跨域
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什么是JavaScript Web Worker_如何利用它执行多线程任务
Web Worker 是浏览器提供的后台线程 API,不阻塞主线程,支持并发执行但无法访问 DOM;通过 postMessage 通信,适用于 CPU 密集型任务。 JavaScript Web Worker 是浏览器提供的一个 API,允许你在后台线程中运行脚本,**不阻塞主线程**,从而避免影响…
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什么是JavaScript沙箱_如何安全地执行第三方代码
JavaScript沙箱是限制第三方代码权限的隔离环境,核心目标是控制其行为而非完全阻止执行,需从全局对象、函数调用、作用域和资源访问四维度隔离,常见方案包括Web Worker、iframe sandbox、vm2及Proxy轻量沙箱,配置不当仍可能被绕过。 JavaScript沙箱是一种隔离环境…
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javascript的AJAX是什么_如何实现异步数据加载?
AJAX是一种不刷新页面即可与服务器交换数据并更新部分网页内容的开发模式,核心是异步通信;请求由JavaScript发起、后台进行、响应多为JSON、DOM局部更新;现代推荐用fetch API,旧环境可用XMLHttpRequest。 AJAX(Asynchronous JavaScript an…
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如何使用JavaScript实现拖放功能_它需要哪些事件和处理程序呢
JavaScript拖放功能核心是HTML5拖放API,需绑定dragstart、dragover(必须preventDefault)、dragenter、drop四个事件,分别处理数据设置、允许放置、视觉反馈和实际操作。 JavaScript 实现拖放功能,核心是利用原生的 HTML5 拖放 AP…
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怎样使用javascript性能API_如何测量页面性能?
JavaScript Performance API 通过 Navigation Timing、PerformanceObserver 和 User Timing 三类接口实现轻量可靠的页面性能测量:前者获取导航生命周期数据,中者动态监听 paint/resource/longtask 事件,后者支…
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JavaScript如何操作浏览器历史_使用History API改变URL而不刷新页面?
JavaScript通过pushState()和replaceState()实现无刷新URL变更,配合popstate事件监听前进/后退;前者新增历史记录,后者替换当前记录,均需同源且state用于保存页面状态。 JavaScript可以通过History API实现不刷新页面的URL变更,核心方法…
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JavaScript网页游戏开发有哪些基础?
JavaScript网页游戏开发基础包括浏览器环境、核心语言、Canvas/WebGL渲染、游戏循环、输入响应和资源管理;初学者应先掌握Canvas的“清屏→更新→重绘”循环,用requestAnimationFrame+deltaTime分离逻辑与渲染,封装InputManager处理多端输入,并…
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什么是javascript本地存储_localStorage和sessionStorage有何不同?
localStorage长期保存、同源共享,sessionStorage仅当前标签页有效、完全隔离;二者均只存字符串、需手动序列化,容量约5–10 MB,不自动发送至服务器且受同源策略限制。 localStorage 和 sessionStorage 都是 JavaScript 提供的浏览器端本地存…
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Javascript如何操作iframe_如何进行跨域通信?
JavaScript操作iframe需先获取引用,同源时通过contentDocument或contentWindow访问DOM和脚本,须等待load事件;跨域时只能用postMessage通信,并校验origin。 JavaScript 操作 iframe 的核心在于正确获取 iframe 的引用…
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javascript的机器学习如何入门_有哪些可用的JavaScript库
JavaScript适合浏览器端轻量推理与教学,不宜训练大模型;推荐从线性回归、KNN等简单任务入手,优先掌握张量操作、模型流程及Chrome调试技巧。 JavaScript 做机器学习确实可行,但得明确一点:它不适合训练大型模型,更适合在浏览器端做轻量推理、数据预处理、教学演示或与 Web 应用集…