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  • 在 Git 中切换分支而不丢失您的工作

    作为开发人员,我们经常会发现自己正在深入编写某个功能,突然有一个紧急问题需要我们立即关注。为了解决这个问题,我们需要切换 git 中的分支。但是,如果我们尚未提交当前的更改,那么这样做可能会有风险。我们可能会失去工作或面临合并冲突。 在这篇文章中,我将引导您了解两种在 git 中切换分支而不丢失更改…

    2025年12月19日
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  • 开源开发

    加拿大初秋:代码和知识之旅? 介绍 大家好!我是 nonthachai plodthong,一名软件开发人员,也是一名正在完成学业的高年级学生。当我们进入加拿大初秋的清爽、多彩的季节时,我很高兴开始一系列新的博客文章,在其中分享我在科技之旅中收集的知识和经验,所有这篇文章都是相关的我在 seneca…

    2025年12月19日 好文分享
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  • Loadr,一种在 HTML 中无缝加载大图像的高效解决方案

    它是如何工作的: 它首先从 img src 加载低分辨率图像,然后在 hr-src atrbute 中加载高分辨率图像,一旦加载,就会用高分辨率图像替换低分辨率图像。 查看仓库,如果有星星就太棒了 演示 立即学习“前端免费学习笔记(深入)”; 安装 cdn 使用 cdn 导入 loadr。 inde…

    2025年12月19日
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  • 通过示例在 Unity 和 NodeJS 上的游戏中创建安全、快速的多人游戏

    介绍 规划多人游戏开发方法 – 在整个项目的进一步开发中发挥着最重要的作用之一,因为它包含了我们在创建真正高质量的产品时应该考虑的许多标准。在今天的宣言教程中,我们将看一个方法示例,该方法使我们能够创建真正快速的游戏,同时尊重所有安全和反违规规则。 所以,让我们定义我们的主要标准: 多人…

    2025年12月19日
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  • JavaScript 中的星空可视化

    这是一个简单、直接的可视化实现,让人想起经典的 Windows 95 星空屏幕保护程序。 它也是交互式的:您可以触摸屏幕或使用加速计来影响运动的方向。 这就是它的工作原理: 创建一堆粒子 (100),每个粒子处于随机位置。每一帧,将每个粒子进一步远离中心*。粒子距离中心越远,它就会变得越明显。这给人…

    2025年12月19日
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  • 使用 Nextjs TypeScript、Prisma 和 Next-Auth 的休闲服装应用

    休闲服装应用 使用 next.js 14、tailwind css、typescript 和 prisma 的休闲服装应用。包括用户注册、产品过滤和购物车管理。对开发过程中的所有贡献开放。 入门 克隆存储库:git clone https://github.com/saidmounaim/casua…

    2025年12月19日
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  • 底层设计:轮询系统 – 边缘情况

    目录 案例 1 – 处理更新的版本控制情况 2 – pollid 作为 uuid 而不是主键情况 3 – 选项为空或无效案例 4 – 重复选项案例 5 – 问题长度限制案例 6 – 投票过期 请先参考以下文章: 底层设计:投票系…

    2025年12月19日
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  • 通过构建具有依赖关系的后端框架来学习 Nodejs

    我在 github 上为每个尝试涉足后端开发世界(不仅仅是 Node.js)的人创建了一本开源(免费)书籍 您还可以在本书的网站上以更易于理解的方式访问内容 – CacheLane – Learn Node.js the Hard Way 这将需要很长时间来构建完成版本(几个…

    2025年12月19日
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  • Day rom 字符串到数字:揭秘 JavaScript 类型转换

    在 javascript 中,处理不同的数据类型是一项常见任务,了解如何在它们之间进行转换可以为您省去很多麻烦。今天,我们将深入探讨 javascript 如何处理类型转换,特别关注字符串和数字。 检查数据类型 在转换任何值之前,必须了解其当前类型。 javascript 提供了一种使用 typeo…

    2025年12月19日
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  • 构建动态配色游戏:全面概述

    介绍 在当今快节奏的数字世界中,创建引人入胜的交互式 Web 应用程序的能力是一项非常有价值的技能。为了提高我在前端开发和算法问题解决方面的熟练程度,我接受了构建颜色匹配游戏的挑战。这个项目不仅让我展示了我的技术能力,还为用户提供了愉快的教育体验。本文深入探讨了游戏背后的技术、算法和设计原理,并展望…

    2025年12月19日
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