c++
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C++如何与Java进行交互?JNI在C++中的使用方法【跨语言编程】
JNI是Java定义的接口规范,C++作为实现方被Java调用;C++也可回调Java方法,但需JNIEnv*和JVM环境。 Java 和 C++ 交互主要靠 JNI(Java Native Interface),它不是“C++ 调用 Java”,而是让 Java 虚拟机(JVM)能加载并调用 C+…
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C++如何实现一个阻塞队列_C++11使用条件变量和互斥锁实现线程安全队列
阻塞队列通过互斥锁和条件变量实现线程安全的共享数据,使用wait避免虚假唤醒,notify及时通知对方线程,确保生产者和消费者在队列满或空时正确阻塞与唤醒。 在多线程编程中,线程之间经常需要安全地共享数据。阻塞队列是一种常见的线程同步机制,当队列为空时,消费者线程会被阻塞,直到生产者放入新元素;当队…
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C++指针是什么?一文搞懂C++指针和引用的区别【核心精讲】
C++指针是存储内存地址的变量,可变、可空、可间接访问;引用是绑定后不可更改的别名,无独立内存且不可为空。二者语义不同:指针适合可能为空或需重定向的场景,引用适用于安全高效传递或修改实参。 C++指针是一个变量,它的值是另一个变量的内存地址。它不是数据本身,而是“通往数据的路标”。理解指针的关键,不…
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c++如何高效拼接字符串_c++ stringstream与string::append性能对比【技巧】
高频拼接用string::append(或+=)最快;复杂格式化推荐std::format(C++20)或fmt库;stringstream类型安全但性能差3–8倍。 直接说结论:高频拼接用 string::append(或 +=)最快;构造复杂格式化字符串(含多种类型混合)用 std::strin…
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C++中的if constexpr怎么用?C++编译期条件判断指南【模板编程】
if constexpr 是 C++17 引入的编译期条件判断机制,仅保留为 true 的分支代码并彻底丢弃 false 分支(含语法错误也不报错),适用于模板中根据类型或常量表达式分支且各分支不能同时合法的场景。 if constexpr 是 C++17 引入的关键特性,专用于模板中做编译期条件判…
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c++中的菱形继承问题怎么解决_c++虚继承原理与应用【详解】
菱形继承的问题本质是类D通过B和C继承同一基类A时产生两份A的成员,导致二义性和A构造函数被重复调用;虚继承通过共享一份A子对象并由最派生类D负责初始化来解决该问题。 菱形继承的问题本质是什么 菱形继承出现在多继承场景中:类 D 同时继承自类 B 和类 C,而 B 和 C 又共同继承自同一个基类 A…
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c++如何实现一个简单的UDP可靠传输(RUDP)_c++网络协议设计【网络】
RUDP在应用层通过序列号、ACK确认、超时重传、去重和简单拥塞控制模拟TCP可靠性。1. 数据包含type+seq头部;2. 发送端缓存未确认包并指数退避重传;3. 接收端按序交付、缓存乱序包并去重;4. 可选SYN握手与cwnd拥塞控制。 UDP本身是无连接、不可靠的传输协议,要实现“可靠”的U…
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C++ socket编程基础_C++ TCP客户端与服务器通信实现
C++中TCP通信通过socket实现,服务器创建套接字、绑定端口、监听并接受连接,客户端连接后双方收发数据。1. 服务器流程:创建socket→bind→listen→accept→recv/send→close;2. 客户端流程:创建socket→connect→send/recv→close。…
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c++如何实现一个简单的分布式键值存储_c++ Raft协议与gRPC应用【分布式】
C++分布式键值存储需以Raft协议保障一致性、gRPC实现跨节点通信:1. 用State枚举+随机超时定时器管理Leader/Follower/Candidate角色切换;2. 定义Put/Get/AppendEntries三个核心gRPC接口,异步处理避免阻塞;3. 日志与KV状态机分离,日志提…
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C++中的std::optional是什么?C++处理可选返回值的最佳实践【C++17】
std::optional 是 C++17 引入的轻量级可选类型,用于显式表达“可能有值也可能无值”,避免指针空解引用和特殊值语义冲突,强制调用方处理无值情况,提升类型安全与接口自文档性。 std::optional 是 C++17 引入的标准库类型,用于显式表示“可能有值,也可能没有值”的状态。它…