animation-timing-function用于控制动画速度曲线,影响动画流畅度。常用关键字如ease、linear、ease-in、ease-out、ease-in-out可实现不同缓动效果,cubic-bezier()函数支持自定义贝塞尔曲线,结合关键帧能分段设置速度,配合animation-duration优化时长,使动画更自然。

CSS 的 animation-timing-function 属性用于控制动画在关键帧之间执行的速度曲线,直接影响动画的“感觉”——是生硬还是流畅,是弹跳还是缓入缓出。掌握它的使用技巧,能让动画更自然、更具表现力。
理解常见的 timing-function 值
该属性接受多个预设关键字和自定义贝塞尔曲线。常用的关键字包括:
ease:默认值,开始慢 → 中间快 → 结束慢,适合大多数过渡 linear:匀速运动,机械感强,常用于旋转或循环动画 ease-in:缓慢开始,突然结束,适合“出现”类动画 ease-out:快速开始,缓慢结束,让元素“柔和着陆” ease-in-out:两端慢中间快,对称且优雅,适合来回动画
例如,一个淡入动画使用 animation-timing-function: ease-in; 会比 linear 更有层次感。
使用 cubic-bezier() 自定义速度曲线
通过 cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) 可创建任意速度曲线。四个参数代表贝塞尔曲线的两个控制点(x 和 y 值必须在 0~1 之间,但可超出用于特殊效果)。
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标准 ease 曲线:cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0) 强烈弹跳进入:cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55) 快速启动后缓慢结束:cubic-bezier(0.77, 0, 0.18, 1)
推荐使用在线工具如 https://cubic-bezier.com 调试并生成理想曲线。
结合关键帧实现分段速度控制
可在 @keyframes 中为不同阶段设置不同的 timing-function,使用 animation-timing-function 在关键帧内局部覆盖。
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例如,让元素先加速冲出,再缓缓停下:
@keyframes bounce-in { 0% { transform: scale(0); animation-timing-function: cubic-bezier(0.22, 0.04, 0.78, 0.44); } 60% { transform: scale(1.1); animation-timing-function: ease-out; } 100% { transform: scale(1); }}
这样,从 0% 到 60% 使用自定义加速曲线,从 60% 到 100% 缓慢回弹。
与 animation-duration 配合优化体验
timing-function 再好,若 duration 不合理也会失败。建议:
微交互动画控制在 200ms–500ms,搭配 ease-out 更显轻快 较长动画(>1s)适合用 ease-in-out 避免头尾突兀 加载动画可用 linear 保持节奏稳定
例如按钮点击反馈:0.3s + ease-out,既迅速又不生硬。
基本上就这些。灵活运用 timing-function,能显著提升界面动效的专业感和用户体验。关键是多尝试、多对比,找到最贴合场景的节奏。
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