标准库
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C++ Union和Struct区别_C++联合体内存布局与使用场景
struct各成员独立存储,union成员共享内存;struct用于数据组合,union用于节省内存或类型转换,如嵌入式寄存器映射和序列化,但需手动管理当前成员,推荐用std::variant替代。 在C++中,union(联合体)和struct(结构体)都是用户自定义的数据类型,用于组织多个变量。…
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C++如何生成随机数_C++ rand函数与C++11 random库的使用
C++中生成随机数推荐使用C++11 random库,因其随机性好、分布均匀且功能丰富;传统rand()函数虽简单但存在分布不均、随机性弱等缺点,适用于简单场景,新项目应优先选用random库。 在C++中生成随机数,主要有两种方式:使用传统的 rand() 函数和现代的 C++11 random …
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C++ sizeof与strlen区别_C++数组长度计算方法
sizeof是运算符,计算内存大小,单位为字节,编译时确定,适用于所有类型;strlen是函数,求字符串字符数,运行时计算,仅用于以’’结尾的字符串。1. sizeof返回类型或变量所占字节数,对数组可求总大小,常用于计算元素个数:sizeof(arr)/sizeof(arr…
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c++的auto关键字能带来什么便利_c++类型推导与代码简化
auto 关键字在C++11中引入,使编译器能自动推导变量类型,简化复杂类型声明,如用 auto it = vec.begin() 替代冗长的迭代器声明;提升代码可维护性,当函数返回类型变化时无需手动更新变量类型;支持现代C++特性,如与范围for循环(for (const auto& it…
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C++怎么理解完美哈希(Perfect Hashing)_C++数据结构与无冲突散列
完美哈希是在键集合静态且已知时构造无冲突哈希函数的技术,确保每个键唯一映射到独立槽位,实现O(1)查找。最小完美哈希进一步将n个键映射到0至n−1的连续空间,节省存储。典型实现采用两级哈希结构:第一级用通用哈希分桶,第二级为各非空桶构建无冲突小哈希表,常通过随机选函数达成。C++中可借助gperf等…
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c++中的std::uninitialized_copy和std::uninitialized_fill_c++高效操作未初始化内存
std::uninitialized_copy和std::uninitialized_fill用于在未初始化内存中构造对象,前者复制范围内的对象调用拷贝构造函数,后者填充相同值并调用构造函数,避免对未构造内存赋值导致的未定义行为,需手动析构并释放内存,适用于底层高性能场景。 在C++中处理未初始化的…
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C++如何判断字符串是否为空_C++ string empty函数使用方法
empty()函数用于判断字符串是否无字符,返回true表示空。示例中str1.empty()为真,str2.empty()为假。注意它不检测空白字符,仅看长度是否为0,时间复杂度O(1),推荐使用。 在C++中,判断字符串是否为空是一个常见的操作。我们通常使用标准库中的 std::string 类…
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c++中的SFINAE原则是什么_c++模板元编程黑魔法
SFINAE(替换失败不是错误)是C++模板编译的核心机制,允许在模板参数替换失败时不报错,仅将其从候选列表移除,从而实现类型特征检测、函数重载控制和enable_if等静态多态效果。 SFINAE 是 “Substitution Failure Is Not An Error̶…
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C++ float保留两位小数_C++浮点数格式化输出
使用std::fixed和std::setprecision(2)可保留两位小数,如3.14159输出为3.14;或用printf(“%.2f”, value)实现相同效果,需注意浮点精度与舍入问题,且格式设置对后续输出持续有效。 在C++中,如果想将float或double…
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C++ typedef与using的区别_C++11类型别名的最佳实践
using是现代C++推荐的类型别名方式,语法更清晰,支持模板别名,与元编程结合更自然,尤其在函数指针、复杂类型和traits编程中优势明显,新项目应优先使用。 在C++中,typedef 和 using 都可以用来创建类型别名,但它们在语法、可读性和模板支持方面存在明显差异。尤其从 C++11 开…