接口转换
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C++适配器模式 接口转换兼容设计
适配器模式通过封装接口转换解决类间的不兼容问题,如同电源插座转换器,使原有功能可在新接口下复用,常用于第三方库集成或新旧系统对接。 适配器模式在C++中常用于解决接口不兼容的问题,让原本无法一起工作的类可以协同工作。它通过封装一个类的接口,将其转换成客户端期望的另一种接口。这种设计模式属于结构型模式…
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C++适配器模式使用 接口转换实际案例
适配器模式通过创建适配器类将不兼容接口转换为客户端期望的接口,实现新旧接口协同工作。1. 定义目标接口DC5V,客户端Phone依赖此抽象;2. 存在已有类AC220提供220V交流电,接口不兼容;3. PowerAdapter继承DC5V并持有AC220实例,内部完成电压转换逻辑;4. 客户端通过…
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Golang反射与接口转换 接口值到反射对象
使用reflect.ValueOf可将接口值转为反射对象,它接收interface{}并提取类型与数据指针;通过reflect.TypeOf获取类型信息,reflect.Value的Interface()方法可还原接口值,再经类型断言转为具体类型。 在Go语言中,反射(reflect)和接口(int…
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Golang反射与接口如何配合 分析接口值到反射对象的转换
在 go 语言中,反射通过接口获取运行时的类型和值信息,因为接口变量内部包含动态类型和动态值两个指针,当调用 reflect.valueof(i) 时,传入的接口值会自动装箱为 interface{},反射系统从中解包出实际的类型和数据,构建包含 kind、typ、ptr 和 flag 的 refl…