synchronized (lock) { // 锁定同一个对象 while (availableObjects == 0) { // 使用 while 循环 lock.wait(); } element = buffer[head]; head = (head + 1) % size; availableObjects--; lock.notifyAll(); // 唤醒所有等待的线程 return element; } }}
在这个改进版本中,add 和 remove 方法都同步在同一个 lock 对象上。这确保了对 buffer、head、tail 和 availableObjects 的所有访问都是互斥的,并且保证了内存可见性。availableObjects 也不再需要是 AtomicInteger,因为其操作在 synchronized 块内已受保护。
4. wait() 条件检查:while 循环的重要性
在调用 wait() 方法时,必须将其放在 while 循环中检查条件,而不是 if 语句
以上就是Java并发:synchronized机制与wait/notify的深度解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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