c++
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c++怎么设计一个插件化系统_C++动态模块加载与插件架构设计方法
插件化系统通过动态库实现主程序与模块解耦,利用统一接口IPlugin和C风格导出函数完成插件的动态加载、调用与卸载,主程序通过LoadLibrary/dlopen加载库并获取create_plugin/destroy_plugin函数指针来管理插件生命周期,确保跨平台兼容性和ABI稳定性。 设计一个…
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c++中的using和typedef有什么区别_using与typedef的区别及适用场景分析
using和typedef均可定义类型别名,但using支持模板别名、语法更清晰。1. 基本用法:typedef旧式,using C++11新式;2. 模板别名:using可定义模板别名,typedef不支持;3. 可读性:using等号赋值更直观,尤其适用于函数指针和嵌套模板;4. 适用场景:普通…
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c++怎么实现一个线程安全的哈希表_C++多线程环境下的并发哈希表设计方法
采用分段锁和读写锁可有效提升C++线程安全哈希表的并发性能,普通场景建议使用分段锁结合std::shared_mutex优化读操作,高性能需求可选用Intel TBB等成熟库。 在C++多线程环境下实现一个线程安全的哈希表,关键在于保证对共享数据的并发访问是同步的,避免数据竞争和不一致状态。直接使用…
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c++怎么把int转换成string_c++整数转字符串方法讲解
最推荐使用std::to_string,简洁安全;1. std::to_string适用于C++11及以上,直接转换整数;2. stringstream兼容旧标准,灵活性高;3. sprintf需注意缓冲区,不推荐新手;4. std::format为未来趋势,功能强大。 在C++中,将int转换为s…
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c++中的匿名联合体(anonymous union)有什么用_c++匿名联合体定义与使用场景
匿名联合体允许成员直接访问,用于简化语法、实现内存共享与类型双关。定义时无需名称,如union { int i; float f; };,可直接使用i或f。常用于结构体中(如ConfigValue)、类型转换(如uint32_t与float互转)及命名空间级共享(如寄存器映射)。限制包括:不能含构造…
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c++ nullptr和NULL有什么区别_c++空指针常量区别说明
nullptr是C++11引入的空指针关键字,类型为std::nullptr_t,而NULL通常定义为0,是宏;2. nullptr具有更高类型安全性,避免重载歧义;3. nullptr语义更清晰,明确表示空指针;4. 现代C++推荐使用nullptr替代NULL。 在C++中,nullptr 和 …
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c++中虚函数(virtual function)是如何工作的_虚函数表与多态实现原理解析
虚函数通过vtable和vptr实现运行时多态:1. 含虚函数的类生成vtable存储函数地址,对象内含vptr指向该表;2. 派生类覆盖虚函数时更新vtable对应条目;3. 调用时通过vptr找到实际vtable,查表调用对应函数,实现动态分发;4. 存在轻微性能开销,构造函数和静态函数不能为虚…
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c++中vector的reserve和resize有什么区别_c++容器容量与大小控制区别
reserve只改变容量不改变大小,用于预分配内存以优化性能;resize改变大小并可能影响容量,会初始化元素,真正改变容器中数据量。 reserve 和 resize 都用于控制 vector 的容量和大小,但它们的作用完全不同,理解它们的区别对高效使用 vector 至关重要。 reserve:…
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c++中什么是未定义行为(Undefined Behavior)_c++潜在风险与避免方法
未定义行为指程序执行标准未规定操作时结果不可预测,常见于数组越界、解引用空指针、有符号整数溢出等;其风险包括崩溃、隐蔽bug和安全漏洞;可通过编译器警告、静态分析、UB Sanitizer、智能指针和变量初始化等手段检测与避免。 在C++中,未定义行为(Undefined Behavior, 简称U…
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c++怎么使用C++20的Concepts_c++20概念系统(Concepts)的语法与应用
C++20的Concepts通过定义类型约束提升模板编程的可读性和错误提示清晰度。使用concept关键字和requires表达式可创建自定义约束,如Addable要求支持加法操作;标准库提供std::integral等常用Concept;可用于函数和类模板参数限制,并支持基于约束的重载,使编译错误…