Java如何做一个命令行点餐系统_菜单结构与价格计算逻辑

答案:Java命令行点餐系统通过MenuItem和Menu类构建菜单,OrderItem和Order类管理订单与价格计算,结合Scanner实现用户交互,支持菜单浏览、菜品添加、实时汇总和结账功能,结构清晰,便于扩展。

java如何做一个命令行点餐系统_菜单结构与价格计算逻辑

用Java做一个命令行点餐系统,核心在于设计清晰的菜单结构和准确的价格计算逻辑。下面从菜单建模、用户交互到价格汇总,一步步说明实现方法。

菜单结构设计

菜单通常包含分类(如主食、饮料、甜点),每个分类下有多个菜品。可以用面向对象的方式建模:

1. 菜品类(MenuItem)

定义菜品的基本信息:名称、价格、所属分类。

public class MenuItem {    private String name;    private double price;    private String category;
public MenuItem(String name, double price, String category) {    this.name = name;    this.price = price;    this.category = category;}// getter 方法public String getName() { return name; }public double getPrice() { return price; }public String getCategory() { return category; }@Overridepublic String toString() {    return name + " - ¥" + String.format("%.2f", price);}

}

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2. 菜单类(Menu)

管理所有菜品,按分类组织,提供查询功能。

import java.util.*;

public class Menu {private List items;

public Menu() {    items = new ArrayList();    loadDefaultMenu();}private void loadDefaultMenu() {    items.add(new MenuItem("宫保鸡丁", 32.0, "主菜"));    items.add(new MenuItem("红烧肉", 38.0, "主菜"));    items.add(new MenuItem("可乐", 5.0, "饮料"));    items.add(new MenuItem("奶茶", 12.0, "饮料"));    items.add(new MenuItem("冰淇淋", 10.0, "甜点"));}public void display() {    Map<String, List> grouped = items.stream()        .collect(Collectors.groupingBy(MenuItem::getCategory));    for (Map.Entry<String, List> entry : grouped.entrySet()) {        System.out.println("n【" + entry.getKey() + "】");        List list = entry.getValue();        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {            System.out.println((i + 1) + ". " + list.get(i));        }    }}public MenuItem getItem(int index, String category) {    List filtered = items.stream()        .filter(item -> item.getCategory().equals(category))        .toList();    if (index  filtered.size()) return null;    return filtered.get(index - 1);}public List getCategories() {    return items.stream()        .map(MenuItem::getCategory)        .distinct()        .toList();}

}

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订单与价格计算逻辑

用户选择菜品后,需要记录订单并支持实时计算总价。

1. 订单项类(OrderItem)

TextCortex TextCortex

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TextCortex 62 查看详情 TextCortex 记录每道菜的数量和小计。

public class OrderItem {    private MenuItem item;    private int quantity;
public OrderItem(MenuItem item, int quantity) {    this.item = item;    this.quantity = quantity;}public double getSubtotal() {    return item.getPrice() * quantity;}public void addQuantity(int amount) {    this.quantity += amount;}@Overridepublic String toString() {    return item.getName() + " x" + quantity + " = ¥" + String.format("%.2f", getSubtotal());}// getterpublic MenuItem getItem() { return item; }public int getQuantity() { return quantity; }

}

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2. 订单类(Order)

管理所有已选菜品,支持添加、删除和总价计算。

import java.util.*;

public class Order {private List items;

public Order() {    items = new ArrayList();}public void addItem(MenuItem menuItem, int quantity) {    for (OrderItem orderItem : items) {        if (orderItem.getItem().getName().equals(menuItem.getName())) {            orderItem.addQuantity(quantity);            return;        }    }    items.add(new OrderItem(menuItem, quantity));}public double getTotal() {    return items.stream()        .mapToDouble(OrderItem::getSubtotal)        .sum();}public void printOrder() {    if (items.isEmpty()) {        System.out.println("当前订单为空。");        return;    }    System.out.println("n--- 当前订单 ---");    for (OrderItem item : items) {        System.out.println(item);    }    System.out.println("总计:¥" + String.format("%.2f", getTotal()));}

}

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命令行交互流程

通过Scanner接收用户输入,循环处理点餐操作。

import java.util.Scanner;

public class DiningSystem {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);Menu menu = new Menu();Order order = new Order();

    while (true) {        System.out.println("n=== 点餐系统 ===");        System.out.println("1. 查看菜单");        System.out.println("2. 添加菜品");        System.out.println("3. 查看当前订单");        System.out.println("4. 结账退出");        System.out.print("请选择操作:");        int choice = sc.nextInt();        sc.nextLine(); // 消费换行        switch (choice) {            case 1:                menu.display();                break;            case 2:                addDish(sc, menu, order);                break;            case 3:                order.printOrder();                break;            case 4:                order.printOrder();                System.out.println("感谢用餐!");                sc.close();                return;            default:                System.out.println("无效选择,请重试。");        }    }}private static void addDish(Scanner sc, Menu menu, Order order) {    System.out.println("可选分类:");    List categories = menu.getCategories();    for (int i = 0; i < categories.size(); i++) {        System.out.println((i + 1) + ". " + categories.get(i));    }    System.out.print("选择分类编号:");    int catIndex = sc.nextInt();    if (catIndex  categories.size()) {        System.out.println("无效分类。");        return;    }    String category = categories.get(catIndex - 1);    System.out.println("该分类下的菜品:");    List items = new ArrayList(menu.items.stream()        .filter(item -> item.getCategory().equals(category))        .toList());    for (int i = 0; i < items.size(); i++) {        System.out.println((i + 1) + ". " + items.get(i));    }    System.out.print("选择菜品编号:");    int itemIndex = sc.nextInt();    MenuItem selected = menu.getItem(itemIndex, category);    if (selected == null) {        System.out.println("无效菜品编号。");        return;    }    System.out.print("输入数量:");    int qty = sc.nextInt();    if (qty <= 0) {        System.out.println("数量必须大于0。");        return;    }    order.addItem(selected, qty);    System.out.println("已添加:" + selected.getName() + " x" + qty);}

}

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基本上就这些。这个系统实现了菜单分类展示、按类选菜、重复添加自动合并、实时计算总价等基础功能。后续可以扩展折扣、套餐、持久化订单等功能。结构清晰,适合学习Java基础和OOP设计。

以上就是Java如何做一个命令行点餐系统_菜单结构与价格计算逻辑的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

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