类是对象的模板,包含属性和方法;2. 对象通过new实例化,用点操作符访问成员;3. 构造器初始化对象,支持重载;4. 成员变量应私有化,通过getter/setter实现封装,确保数据安全与代码可维护性。

在Java中,类与对象是面向对象编程(OOP)的核心概念。要理解如何创建和使用类与对象,需要掌握类的定义、对象的实例化以及成员的访问方式。
类的定义与结构
类是对现实世界事物的抽象描述,包含属性(成员变量)和行为(成员方法)。一个类的基本结构如下:
class Student { // 成员变量 String name; int age; // 成员方法 void study() { System.out.println(name + "正在学习"); }}
上面定义了一个Student类,包含两个属性和一个方法。类使用class关键字声明,类名首字母通常大写。
对象的创建与使用
对象是类的具体实例。通过new关键字调用构造器来创建对象:
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Student s = new Student();s.name = "张三";s.age = 18;s.study(); // 输出:张三正在学习
上述代码中,new Student() 创建了一个Student类的对象,引用变量s指向该对象。通过点号(.)操作符可以访问对象的属性和方法。
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构造器的作用与重载
构造器用于初始化新创建的对象。如果没有显式定义构造器,Java会提供一个默认无参构造器。也可以自定义构造器:
class Student { String name; int age; // 自定义构造器 Student(String n, int a) { name = n; age = a; }}
支持构造器重载,即一个类中可以有多个参数列表不同的构造器:
Student s1 = new Student(); // 调用无参构造器Student s2 = new Student("李四", 20); // 调用有参构造器
成员访问控制与封装技巧
为了保证数据安全,建议将成员变量设为private,并提供公共方法(getter/setter)进行访问:
class Student { private String name; private int age; public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; }}
这种做法体现了封装性,能有效控制数据的合法性与访问权限。
基本上就这些。掌握类的定义、对象的创建、构造器使用以及基本的封装原则,是Java OOP的基础。实际开发中,合理设计类结构能让代码更清晰、易维护。
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