c++

  • C++ destructor析构函数_C++资源释放与RAII

    析构函数是C++中用于自动释放资源的特殊成员函数,其名称为类名前加~,不接受参数且不可重载。它在对象生命周期结束时被自动调用,如局部对象作用域结束、delete动态对象或容器销毁时。例如FileHandler类在构造函数中打开文件,在析构函数中关闭文件,确保资源安全释放。RAII机制利用这一特性,将…

    2025年12月19日
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  • C++如何从控制台输入带空格字符串_C++ getline函数使用教程

    使用getline函数可读取含空格的字符串,因cin遇空格会停止,而getline默认以换行符为结束标志,能完整读取一行。 在C++中,从控制台输入包含空格的字符串不能使用cin >>操作符,因为它遇到空格、制表符或换行符就会停止读取。要完整读取一行包括空格的内容,应该使用getline…

    2025年12月19日
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  • C++ vector resize和reserve区别_C++ vector内存管理与性能优化技巧

    resize()改变元素数量并可能触发扩容,reserve()仅预分配内存不改变大小;前者用于初始化或调整内容长度,后者提升push_back性能避免频繁重分配。 在C++中,vector 是最常用的动态数组容器之一。很多人容易混淆 resize() 和 reserve() 的作用,尽管它们都与容量…

    2025年12月19日
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  • C++ this指针详解_C++类成员函数中this的作用

    this 指针是C++中隐含于非静态成员函数中的指向当前对象的指针,用于区分同名成员变量与参数、支持链式调用、传递当前对象及比较对象实例,在const成员函数中其类型为const ClassType* const,不可修改指向地址,需注意避免在构造函数中泄露this或在对象销毁后使用。 this 指…

    2025年12月19日
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  • C++ unique函数去重原理_C++ STL去除相邻重复元素的实现

    unique函数去除相邻重复元素并返回新逻辑结尾迭代器,需配合erase才能真正删除冗余;其原理为双指针移动非重复元素至前部,常与sort结合实现完全去重。 在C++ STL中,unique 函数用于去除相邻的重复元素,但它并不会真正“删除”元素,而是将不重复的部分向前移动,并返回一个指向新逻辑结尾…

    2025年12月19日
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  • c++ 链表反转代码 c++单链表反转算法

    链表反转通过调整节点指针实现,提供迭代和递归两种方法。1. 定义节点结构;2. 迭代法用三个指针逐个翻转;3. 递归法从后往前调整指针;4. 测试示例创建链表并反转输出。 链表反转是C++数据结构中的经典问题,核心思路是通过调整每个节点的指针方向来实现反转。下面给出一个完整的单链表反转实现,包含定义…

    2025年12月19日
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  • C++怎么使用Google Test编写单元测试_C++项目自动化测试框架GTest入门

    GTest是C++中流行的单元测试框架,由Google开发,支持跨平台。可通过vcpkg或CMake FetchContent集成。编写测试使用TEST宏定义用例,EXPECT_EQ等断言验证结果。配合CMake配置enable_testing、add_test等指令构建测试套件,支持命令行过滤与重…

    2025年12月19日
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  • C++怎么实现一个链表反转_C++数据结构与链表操作面试题

    链表反转的核心是调整节点指针方向,迭代法用prev、curr、next三指针遍历反转,递归法先递归到底再逐层调整指针并断开原连接,需处理空节点和环问题。 链表反转是C++数据结构中非常经典的面试题,考察对指针操作和逻辑思维的理解。实现单向链表的反转核心在于调整每个节点的指针方向,使其指向前一个节点。…

    2025年12月19日
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  • C++纯虚函数与抽象类_C++接口定义与派生类实现规范

    纯虚函数通过virtual声明且无实现,使类成为抽象类,不可实例化;派生类必须重写所有纯虚函数才能实例化。1. 抽象类用于定义接口规范,实现多态。2. 仅含纯虚函数的类可模拟接口,需提供虚析构函数。3. 使用override明确重写,保持语义一致。4. 可多重继承多个接口类,实现多接口功能。 在C+…

    2025年12月19日
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  • c++中std::function和函数指针的区别_c++函数包装器与函数指针对比说明

    std::function 比函数指针更灵活,支持闭包和多种可调用对象,适用于现代C++通用场景;函数指针轻量高效,仅限普通函数,适合性能敏感简单场景。 在C++中,std::function 和 函数指针 都可以用来存储和调用可调用对象,但它们在功能、灵活性和使用场景上有显著区别。理解这些差异有助…

    2025年12月19日
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