多线程框架

  • C++ 多线程框架(3):消息队列

    之前,多线程一些基本的东西,包括线程创建,互斥锁,信号量,我们都已经封装,下面来看看消息队列 我们尽量少用系统自带的消息队列(比如Linux的sys/msgqueue),那样移植性不是很强,我们希望的消息队列,在消息打包和提取都是用的标准的C++数据结构,当然,你也可以用链表或者是FIFO,那样得先…

    好文分享 2025年12月17日
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  • C++ 多线程框架(1):new 一下就启动一个线程

    几年前写过一个c++++的多线程框架,虽然写完了,但是人一懒做了一次说明以后就没影了,最近把代码整理了一下,准备发到github上,在这里,再把这个框架总结一下吧。 多线程一直是编程中常见的问题,特别是在Linux的c++上,多线程的封装一直不是很好,当然,有很多第三方库可以用,比如boost之类的…

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