c++
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C++的std::function和函数指针有什么不同_C++通用可调用对象封装机制解析
std::function能统一处理普通函数、lambda、bind表达式、函数对象和成员函数指针,而函数指针仅支持特定签名的自由函数。2. 函数指针调用开销小、内存占用低,std::function因类型擦除可能引入堆分配和间接调用开销。3. 高性能场景优先用函数指针,现代C++中需灵活性和统一接…
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C++中什么是写时复制(Copy-on-Write)_C++共享数据优化与延迟拷贝机制
c++kquote>写时复制通过共享数据并延迟拷贝至写操作发生时,减少内存开销;C++中曾用于std::string优化,现多被SSO替代,因其在多线程下维护引用计数成本高,现代C++更推荐移动语义等方案。 写时复制(Copy-on-Write,简称 COW)是一种优化技术,用于在多个对象共享…
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c++怎么将回调函数转换为std::function_c++函数封装与回调适配方法
std::function 可统一包装函数指针、lambda、成员函数和C回调,通过自动转换、bind或适配器实现灵活回调机制,提升接口抽象性与可维护性。 在C++中,将普通函数、函数指针或仿函数适配为 std::function 是常见需求,尤其是在需要统一回调接口的场景下。std::functi…
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c++怎么实现一个拓扑排序_c++拓扑排序算法实现与思路
拓扑排序用于有向无环图,通过入度法或DFS法生成线性序列。1. 入度法每次选入度为0的节点,更新邻接点入度,直至处理所有节点或发现环。2. DFS法利用深度优先搜索记录完成时间,回溯时加入结果并反转,通过状态标记检测环。两种方法时间复杂度均为O(V+E),入度法直观易懂,DFS法更易扩展。 拓扑排序…
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c++中const T*、T const* 和 T* const的区别_c++指针与const修饰符组合规则说明
const T 和 T const 等价,指向常量的指针,指针可变但值不可改;2. T const 是常量指针,指针不可变但值可改;3. const T const 是指向常量的常量指针,指针和值均不可变。 在C++中,const T*、T const* 和 T* const 都涉及指针和const…
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c++怎么编写一个自定义的STL分配器_c++自定义allocator内存分配器实现
自定义STL分配器可控制C++容器内存行为,用于性能优化或内存池管理。需满足接口要求:定义value_type、allocate/deallocate分配内存、construct/destroy处理对象构造析构,支持rebind适配类型。示例中MyAllocator重载new/delete并打印日志…
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c++如何实现自己的智能指针_c++自定义智能指针设计思路
实现自定义智能指针需掌握RAII机制,通过对象生命周期管理内存。1. 智能指针封装原始指针,重载*和->操作符,析构时释放资源,防止泄漏;2. 独占式指针如MyUniquePtr禁止拷贝,支持移动语义,确保单一所有权;3. 共享式指针如MySharedPtr使用引用计数,多实例共享资源,计数归…
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c++如何实现一个高性能的日志库_c++多线程日志系统设计方案
采用生产者-消费者模型,通过无锁队列实现异步日志,主线程仅内存拷贝,日志线程批量写入文件,结合双缓冲与线程局部存储,降低延迟并提升吞吐。 实现一个高性能的 C++ 多线程日志库,核心目标是:低延迟、高吞吐、线程安全、异步写入、避免阻塞业务线程。下面是一个实用且可扩展的设计方案。 1. 异步日志系统架…
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c++怎么在循环中安全地删除vector元素_c++循环中删除vector元素安全技巧
正确删除vector元素需避免迭代器失效,推荐使用remove-erase惯用法。①倒序索引删除可防止越界;②迭代器配合erase返回值能安全遍历;③std::remove/ remove_if结合erase批量删除最高效且标准,优先选用。 在C++中,直接在循环中删除vector元素可能导致迭代器…
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c++中的std::variant是什么_c++多类型变量variant用法讲解
std::variant 是 C++17 引入的类型安全联合体,可存储多种类型之一,需通过 std::get、std::holds_alternative 或 std::visit 安全访问,常用于替代传统 union 和处理多类型数据。 在C++17中引入的 std::variant 是一种类型安…