c++
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c++如何进行Hot Reload(热重载)_c++动态加载so/dll实现代码更新【高级】
C++热重载通过动态库+运行时加载+函数指针+状态迁移实现,核心是封装可变逻辑为独立模块、主程序用dlopen/dlsym加载并管理状态快照,需规避跨库内存/STL/线程问题。 在 C++ 中实现 Hot Reload(热重载)不是语言原生支持的功能,而是通过**动态链接库(Linux .so / …
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c++如何实现一个K-V存储引擎_c++ LevelDB原理与简单实现【数据库内核】
简易K-V存储引擎核心是LSM-Tree分层设计,含MemTable(跳表实现、序列号、冻结刷盘)、SSTable(排序块、前缀压缩、布隆过滤器、Footer校验)、Compaction(Minor/Major合并)、Version/Manifest(快照一致性与版本管理)。 用 C++ 实现一个简…
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c++中的[[likely]]和[[unlikely]]属性怎么用_c++ C++20分支预测优化【性能】
[[likely]]和[[unlikely]]是C++20引入的分支预测提示,用于指导编译器优化代码布局以提升CPU分支预测效率;前者适用于高频执行路径(如主流程、正常情况),后者适用于低频异常路径(如错误处理),需紧贴控制语句使用,效果依赖编译器和实际运行特征。 这两个属性是 C++20 引入的标…
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C++如何处理异常_C++ try-catch-throw异常安全编程指南
C++异常处理通过try、catch和throw实现,throw抛出异常,try包裹可能出错代码,catch捕获并处理,如throw std::runtime_error,catch(const std::exception& e)可捕获标准异常,确保程序健壮性。 C++中的异常处理机制通过…
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C++如何解决链接错误LNK2019_C++ Visual Studio常见链接报错修复
链接错误LNK2019主因是符号声明未定义或未参与链接,常见于函数变量未实现、源文件未添加至项目、静态成员未定义、函数签名不匹配、库文件未引入、C与C++混用未加extern “C”及特殊成员函数未实现,需根据错误提示逐一排查符号定义与链接情况。 链接错误 LNK2019 是…
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C++怎么实现一个堆(Heap)_C++数据结构与优先队列(priority_queue)
C++中堆是基于完全二叉树的结构,用于实现优先队列。1. STL的priority_queue默认为最大堆,提供push、top、pop等操作;2. 手动实现需掌握shiftUp和shiftDown以维护堆序性;3. 堆适用于优先队列、Top K问题、堆排序和Dijkstra算法;4. 注意prio…
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c++如何使用并行算法提升性能_c++17 std::execution策略详解
C++17通过std::execution策略支持并行算法,提供seq、par、par_unseq三种模式以控制执行方式,适用于大规模数据处理,如并行排序、转换和遍历,可显著提升多核处理器上的性能表现。 C++17 引入了并行算法的支持,使得标准库中的许多算法可以在多核处理器上并行执行,从而显著提升…
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c++如何实现一个高性能哈希表_c++开放寻址法与链地址法
开放寻址法缓存友好,适合小数据高频查询;链地址法灵活稳定,适用于动态频繁增删场景。1. 开放寻址通过探测序列解决冲突,内存连续,负载高时性能下降;2. 链地址用链表挂接同桶元素,逻辑清晰但缓存不友好;3. 性能上开放寻址单次访问更快,链地址扩容更平稳;4. 实际可借鉴absl::flat_hash_…
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C++ inline内联函数作用_C++ inline与宏定义的区别分析
内联函数通过将函数体直接插入调用处以减少调用开销,适用于短小频繁调用的函数,如getter/setter;相比宏定义,它具备类型检查、可调试、作用域安全等优势,且由编译器决定是否内联,更安全可靠。 内联函数(inline function)是C++中用于提高程序运行效率的一种机制,主要目的是减少函数…
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C++ callback回调函数_C++函数指针作为参数
使用函数指针实现回调,如通过void (*callback)(int)传递操作函数,forEach遍历数组并调用回调处理每个元素。 在C++中,回调函数是一种常见的编程技术,它允许将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在适当的时候被调用。实现回调的核心方式之一是使用函数指针。这种方式在事件处理、异步…