跨平台应用
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解决Flutter与Node.js时间戳不一致:跨平台时间同步策略与实践
在Flutter客户端与Node.js服务器之间处理时间戳时,常见的挑战是获取到不一致的时间值,甚至出现负值时间差。这通常源于客户端与服务器之间时区设置、系统时钟同步或时间戳处理方式的差异。本文将深入探讨这些问题,并提供基于UTC的标准化解决方案,以确保分布式系统中时间戳的准确性和一致性。 一、问题…
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Expo应用中获取IMEI的限制与替代方案
本文旨在阐明expo框架下无法直接获取移动设备imei码的原因,主要基于用户隐私和系统安全考量。我们将探讨expo在此方面的技术限制,并介绍在需要设备标识时,可采用的替代方案,强调这些替代方案并非imei,且应始终遵循隐私保护原则。 在构建React Native移动应用时,开发者有时会遇到需要获取…
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如何用Quasar框架开发一个跨平台应用?
Quasar基于Vue.js用一套代码构建多平台应用,支持响应式网站、PWA、移动App和桌面应用。通过quasar create创建项目,利用模式(SPA、PWA、Electron等)切换目标平台,使用Quasar组件库编写通用UI,配合Pinia管理状态,最后通过不同构建命令发布到各平台,实现高…
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在构建跨平台应用时,如何利用 JavaScript 桥接原生功能?
JavaScript桥接是跨平台框架实现原生功能访问的核心机制,通过在JS与原生间建立双向通信通道,支持序列化传递调用请求与回调结果;以React Native为例,可在iOS原生模块导出方法供JS异步调用获取设备信息,或通过Capacitor的插件机制用TypeScript定义接口并自动生成原生绑…
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JavaScript中的WebXR设备API如何创建VR/AR体验?
WebXR通过JavaScript在浏览器中实现VR/AR体验,无需原生应用。首先检测是否支持immersive-vr或immersive-ar模式,调用requestSession()启动会话并获取XRSession对象。结合WebGL进行立体渲染,监听requestAnimationFrame(…
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如何用WebXR Hand Input实现手部追踪交互?
WebXR手部追踪通过XRHand接口获取25个关节数据,实现虚拟环境中手势识别与交互;需在会话中启用hand-tracking特性,并于动画帧中读取关节姿态;可基于指尖距离检测捏合、食指指向进行射线拾取等自然交互;面临设备兼容性差、追踪抖动、性能开销大等挑战;优化策略包括简化模型、按需更新、LOD…
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怎样使用Node.js操作进程组?
Node.js通过child_process模块的detached选项间接实现进程组管理,使用spawn创建脱离的子进程,使其成为新进程组领导者,结合unref()允许父进程独立退出,并通过process.kill(-pid)向整个进程组发送信号,从而统一控制子进程生命周期,适用于后台服务、守护进程…
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JS如何处理JSON数据
JavaScript处理JSON的核心是JSON.parse()和JSON.stringify()。前者将JSON字符串转为JS对象,需用try…catch捕获非法格式错误;后者将JS对象序列化为JSON字符串,支持replacer和space参数优化输出。解析时需注意JSON语法严格性…
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在移动运行时中集成 Next.js 应用:API 路由的挑战与解决方案
本文探讨了将依赖 Next.js API 路由的现有应用封装到 Capacitor 或 Expo 等移动运行时环境时面临的核心挑战。由于 Next.js API 路由本质上是服务器端功能,它们无法直接在客户端导向的移动应用包中运行。文章提供了实用的解决方案,重点是解耦后端服务并将其独立部署,同时分析…
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Mozilla 的新机器学习 API、Bun 中的重大变化、开发人员工具等
JavaScript 开发者们,大家好! 本周的 JavaScript 新闻来了! 从 Bun 1.2 的性能提升到 Mozilla Firefox 的 AI 驱动 Web 扩展,以及其他重磅工具,我们一起来看看吧! Bun 1.2:更快、更强、更好 Bun 1.2 成为 JavaScript 运行…