迷宫游戏

  • C++迷宫游戏开发 二维地图生成与寻路算法

    首先使用DFS递归回溯生成迷宫地图,保证连通性;再通过A*算法实现最短路径寻路,结合g和h值评估节点优先级;最后整合生成与寻路逻辑到主循环,实现角色移动与AI自动寻径,构成迷宫游戏核心框架。 开发一个C++迷宫游戏,核心在于二维地图的生成和角色在迷宫中的寻路逻辑。这两部分直接影响游戏的可玩性和智能性…

    2025年12月18日
    000
关注微信