键值对

  • 点赞模块设计 – Redis缓存 + 定时写入数据库实现高性能点赞功能

    源码地址:https://github.com/cachecats/coderiver 点赞是作为整个系统的一个小模块,代码在 user-service 用户服务下。 本文基于 SpringCloud, 用户发起点赞、取消点赞后先存入 Redis 中,再每隔两小时从 Redis 读取点赞数据写入数据…

    2025年12月2日
    000
  • Golang map语法定义与遍历方法

    Go语言中map是引用类型,用于存储键值对,需初始化后使用。通过make或字面量创建,支持赋值、取值、判断存在和删除操作。遍历使用for range,顺序无序,需排序时可提取键到切片再排序。 在Go语言中,map是一种内置的引用类型,用于存储键值对(key-value pairs),它类似于其他语言…

    2025年12月2日 后端开发
    000
  • Golang Iterator集合遍历与迭代器实践

    Go语言通过range、闭包和channel实现灵活的迭代器模式。首先,range可遍历切片、map和channel,支持索引值或键值对访问;其次,利用闭包封装状态可创建惰性求值的函数式迭代器,如斐波那契数列生成器;接着,通过定义Next、Value等方法可实现面向对象风格的迭代器结构体,便于错误处…

    2025年12月2日 后端开发
    000
  • postgresql自定义扩展开发流程如何开展_postgresql插件开发基础

    PostgreSQL扩展开发需掌握结构、工具链和部署流程,核心文件包括control文件、SQL脚本、C源码(可选)和Makefile;2. control文件定义元信息,SQL脚本创建数据库对象,C语言用于高性能函数,Makefile利用PGXS编译安装;3. 扩展文件存放于$SHAREDIR/e…

    2025年12月2日 数据库
    000
  • Go HTML 模板中 ZgotmplZ 错误的解析与安全实践

    在 Go HTML 模板渲染过程中,ZgotmplZ 值的出现表明存在潜在的安全风险,通常是由于不安全的字符串内容被注入到 HTML 属性或内容上下文。本文将深入解析 ZgotmplZ 的含义,并提供使用 html/template 包中 template.HTMLAttr 和 template.H…

    2025年12月2日 后端开发
    000
  • Go语言中Map的参数传递:指针与惯用法解析

    本文探讨Go语言中Map作为函数参数的传递机制。尽管将Map的指针作为参数传递在语法上是允许的,但Go语言的惯例是直接传递Map本身,因为Map在Go中是引用类型,其内部数据的修改会直接反映到原始Map上。文章将详细解释这两种方式的区别,并强调Go语言的推荐做法。 Go语言中Map的本质 在go语言…

    2025年12月2日 后端开发
    000
  • 理解Go语言中Map的参数传递:指针与值的选择

    本文深入探讨Go语言中Map作为函数参数的传递机制。尽管语法上允许传递Map的指针,但Go的惯用做法是直接按值传递Map。由于Map本身是引用类型,按值传递时,函数内部对Map内容的修改仍会影响原始Map。文章将阐明Map的底层行为,并提供代码示例,指导开发者遵循Go的惯用编程风格。 Go语言中Ma…

    2025年12月2日 后端开发
    000
  • Go语言实现双向映射(BidiMap)

    本文介绍如何在Go语言中实现双向映射(BidiMap)数据结构。Go语言标准库中并没有直接提供双向映射,但我们可以通过组合两个map来实现。本文将详细讲解实现思路,并提供一个基于interface{}的通用双向映射实现示例,同时讨论使用时的注意事项。 双向映射的原理 双向映射(BidiMap)是一种…

    2025年12月2日 后端开发
    000
  • 双向映射(BidiMap)的实现与应用

    在 Go 语言中,有时我们需要一种数据结构,能够同时根据键查找值,以及根据值查找键,这就是双向映射(BidiMap)的概念。标准库并没有直接提供这样的数据结构,但我们可以通过组合两个 map 来轻松实现。 双向映射的实现 双向映射的核心思想是维护两个 map,一个从键到值的映射(left),另一个从…

    2025年12月2日 后端开发
    000
  • Go语言实现双向映射(BidiMap)

    本文介绍如何在Go语言中实现双向映射(BidiMap)。由于Go标准库中没有直接提供双向映射的数据结构,本文通过组合两个map并在struct中维护它们之间的同步关系,实现了一个简单的BidiMap。同时,展示了如何使用interface{}来实现泛型BidiMap,使其可以存储任意类型的键值对。 …

    2025年12月2日 后端开发
    000
关注微信